内向型の逆襲

念のため言っておきますが、ブログ名がとてつもなくダサいことは認識していますよ

星ドラ 天空のつるぎ覚醒へのカウントダウン開始

アップデートも無事に終了し、復刻DQ4イベントが始まりました。

古参にとっては周回する必要のないイベントだと高を括っていましたが、よく見るとクリアのチェックマークがついていないクエストがありました。

 

前回DQ4イベントが開催されたのはおそらく2018年の3月頃で、僕の唯一の完凸武器だったロトの剣をブンブン振り回していた時期です。あの頃は伝説級のピサロデスピサロもギリギリだったような気がしますが、今ではもう特攻武器を用意しなくても普通に倒せるようになっています。超級職の破壊力を感じます。

 

ギリギリの戦いだった前回は紋章を集める余裕がなかったので、魔剣士ピサロデスピサロの紋章が全然集まっていませんでしたが、ようやく集めるチャンスがやってきました。今回はまずこの2種類の紋章を全力で集めます。やることがあってよかった。

 

■怒涛のイベントラッシュ周回の優先順位

1 バレンタイン

2 ピサロ紋章

3 デスピサロ紋章

4 命竜・盾紋章

5 命竜緑結晶

 

開催されているクエストが多すぎてどれをやればいいかわからないですが、僕の中で優先順位をつけるとこうなりました。

 

誰にあげようか迷うかと思っていたバレンタインですが、手当たり次第送ることにしました。報酬を全て獲得しようと思ったら1日に100人ずつにあげなければいけません。集めるのも大変だし、渡すのも大変。受け取ってもらわないと同じ人に送れないのでさらに大変。プレゼントを1000個送るともらえる500ジェムは潔く諦めます。

狙うのは300くらいが妥当なところではないでしょうか。1日平均30個くらいならなんとかなりそうです。

 

常設クエストの「天を翔ける黄金竜」に「天空竜と祈りを捧げる」が追加され命竜と戦えるようになりました。今回はドラクエ4・5・6の主人公が技を出してくるのですがドラクエ4の主人公がギガクロスという聞いたことのない技を出してきますが、これが天空のつるぎの覚醒のスキルでほぼ間違いないでしょう。

 

時代遅れとなったギガソードがこのギガクロスにスキルチェンジ。デイン耐性ダウン付きの全体攻撃になりそうです。

 

その天空のつるぎの覚醒のために必要な命竜の緑結晶がこの天空命竜からドロップします。ロトのつるぎの覚醒の時と同じドロップ率に設定してあるのなら超級を周回しても集められます。無理してギガ伝を周回しなくても大丈夫です。

 

僕は天空のつるぎから見放された人間なので覚醒しても、影響はないのですが一応覚醒に必要な10個は集めておこうと思います。

並行して命竜・盾の紋章も集めたいと思いますが、こちらは命竜の緑結晶目当てで周回していれば自然に集まるでしょう。

 

天空のつるぎの覚醒のXデイは初めて天空のつるぎが世に出た記念すべきDQ4の発売日の2月11日であって欲しいです。

現在開催されているロイヤルグローブガチャが2月16日までなのでもしかすると2月17日かもしれません。いずれにせよあと10日くらいで天空のつるぎが覚醒することになりそうです。楽しみですね。

 

昨日追いきれなかったロイヤル装備の防具を見ていきましょう。

 

■ロイヤルハット

会心一閃

戦闘毎に最初に使用するブレス攻撃 呪文攻撃以外のこうげきとくぎは会心の一撃になる

戦闘開始時にしに状態の場合は発動しない

 

●電光石火

戦闘開始時にすばやさを60%上げる

最低3ターン有効

 

■ロイヤルトップス こうげき力+10

●おてんば姫の真髄

ターン開始時に混乱 転倒 こうげき力低下状態を解除する

こうげき力を40%上げる 最低2ターン有効

このスキルは対象となる状態変化が付与されている時のみ発動する

 

●いきなりちからため

戦闘開始時に攻撃力を20%上げる

最低2ターン有効

 

●ブレスダメージ軽減・中 (最大20%軽減)

 

■ロイヤルボトムス

●プリンセスステップ

みかわし時に30%で以下の効果からいずれか1つが発動する

攻撃力を20%上げる 最低2ターン有効

すばやさを30%上げる 最低3ターン有効

 

HP+強

さいだいHP+30

 

●みかわし率+弱

みかわし率+16

 

冷静になって考えると無理して狙う必要もないと思えてきました。あると楽しいけど、必須ではないかな。

28%もの高確率で、キラーピアスか正義のそろばんが出ることを考えると僕は恐ろしくてこのガチャを回せません。

 

■伝説剣の覚醒はこれで最後か?

天空のつるぎの覚醒を2月に持ってきたということは、5月のドラクエの日のサプライズ枠が1つ空いたことを意味します。

 

・王者の剣(DQ3

・ラミアスの剣(DQ6

・オチェアーノの剣(DQ7

竜神のつるぎ(DQ8

これらの伝説剣の覚醒が期待されていますが、望みは薄くなったような気がします。

 

命竜の青結晶と緑結晶のことを考えると、DQ123の命竜が青結晶ドロップでロト、DQ456の命竜が緑結晶ドロップで天空。DQ789の命竜は何もドロップしません。

練金粉が存在するロトと天空だけが特別なのかもしれません。

 

まずは竜神のつるぎの練金を待ちましょう。

星ドラ ドラクエ4コラボでアリーナ&トルネコ新装備登場

ドークイベント最終日、月光蝶のぼうし狙いで周回しましたが、結局ドロップせず。悔しい思いのままメンテナンスを迎えることとなりました。

 

毎回思うのですが、メンテまで残り1時間しかないのに「教えレオダーマ」イベント残す意味ありますか?

前日の23:59まででイベントは終了した方がスッキリすると思うのです。

 

さてドラクエ4生誕30周年のコラボとして新装備が発表されました。

第一弾はトルネコとアリーナですね。

さっそく見ていきましょう。

 

■豪商のそろばん

完凸時こうげき力 176

 

メインスキル:雷光しょうかん

威力470%のデイン属性攻撃

対象:敵1体

攻撃が当たった時仲間全員の混乱魅了を解除する

CT:21秒

 

竜巻しょうかんの雷バージョン登場です。CTも現在の星ドラに合わせて短くなってます。竜巻しょうかんは幻惑解除でしたが、雷光しょうかんは混乱と魅了解除。魅了解除は耐性防具も少ないので非常に助かります。

もちろん全ての武器種にセット可能です。これは欲しい。

 

完凸時サブスロット構成

攻撃特技S/補助特技S 

攻撃特技A/補助呪文A 

補助特技A 

補助呪文A

 

そろばんではありますが一応ハンマーなので命竜の鉄槌もセットできます。器としては面白いですが、やはりこれはメインスキル抜き出し用の武器かな。

竜巻しょうかんを使う機会は減っていますがやはり必須のスキル。

雷光しょうかんも同じくらい必須のスキルとなりそうです。

 

■ロイヤルグローブ

完凸時こうげき力 181

 

メインスキル:閃光烈火拳

威力600%のメラ属性攻撃

対象:敵全体 会心判定あり

次に使用するブレス攻撃 呪文攻撃以外のこうげきとくぎが会心の一撃になる効果を25%の確率で自分のみに付与する

CT:16秒

 

ツメで全体攻撃は嬉しいですね。CTも短いので使い道は多いです。会心効果付与はロマンスキルですが、発動すればラッキー程度に考えればいいと思います。

 

完凸時サブスロット構成

攻撃特技S

攻撃特技A

攻撃特技A

攻撃特技A 

 

ツメは高火力でCTが短いのが魅力ですが、スキルを揃えるのにお金がかかるのです。

メラ特化しようと思えばFFRKコラボのプレミアムハートを3つも出す必要がある。

完凸するのも面白い武器だと思いますが、スキルが揃っている人のみですね。

 

■ロイヤルハット

おそらく今回のガチャの目玉となるであろうロイヤルハット。現時点ではこの1種類の防具のみ性能が公開されています。

 

●電光石火

戦闘開始時にすばやさを60%上げる

最低3ターン有効

 

会心一閃

戦闘毎に最初に使用するブレス攻撃 呪文攻撃以外のこうげきとくぎは会心の一撃になる

戦闘開始時にしに状態の場合は発動しない

 

ファミレスとピザのチェーン店をミックスしたみたいな名前ですが、かなり優秀です。

すばやさ60%アップと初回限定の確定の会心

周回に必須のあたま装備となりそうな予感がします。

 

■ステップアップふくびきの画像に気になる物体が?

2月5日のメンテ明けから2月16日までこのロイヤルグローブとロイヤル装備の福引が開催されるようですが、今回は有償ステップアップも用意されています。

その画像が公開されているのですが、非常に気になる物体が2つ写っているんですよ。

新装備の横にうっすらと正義のそろばんとキラーピアスが・・・

 

有償ステップアップガチャの期間限定装備にまさかキラーピアスと正義のそろばん混ぜてないよね?

運営さん、それだけはやっちゃあいけねえよ。

それは間違いなく荒れるよ。

いやマジで、それだけは絶対にやらないでください。

人々が怒ることをわざわざする必要はないでしょう。しかも有償ガチャで・・・

 

入ってないことを祈りつつ数時間後のメンテナンスが開けるのを待つことにします。

 

トモエ算盤 スタンダード算盤 23桁 43300

トモエ算盤 スタンダード算盤 23桁 43300

  • メディア: おもちゃ&ホビー
 

 そろばんもアマゾンで買える時代。

 

アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

アルティメット ヒッツ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

 

 僕はDSを持っていないのでiOSアプリ版を買いました。

 

交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち
 

それぞれキャラ毎にフィールドの曲が違うのは、 本当に雰囲気があった。

星ドラ ターン数が表示される地味アップデート大歓迎です

星ドラ公式動画で地味アップデートとドラクエ4イベントの開催が告知されました。

僕は地味アップデートの方が嬉しかったですね。

 

■地味アップデートこそが正解

地味アップデートがどういうものかというと、

 

・戦闘時に現在のターン数が右上に表示される

・通常攻撃の終わったキャラの色が変わる

 

これは待ち望んでいたものなので嬉しいです。

こういうアップデートこそが大切です。

 

例えば全員にバイシオンがかかる「たたかいの歌」を歌うとき、自分が通常攻撃をする直前に歌ってしまうとすぐに1ターン消費されてしまって、バイシオン効果はわずか1ターンで切れてしまいます。

今までは自分が通常攻撃を放つのを注意深く見ているしかなかったのですが、これからはパッと一目で自分の通常攻撃が終わっているかいないかを判断できるようになります。

 

通常攻撃とスキル攻撃が混在する星ドラではスキル攻撃のみに意識がいってしまいがちですが、これで通常攻撃を意識しつつバトルをすることができるようになります。

僕個人の戦闘スキルを磨くためにもこのアップデートはかなり嬉しいです。

 

ドラクエ4生誕30周年記念イベント開催

2020年の2月11日はドラクエ4が発売されてから30周年の記念すべき日らしいです。それでドラクエ4コラボ開催ということになったようです。先日ドラクエウォークでコラボがあったばかりなので、あまり懐かしいと言う気はしません。

 

ドラクエ4にちなんだ新装備が出るのかな?

天空のつるぎが初登場したのもドラクエ4なのでこれを機に覚醒するのも全然ありだと思います。

 

竜神のつるぎを練金させるためのドラクエ8関連のイベントを待っていたのですが、竜神のつるぎ練金は2月もなさそうですね。

 

■モガステアップデートで星5確定チケット入手可能に

モガステもアップデートが入り、報酬もかなり豪華になります。

メタルガチャを引ける福引券や星5確定の福引券などももらえるようです。

現時点では「星5確定チケット」が常設の大天使と闘神ガチャにしか使えない可能性もありますので、なんとも言えません。無課金のイベント報酬はおそらくそのレベルでしょう。

報酬で釣る作戦のようですが、モガステに足を踏み入れるかは微妙なところですね。

 

みなさんモガステに対して感じていることは共通していると思うのですが、モガステに対して費やす時間がないんですよ。寝る間を惜しんでやるほどのコンテンツではないです。

 

例えばラーメンを食べてお腹一杯の状態でカレーライスを出されても食べられないですよね。食べられるのは一部の大食いの人だけ。モガステってラーメンを食べたあとのカレーライスなんですよ。

 

仮に星ドラ本編を1日2時間やったとします。普通の人にとってその先さらにモガステをやるための時間を捻出するのってかなり厳しいんですよ。それができるのって一部の人だけです。

 

大食いの人のためだけのコンテンツ。

もうすでにキャパを超えていることに早く気づいてください。

 

せっかくメインコンテンツであるラーメンが美味しいんだから、そちらの味を極めればいいじゃないですか。僕はそう思ってしまいます。

 

■ドークの秘宝城イベントにバグ発見

月光蝶のぼうしが未だに取れないので、ドークの秘宝城イベントを周回していたのですが、いつのまにかミッション達成していました。

 

月光蝶の夜会そうびを2種類全て集めよう!の報酬欄を見てみると、月光蝶のぼうしの入手済みチェックマークがついていません。

気づかずに取っていて売ってしまったのかと思いましたが、違うようです。

 

虹クジラとこのドークの秘宝城のイベントからレアドロップ依存のミッションが追加されていますが、これはやめた方がいいと思います。

僕は紋章を集めたいので周回しますが、紋章集めに興味のない人は周回が苦痛でしかありません。こんなことをするからモガステをやる時間がなくなるのです。

 

ノルマを増やすのではなく、密度を濃くする。

そしてその中に可能な限り楽しさを詰め込む。

その先に課金があるのではないでしょうか。

 

■バレンタインプレゼントどうしよう問題発生

もうイベントは始まっていますが、次回のアップデートよりバレンタインイベントの報酬「バレンタインプレゼント」をフレンドやモガマルに送ることができるみたいです。

 

そしてその報酬に「星5確定ふくびきチケット」が含まれています。2020年は「星5確定ふくびきチケット」の年になりそうです。

お知らせを読むと「星5確定チケットふくびき」というチケット専用の福引が用意されているみたいですね。大天使や闘神ではなさそうで安心しました。

この星5確定チケットふくびきの内容は星ドラの運命を決めるかもしれません。

常設だけだったら荒れますよ。

 

僕にもプレゼントを送れるフレンドが100人くらいいますが、グループに所属しているわけではないし、リアルで知っている人は1人もいません。

いきなりバレンタインプレゼントを贈ることにかなり抵抗があります。

僕のキャラを毎回レオダーマに使ってくれている人もいるので、その人たち(本命)から優先的に渡すべきなのか、それとも満遍なく全体に渡すべきなのか。

 

齢45にして初めてバレンタインを前にした女子の気持ちを知ることとなりました。

 

 僕が女子ならこういうの贈るかな。

星ドラ 全員全超級職Lv99育成完了で見えてきた今後の目標

2019年の5月25日に実装された超級職。

2020年の2月2日に全キャラ全職業Lv99を達成しました。長い道のりでしたが約8ヶ月かかったことになります。僕は経験値30%アップのはぐメタバックラーを1枚も持っていないので、効率よりも時間でカバーした感じですね。

 

必要な経験値が1つの職業で7549978、それが9つの職業分で67949802になります。

経験値稼ぎは基本的にほとんどソロでやっているので、その67949802を8ヶ月(240日)で割ると1日あたり283124の経験値を積み重ねたことになります。

 

はぐメタのカギ2つで行ける「はぐれメタル遺跡(中級)」で稼げる経験値が超級職1.5倍ボーナスとはぐメタチョコの50%アップを含めて10万前後なので、1日ではぐメタのカギ6個とはぐメタチョコ3個を消費しつづければ8ヶ月かからずに達成できることになります。

 

実際のところそんなにはぐメタのカギもチョコも持ち合わせていないので、何か別のクエストで経験値稼ぎをする必要がありました。

 

1 経験値2倍期間中の金エビ砂のほこら

2 神様チャレンジの四段リザラビ(毎日3戦で約45000)

3 週末のしんりゅう(週末の金・土・日で約45000)

4 強化の回廊

 

この4つはとにかく可能な限りやりましたね。

特に金エビは狂ったように周回していました。今もしています。

 

ソロでひたすら金エビを周回して超級職を全て完凸した人の記事の中で、金エビはジェムを割ってでも周回する価値はあると言っていて確かにそのとおりだと思います。

 

スタミナに対する経験値の効率はいいし、募集の手間もない。

全職業完凸となると必要経験値が跳ね上がり時間的にも厳しいですが、ある程度うんの良さが上がりマルチに出しても恥ずかしくないLv75までは金エビだけで育成するのもありかなと思います。ジェムを割る価値もあると僕は思います。

超級職のレベルを上げると下手な装備を手に入れるよりもずっと強くなるので、ジェムよりも価値があるということになります。

 

新規参入の勇者たちにとって金エビ砂のほこらは今後も経験値稼ぎの聖地であり続けるでしょう。

 

■初めての全職業完凸

転生1、転生2、転生3、そして超級職とLvの上限は解放されていきましたが、完凸したのは初めてです。

転生1を完凸しそうになると転生2が追加される、それをずっと繰り返していましたが、今回初めて全員全職完凸にこぎつけました。時間さえあればだれでもやれることですが、やはり達成感はあるし素直に嬉しいですね。

 

今後の超級職の転生に関しては、僕はなくてもいいという考えです。

これ以上強くしてどうするの?というほど超級職は強いです。上級職の転生完凸の時はそんなことを感じなかったのですが、超級職は次元が違う強さです。

 

超級職をLv99にするだけでクリアできるクエストは増えるので、今後の強化の必要性を感じないのです。最近は武器・防具のインフレも激しいのでそこに超級職でのさらなるパワーアップを追加してしまうとゲームバランスはかなりおかしくなるのではないでしょうか。

 

ゲームの密度はなかなか増えない一方で、周回要素だけはどんどん増えていっている現状では、経験値という概念からそろそろプレイヤーを解放してもいいのではと思います。

 

宇宙海賊で3000回、5000回クリアしようというミッションもあるので、実質それが経験値みたいなもの。パネルの解放は超級職には欠かせない強化要素なので、経験値でスキルを覚えるとかはもうなくてもいいような気もします。

 

■今後の目標

超級職をLv99にしても僕の場合はまだパネルの解放が残っています。前述した3000回5000回ミッションはほとんど残っていますし、ギガ伝20回ミッションをクリアしていない職業も結構あります。この辺りのミッションをクリアしてパネルの全解放が今後の目標になると思います。大魔王級やロト伝説魔王級などかなり厳しいお題もあるのでやりがいはあります。

 

全職業の合計レベルも14269になりましたが、転生3にしていない職業もいくつかあるので、経験値はこちらに投入していきたい。

今後手に入れるはぐメタカギは地図のミッション消化用以外は今後の超級職転生のために温存することになりそうです。

 

そして全職業の完凸が終わったのを機に、やはり魔王級などにも積極的に挑戦していきたいですね。地道なレベル上げが報われるとしたらやっぱりそれしかないのかな。

 

あとは僕のような面倒くさがり人間のためにオートバトル(おまかせ)でクリアできるクエスト研究も続けていきたいですね。

 

僕の中で1つの節目を迎えたことは確かですが、今後も星ドラを楽しんでいきたいです。

 

These Are the Days

These Are the Days

  • 発売日: 2018/08/10
  • メディア: MP3 ダウンロード
 

 最近よく聴いているアルバムがこちら。ひょんなことから10年ぶりくらいに新作が出ているのを知って聴いたらどはまり。若くてとんがったサウンドではなくなっていますが、成熟した大人のロックを聞かせてくれます。基本的に良いメロディーを書くバンドなので聴きやすいと思います。

どれだけ検索してもMP3しか出てこない。もうアマゾンではCDすら買えないんですね。

 

Place in the Sun

Place in the Sun

  • アーティスト:Lit
  • 出版社/メーカー: Sbme Special Mkts.
  • 発売日: 1999/02/23
  • メディア: CD
 

 ブレイクのきっかけになったアルバムはこちら。こちらはCDで買えます。

結構最近のような気がするのですが、21年前ですか・・・

ミレニアムで浮き足立っていた頃によく聴いてましたね。

こちらもキャッチーな曲が多い名盤です。

 

 

星ドラ 武器の無凸運用を考えるその4 星神編pt2

主に初心者向けの無凸運用をシリーズ。

命竜・黄金竜に続いての第3弾。星神武器は現在10種類と数が多いため2回に分けています。今回はその2回目です。

 

最後にランキングも発表したいと思います。

 

●星神のこん 126 HP+30

とくせい 揺るぎなき世界

メインスキル グランドノヴァ

メインスキル 護りの星神

攻撃呪文S/補助呪文S

攻撃特技A

 

オススメサブスキル構成

スピオキルト(ときのおうしゃく)

闘神らんげき(闘神のこん)

 

15秒スクルトと16秒の全体攻撃はかなり役に立ちます。しかもスロットを動かす必要がないのでめんどくさがりには重宝します。そこそこ火力もある。

スロットが少ない代償として補助呪文Sがセットできる。

無凸武器が輝く条件はスピオキルトがセットできるかどうか、これがポイント。

 

●星神のムチ 131 HP+30

メインスキル 星の破九蛇

攻撃特技S/補助特技S

補助呪文A

補助特技A

 

オススメサブスキル構成

星の破九蛇(星神のムチ)

ベホマラー(メタスラの杖・タイタニアステッキ)

たたかいの歌(闘神の剣・闘神のおうぎなど)

 

デバフムチとして輝かせるならこの構成。星の破九蛇x2は敵にとってかなりの脅威。

あとは定番スキルをセット。

 

●星神の孔雀 125 HP+30

とくせい 苛烈なる戦い

メインスキル 星雀の煌閃

補助特技A

補助特技A

補助呪文A

 

オススメサブスキル構成

聖王のまい(聖王のおうぎ)

とつげきの歌(エンデのハンマー・練金)

ベホマラー(メタスラの杖・タイタニアステッキ)

 

無凸だとこだま光撃(ルビスのおうぎ)をセット出来ないので、攻撃力アップ、すばやさアップ、守備力&息耐性アップでパーティーに貢献。

時空術師(開幕こだまピオラ前提)や天地雷鳴士で使うと強力。

 

●星神の円盤 123 HP+30

とくせい 加速する世界

メインスキル 星神のしずく

補助特技S

補助呪文A

攻撃特技A

 

オススメサブスキル構成

星神のしずく(星神の円盤)

ベホマラー(メタスラの杖・タイタニアステッキ)

聖王の軌跡(聖王のブーメラン)

 

回復に特化したこの構成ならパーティーの窮地を救う存在になれる。手が空いたら聖王のブーメランでコンボの起点にもなれる。

無凸でこれだけやれるのは凄い。星神のしずく2積みは強い。

 

●星神砲 131 HP+30

メインスキル 零度砲

補助特技A

攻撃特技A

攻撃特技A

 

オススメサブスキル構成

超コンボキャノン(キャプテンキャノン・練金)

聖王の矢(聖王の弓)

アルテマソード(オチェアーノの剣)

 

無凸の場合、数少ないバフ解除スキルを活かすことで輝けます。

あとはコンボの起点になるか、聖王の矢で全体攻撃。火力が出ないのでこれが無難。

弓の攻撃スキルが少ないのでも1つの攻撃特技は抜き出しの定番アルテマソードをチョイス。貴重なルビスの弓を壊す必要はありません。

 

■星神無凸武器使えるランキング

以上10種類の星神武器の無凸運用についてまとめてみました。

まだ練金が実装されていない上に、メインスキルが2つある武器が登場したので初期に登場した杖と最新の剣を比べるのはフェアではありませんが現時点での超個人的なランキングです。

 

サポート特化武器が上位を占めることの多い無凸ですが、星神では火力武器が頑張っています。

2020年2月2日現在、超個人的な無凸星神武器ランキングは以下のとおりとなりました。

 

1 星神の短剣

2 星神の剣

3 星神の円盤

4 星神の孔雀

5 星神のこん

6 星神砲

7 星神のムチ

8 星神のやり

9 星神のオノ

10 星神の杖

 

短剣、剣は2本引き当ててその内1本を壊しスキルを抜き出したという条件つきですが、無凸でもめちゃくちゃ強いです。

 

1位を短剣にした理由は初心者に優しい点。

ベホマラーがなくても星神のなみだの回復だけで、けっこうなんとかなります。そしてコンボで火力も出せるし、コンボを繋げる重要性も学べる。素晴らしい武器です。

 

それ以外を引き離してダントツの2位が星神の剣。ギラブレイド2積みと焼き尽くす閃熱の相乗効果で魔賢導士にあえてこの星神の剣をセットする人が多いです。連続魔導で物凄い火力が出ます。魔力依存なので無凸でも関係ないのが素晴らしい。魔法職用の装備を揃えることだけが大変。

 

円盤、孔雀はサポート性能の高さを評価。孔雀は見た目も斬新で楽しい。

こんに関しては15秒スクルトと16秒の全体攻撃が優秀なので、スロットが少ないのを差し引いてもこの順位になりました。

 

星神砲と星神のムチはデバフ解除スキルと、デバフ付与スキルを評価。それが必要なときに輝きます。

 

火力が出ないのでやり、オノはこの順位でも仕方ない。物理攻撃職にとって無凸は圧倒的に不利。

宙に浮くことが話題だった星神の杖が最下位。現状ではマヒャデドスの抜き出し用となっているので練金で素晴らしいスキルがつくことを期待します。

 

星神武器は残りツメとハンマーのみ。

どんな武器になるのかいまから楽しみです。

そして星神武器の練金は来るのか、それとも大天使、闘神、聖王などと同じような抜き出し専用となってしまのか。今後の動向に注目したいと思います。

 

2019年の個人的ベストバイ商品。

11月の導入以降、 もうスマホで目覚ましをかけなくなりました。

「アレクサ 7時にオアシスでアラームかけて!」と呼びかけるだけで、その通りのことをしてくれます。この機能が素晴らしい。

思いついたことを言うだけでアラームをセットできる。

我々は素晴らしい時代に生きています。

 

現在タイムセールで3000円オフ中。2月3日の23:59までです。

2台目を買うかどうかこれから24時間考えます。

星ドラ 武器の無凸運用を考えるその3 星神編pt1

命竜・黄金竜に続いての第3弾。

星神の剣と短剣の登場は衝撃でした。星神武器が今後の星ドラを引っ張る存在であるのは間違いないと思います。その星神武器の無凸での運用方法を考えます。

 

■10種類の星神武器の無凸での使い道

星神装備は全10種類。ハンマーとツメ以外が登場しています。

 

2019年の12月に登場した剣・短剣・こんにはメインスキルが最初から2つついているという破格の性能。登場と同時に練金みたいな感じでしょうか。

初期に登場した杖などとは比べる必要もないほど差がついています。これもインフレが常のスマホゲームでは仕方のないこと。

 

無凸武器同士をくらべるとなると後で登場した方が有利ですが、それを含めて個人的オススメの順位をつけていきたいと思います。

今後練金があるかもしれないのでその時にはまた順位も変わるかもしれませんが、2020年2月時点でのオススメの順位です。(順位は次回に発表します)

 

●星神の剣 133 HP+30

とくせい 焼き尽くす閃熱

メインスキル ギラブレイド

メインスキル 風の星神

攻撃呪文S

攻撃特技A/補助特技A 

攻撃特技A

 

オススメサブスキル構成

ギラブレイド(星神の剣)

アークブレイド(大天使の剣)

最終奥義(さいしゅうおうぎ)

 

攻撃呪文に特化した最初の剣ですが、無凸でも十分強い。

ギラスキルは少ないので活躍の場は多いです。

 

●星神の短剣 135 HP+30

とくせい 二刀の心得

メインスキル 星神氷連斬

メインスキル 星神のなみだ

補助呪文S/攻撃呪文S

攻撃特技A/補助特技A 

補助呪文A

 

オススメサブスキル構成

星神氷連斬(星神の短剣)

星神のなみだ(星神の短剣)

ベホマラー(メタスラの杖・タイタニアステッキ)

 

無凸だからこそ良い点。それは火力が低いから星神氷連斬で間違ってゲージを割ってしまう確率が下がるということ。コンボが最大に乗った時点でゲージを跨ぐためにはあえて無凸運用もありだと思います。

初心者、ガチ勢どちらにとっても本当に素晴らしい武器です。

 

●星神の杖 93 HP+30

メインスキル マヒャデドス

補助呪文A

補助特技A

補助特技A 

 

オススメサブスキル構成

ベホマラー(メタスラの杖・タイタニアステッキ)

命竜の秘術(命竜のおうぎ)

とつげきの歌(エンデのハンマー・練金)

 

マヒャデドスのダメージがどれだけ伸びるかわかりませんが、命竜の秘術をセットしておけば安心。あとは定番のスキルをセット。

 

●星神のやり 132 HP+30

とくせい 変貌する使徒

メインスキル 星神槍乱撃

補助特技S 

攻撃特技A 

補助特技A

 

オススメサブスキル構成

ドラゴンオーラ(黄金竜のやり)

雷獄突き(じごくの魔槍・練金)

雷光槍乱撃(黄金竜のやり・練金)

 

黄金竜のやりの練金抜き出し用を1本砕いて2つのスキルをセット。無凸で使うならこの構成かな。火力は出ないですが一応デイン特化。

 

●星神のオノ 132 HP+30

とくせい クリティカル

メインスキル 星神魔斬

攻撃特技A

攻撃特技A

補助特技A 

 

オススメサブスキル構成

黄竜会心撃(黄金竜のオノ・練金)

闘神斬(闘神のオノ)

闘神の構え(闘神のオノ)

 

あると便利な全体攻撃スキルをセット。残りは入手難易度の低い定番のスキルを選びました。

星神魔斬で会心を狙うためには神竜のぶとうぎ上が必要。連続会心は気持ちいいけど、勇者のころも上に比べると死亡率が上がるのが難点です。

 

以上5種類の星神武器の無凸運用を考えてみました。

残りの5種類はまた次回に。

 

 ECHO SHOW5を導入してから2ヶ月くらい経過しましたが、かなりアレクサへの指令が上手になってきました。タッチパネルで操作するよりも声で動かす方が楽です。

 

現在はベッドルーム用しかありませんが、次のセールの時にキッチン用を手に入れようと計画しています。

 

 

星ドラ 武器の無凸運用を考えるその2 黄金竜編

正月の黄金竜のやりと使いの覚醒・練金で黄金竜シリーズの装備は完結しました。

 

黄金竜ガチャさえ引いていればそれなりに強化できた時代がありましたが、今は星神・命竜も登場し選択肢は多様化しました。

それでも初心者は黄金竜武器を狙うべき。練金させてしまえば無凸でも使える武器ばかりです。

 

黄金竜武器の無凸での運用方法を考えて見ます。

 

■無凸運用の最大のメリット

練金して無凸で使う最大のメリット。それはいつか抜き出しに使えることです。

 

例えば黄金竜の槌をガチャで2つ手に入れたとします。

まずはそのうちの1つを練金して、無凸で運用します。

残りの1つは倉庫に保管。決して凸ってはいけません。

数ヶ月後、次の黄金竜ガチャが来た時にさらに黄金竜の槌を2つ手に入れた。

これで黄金竜の槌2凸と黄金竜の槌・練金無凸が手元にあります。

ここで武器進化玉を2つ投入すれば、黄金竜の槌・覚醒が完成。

必須スキルの天からの神撃・神撃の祈りを無凸から抜き出す。

 

無凸運用はいつかの抜き出しに向けて最も有効な利用方法です。

大切なことなのでもう一度。

抜き出しができなくなるので、絶対に無意味に凸ってはいけません。

僕はそれで黄金竜の槌・覚醒の完成を1年待つことになりました。

 

■6種類の黄金竜武器の無凸での使い道

黄金竜竜装備は全6種類。ハンマー(槌)、ムチ、オノ、ツメ、やり、ブーメラン(使い)の6種類。それぞれの無凸での使い道やセットするべきスキルなどを僕なりに提案してみます。

主に無凸で使わざるを得ない初心者向けのスキルになっています。

練金の方が性能が高いので基本的に練金して無凸運用する前提で話を進めます。

初心者にとって大変なのは天空練金の粉を3つ集めること。

 

●黄金竜の槌・練金

追加メインスキル 神撃の祈り

メインスキル 天からの神撃

 

攻撃特技A/補助特技A 

攻撃特技A/補助呪文A 

攻撃特技A 

 

超優秀なスキル、神撃の祈り。攻撃力2段階アッププラス会心確定。メタル狩りにも使えるし、単純に攻撃力アップにも使える。万能スキルです。

 

オススメサブスキル構成

アークインパクト(大天使のハンマー)

希望の一撃(エンデのハンマー)

陸戦連撃(ダイの大冒険コラボイベント報酬)

 

雑魚狩り用の全体攻撃としてアークインパクトを選びましたが、聖王の鉄槌でもいいです。神撃の祈りプラス陸戦連撃でメタルを狩れる。

無凸でも十分すぎるほど活躍します。

 

●黄金竜のムチ・練金

追加メインスキル 黄竜螺旋撃

メインスキル ピオリム

補助特技A

攻撃呪文S/補助呪文S

攻撃特技A

 

スピオキルトをセットできる無凸武器、それだけでこの武器に価値があります。

 

オススメサブスキル構成

たたかいの歌(闘神の剣・闘神のおうぎなど)

スピオキルト(ときのおうしゃく)

鉄球おとし(破壊王のてっきゅう)

 

ピオリムやスピオキルトなどでサポートに徹することになりますが、練金で追加されたのがジバリア属性スキルなので、ジバリア系のスキルをセットするのがオススメ。ジバリア苦手の敵には火力面でも貢献出来ます。

 

●黄金竜の使い・練金

追加メインスキル 黄金竜のなみだ

メインスキル 金色の閃光

攻撃特技S/補助特技S

補助特技A

補助呪文A

ブーメラン使いに必須のスキル星神のしずくを無凸でもセットできる優秀さ。それに加えて15秒で仲間全員の攻撃力・守備力・すばやさの低下を解除する黄金竜のなみだが練金で追加。デスタムーアなど、ラストゲージでのすばやさ低下が厄介な敵は多いのでこのスキルは重宝します。

 

オススメサブスキル構成

星神のしずく(星神の円盤)

たたかいの歌(闘神の剣・闘神のおうぎなど)

ベホマラー(メタスラの杖・タイタニアステッキ)

 

ブーメランに火力は期待されていないので、完全にサポート特化のこの構成で大丈夫です。すばやさ・攻撃力も上げられる。デバフも解除できる。HPも回復できる。

時空術師でも天地雷鳴士でもどちらでも楽しいと思います。

ソロのバトルを充実されてくれる武器ですね。

 

●黄金竜のやり・練金

追加メインスキル 雷光槍乱撃

メインスキル ドラゴンオーラ

補助特技S/攻撃呪文S

攻撃特技A/補助特技A

攻撃特技A

 

無凸なので火力は期待できませんが攻撃力140は十分すぎる数字です。

雷光槍乱撃で敵のデイン耐性を下げる係になりますね。これが入れば実質火力を上げたのと同じですから。

 

オススメサブスキル構成

ドラゴンソウル(竜神のつるぎ)

雷獄突き(じごくの魔槍・練金)

雷獄突き(じごくの魔槍・練金)

 

せっかくなのでデインスキルで固めました。無凸ですが特化武器としてなら輝けるはずです。竜神のつるぎの練金がまもなく実装されるはずなので、ドラゴンソウルを抜き出すべきタイミングはその時かもしれません。

 

●黄金竜のオノ・練金

追加メインスキル 黄竜会心

メインスキル 惑星割り

攻撃特技A/補助特技A

攻撃特技S

攻撃特技A

 

火力職向けの黄金竜武器の攻撃力は全て140で統一なんですね。わかりやすくていいので、こういう設定好きです。

 

オススメサブスキル構成

闘神の構え(闘神のオノ)

超ビッグバン(ラミアスの剣・練金)

闘神斬(闘神のオノ)

 

追加されたメインスキル黄竜会心撃のCTが15秒と短いので道中の敵殲滅に重宝する武器です。スロットを回さずに最速で全体攻撃を撃てる。素晴らしいですね。

ジバリア属性で固めたいところですが、別の黄金竜のオノからスキルを抜き出すと完凸覚醒が遅くなってしまうのであえてここは別のスキルをセットしました。

入手難易度の低さから超ビッグバン・闘神斬・闘神の構えを選択。

無凸にしてこれだけの手数と回復があれば十分戦えます。

 

●黄金竜のツメ・練金

追加メインスキル ドラゴンフィンガー

メインスキル 奥義爪嵐撃

 

補助特技A

攻撃特技A/補助特技A

攻撃特技A

攻撃特技C/補助呪文C

 

バフ解除のドラゴンフィンガーが練金で追加。これは優秀なスキルです。

 

オススメサブスキル構成

王家の魂(おうごんのツメ・練金)

神鉄拳(オリハルコンのツメ)

闘神の裂爪(闘神のツメ)

ピオラ(いかずちの杖など)

 

無凸をバギ特化させる意味はほとんどないので、バフ解除ときどき火力係として貢献するためのスキルを集めました。

入手難易度の低いスキルばかりを集めたので初心者でもすぐに全部集められると思います。

■黄金竜無凸武器使えるランキング

以上6種類の黄金竜武器の無凸運用についてまとめてみました。

完凸に比べて火力の差がある以上、サポート特化武器の方が無凸で輝く可能性は大きいです。

 

超個人的な無凸黄金竜武器ランキングは以下のとおりとなりました。

 

1 黄金竜の槌

2 黄金竜のムチ

3 黄金竜の使い

4 黄金竜のやり

4 黄金竜のオノ

4 黄金竜のツメ

 

4、5、6については順位をつける必要はないかなと思い、全て4位としました。

会心特化武器として優秀な槌以外の火力職用武器にほとんど差はありません。

 

デイン耐性を下げたいならヤリ

全体攻撃で周回を楽にしたいならオノ

敵のバフを解除させる必要があるならツメ

 

使い分けるだけですね。

 

黄金竜の槌・練金の無凸は現在もメタル狩り用の武器として愛用しています。1凸の黄金竜の槌を覚醒させた時にスキルを取り出すと思いますが、それとは別にもう1本欲しいほど優秀。スキルは固定でメタル狩るときはこれっていう武器が1本あると楽です。

 

ムチ・使いともにかなり優秀。ルビスのおうぎほどじゃないけど、無凸でも十分高難易度クエストに持っていけます。ギガ伝クラスなら活躍の場は多いと思います。

命竜もそうでしたが、やはり無凸縛りだとサポート武器が輝きますね。

 

第一弾が命竜、第二弾が黄金竜、次はルビスをやりたいところですが、ルビスは杖とおうぎの練金が控えているので練金した時にやった方が良さそうですね。

 

ということで次回は星神武器の無凸運用を考えます。

現在登場している星神武器は全部で10種類あるので5種類ずつやろうと思います。

星ドラ 星の練金粉集め!決戦神々の伝承その軌跡を100回周回して、アイテムドロップ率を検証する

1月30日、突然のルビスガチャ登場は予測不可能でした。

今回のガチャは大幅に常設装備が外され、代わりに聖王装備が含まれています。単純にあたりが増えたということで喜ぶべき出来事です。

僕はジェムが残っていないので回しませんが、今回のルビスガチャは回すべきです。副産物で聖王も出てくれるのはかなりのレアケースです。

 

運営さんもようやく常設を入れ続けることの無意味さに気づいたのかもしれません。今回だけでなく今後もこの路線を突っ走ってほしいと思います。

 

■ノルマ増やしても人が離れるだけでは?

イベント周回のノルマはどんどんきつくなる一方ですが、イベントそのものはやりがいはない。ただアイテムや進化玉を求めて周回するだけ。そんな1月が終わろうとしています。

 

・虹クジラ

・教えレオダーマ

・ドーク

 

ただただ作業をこなすだけで、楽しいと思える瞬間はありませんでした。

僕はこの先も星ドラを続けますが、辞めてしまう人、引退する人の気持ちはよくわかります。

 

無意味なイベント周回を続けても仕方ないので僕は自分にノルマを課していました。イベントが薄い期間だからこそありあまったスタミナでやることがある。

 

決戦 神々の伝承その軌跡(神3魔)をオート(おまかせバトル)で周回できる装備は以前に紹介しましたが、せっかくオートでやれるようになったのだから統計をとってみることにしました。

 

神々の伝承その軌跡を100回戦ってみてどれだけのアイテムがドロップするのか。

全てをスクリーンショットに収めました。

その結果を発表したいと思います。

 

ちなみに95%くらいの戦闘は完全放置で全滅はゼロ。自分で作り上げたお任せ周回用の装備・スキル・職業の組み合わせ。安心して任せられる部下に育ったなと安堵しています。そして勇者のころも上の強さを改めて知ることになりました。

  

■神3魔100回周回でのアイテムドロップ数

星の練金粉 23

大ももん屋トレイ 15

ぶき練金こうせき 7

ぼうぐ練金こうせき 7

 

魔王級オルゴデミーラのカギ 3

魔王級ラプソーンのカギ 4

魔王級エルギオスのカギ 1

魔王級神々の伝承の軌跡のカギ 8

グレイナルのカギ 1

かみさまのカギ 1

 

大攻撃特技強化玉 1

大補助特技強化玉 3

大攻撃呪文強化玉 4

大補助呪文強化玉 3

 

バトマス練金粉 3

パラディン練金粉 4

賢者練金粉 0

まほせん練金粉 0

海賊練金粉 3

まもマス練金粉 3

スーパースター練金粉 4

グラディエーター練金粉 2

天文学者練金粉 0

 

当たり枠2つの星の練金粉が23%と大ももん屋トレイが15%。これを求めて周回する人が大半だと思うのでこれくらいならいいのではないでしょうか。

 

魔王鍵は神3魔が多少出やすいような気がしましたがわずか100回ではなんとも言えませんね。グレイナル・かみさまともに1%という数字が出ました。これは出たら奇跡という確率ですね。

 

ハズレ枠の各種強化玉が11%。最も不要な攻撃呪文強化玉が一番多いという結果に何かしらの悪意を感じてしまいますね。

 

超ハズレ枠の職業練金粉が19%、ほぼ5分の1の確率で出てしまうという悲しい結果になりました。使い道はないので5個で星の練金粉と替えられるようにしてくれればいいのにとずっと願い続けていますが、なかなか叶いません。

 

天空3魔周回では出ていたメタルキングの鍵は一度も出ませんでしたが、これは入っていないのかな?

今後も検証は続けていくので、またいつか報告したいと思います。

 

元々貯めていた星の練金粉のストックが50を超えました。これで思う存分装備を練金できるし、防具同士を重ねて進化させる時に素材側を練金させてスキルを上げることができる。神3魔周回の目的はこれですね。

 

とりあえずは星の練金粉100個ストックを目指します。

星ドラ 武器の無凸運用を考えるその1 命竜編

正月の命竜ガチャで手に入れた装備のうち防具はそれなりに出番があるのですが、武器は命竜のハンマー1本以外はふくびき保管そうこに眠ったままです。

完凸武器もそれなりに揃ってきたので焦って使う必要もないのでこうなってしまうのですが、使い道はきっとあるはず。

 

新規で始めた方にとっては武器の完凸なんて夢のまた夢。無凸での運用が現実的です。

なかなか完凸にこぎつけることのできない武器に光を当てるべく無凸での運用方法を考えて見ます。

 

■6種類の命竜武器の無凸での使い道

現在出ている命竜装備はハンマー、おうぎ、ムチ、オノ、ツメ、弓の6種類。それぞれの無凸での使い道やセットするべきスキルなどを僕なりに考えてみました。

主に無凸で使わざるを得ない初心者向けのスキルになっています。

 

●命竜のハンマー

メインスキル 命竜の鉄槌

補助特技A

攻撃特技A

補助特技A

 

攻撃力142は無凸の中で最強クラス。

はやぶさの剣の3凸よりも高い攻撃力に時の流れを感じます。

超越スキル一撃でバイキルトがかかるので、いてつく波動さえ食らわなければ無凸を感じない戦闘になると思います。波動で消されないためにもひかりのかぶとを是非とも手に入れたいところです。

 

オススメサブスキル構成

アークインパクト(大天使のハンマー)

希望の一撃(エンデのハンマー)

神撃の祈り(黄金竜の槌・練金)

 

序盤を進める上で全体攻撃は必須。あえてアークインパクトを選びました。火力は低いですが、CTもそこそこ短いので役に立ちそうです。

無凸で火力がなくても確定の会心スキルがあるのは大きいです。経験値稼ぎの聖地「金エビ砂のほこら」の周回だったらこの無凸の命竜ハンマーで十分です。

 

●命竜のおうぎ

メインスキル 命竜の秘術

補助特技A

補助呪文A

攻撃特技A/補助特技A

 

攻撃力123なので物理攻撃には向きませんね。

呪文主体のパーティを組む場合に重宝する武器とスキルです。

火力主体の場合はルビスのおうぎや星神の孔雀の方が圧倒的に役に立ちます。

 

オススメサブスキル構成

聖王のまい(聖王のおうぎ)

ベホマラー(メタスラの杖・タイタニアステッキ)

突撃のうた(エンデのハンマー・練金)

 

守備力と息耐性上げますよ、HP回復しますよ、すばやさも上げますよ、そして呪文ダメージ上げますよ。サポートに徹するしかないのでこれになります。

これでも十分な戦力になります。

 

●命竜のオノ

メインスキル 命竜の構え

攻撃呪文A

攻撃特技A

補助特技A/補助呪文A

 

攻撃力140あっても使い道に困るスキル構成。

せめて攻撃呪文Aのところに攻撃特技Aをセットできれば無凸でも使い道はあったのですが、これだとどうしようもありません。

 

オススメサブスキル構成

メラゾーマ(けんじゃの杖)

黄竜会心撃(黄金竜のオノ・練金)

聖王斬(聖王のオノ)

 

全体攻撃をセットし、道中戦にも対応。魔法戦士/星騎士のための武器なのでメラゾーマで魔法連斬が一番火力が出そうな感じ。聖王斬でデバフが入ると存在感が出ます。

とにかく使いにくいオノ。今回のガチャで3本も出ましたが、正直なところ完凸しても倉庫から出て来れるかどうかわかりません。

エストの上級によくある「ボスを攻撃呪文で倒す」ミッション消化用の専用武器にするのが良いのかもしれません。

 

●命竜のムチ

メインスキル 癒しの超越術

補助呪文A

補助特技A

攻撃特技A/攻撃呪文A

 

完凸して使っている人を見たことありませんが、これ初心者にとってはかなり使える回復特化武器ですよ。無凸でも十分です。ベホマラーを手に入れなくてもベホマラーが使える。これは大きいです。

攻撃力130なので無理に攻撃せずサポートと回復に徹するのが吉です。

 

オススメサブスキル構成

バイキルト(オチェアーノの剣・ラミアスの剣・しゅらのこん)

突撃の一喝(緑竜のムチ※)

鉄球おとし(破壊王のてっきゅう)

※バスターウィップの魔物マスター練金

 

あまり知られていない良スキル「突撃の一喝」自分以外の仲間限定のたたかいの歌。魔物マスター、天地雷鳴士なら20秒になりCT15%カットも乗るので一瞬にして全体の攻撃力を上げることができます。まずこれで全体の火力を上げる。

そしてバイキルトで自分の火力を上げ遅れて攻撃に参加。最後に鉄球おとしでロマン発動を狙う。かなり限定的な使い方ですが、無凸でベホマラーも持っていない初期だとこれが良さげです。

ソロが楽しくなる武器です。

 

●命竜のツメ

メインスキル 命竜爪連撃

攻撃特技A/補助特技A

攻撃特技A

攻撃特技A/補助特技A

 

攻撃力139も無凸としては十分すぎる強さ。それよりもわずか9秒で会心判定のあるスキルを打てることが素晴らしい。

 

オススメサブスキル構成

神鉄撃(オリハルコンのツメ)

ばくれつけん(キラーピアス)

神鉄撃(オリハルコンのツメ)

 

メインスキルにも会心判定があるので、あえてここは会心特化武器に仕立て上げました。とくせいで7%の低確率ですがCT30%チャージもあり。無凸でこの性能、2年前なら考えられないことです。素晴らしすぎます。

メタル狩りに苦労する序盤戦にこれを持っていれば、かなりの確率でメタルを狩れます。メタル狩りのためにメタスラガチャを引く必要もなくなります。

まずは会心率アップの紋章を集めよう。そこから全ては始まります。

 

●命竜の弓

メインスキル 超越メラゾーマ

攻撃呪文A

補助呪文A

攻撃特技A/補助特技A

 

攻撃力130が生きる場面はあまりなさそうなスキルスロット構成です。

超越メラゾーマを2積みできるのがこの武器の強みですが無凸でそれをさせてくれるほどあまくはありません。

 

オススメサブスキル構成

メラゾーマ(けんじゃの杖)

ベホマラー(メタスラの杖・タイタニアステッキ)

たたかいの歌(闘神の剣・闘神のおうぎなど)

 

賢者/魔賢導士の連続呪文用にメラ属性で固めました。あとはベホマラーとたたかいの歌の大定番スキルをセット。

弓で攻撃呪文っていうスタイルに慣れませんが、攻撃呪文を撃ち終わったらサポートに周るという新しい形なのかもしれません。

 

■命竜無凸武器使えるランキング

以上6種類の命竜武器の無凸運用についてまとめてみました。

完凸に比べて火力の差がある以上、サポート特化武器の方が無凸で輝く可能性は大きいです。

 

超個人的な無凸命竜武器ランキングは以下のとおりとなりました。

 

1 命竜のムチ

2 命竜のハンマー

3 命竜のおうぎ

4 命竜のツメ

5 命竜の弓

6 命竜のオノ

 

ベホマラーもいくつか揃っている我々古参にとってはハズレ武器かもしれませんが、始めたばかりの初心者にとってこの命竜のムチは最高のサポート武器です。使ってみればその素晴らしさがよくわかるでしょう。

 

無凸の状態だとBやCのスロットがあるのが当たり前だったのはもう完全に過去の話。黄金竜以降に登場した武器は基本的に無凸でも使えるように練られています。

 

僕も無凸武器はいくつか愛用していますが、火力を求めなければ使い所はいくらでもあります。大切なのはその武器を使って何をしたいか、どういう使い方がその武器にとってふさわしいかを知ることのような気がしています。

ドラクエウォーク 賢者よなぜお前はバイシオンを忘れてしまったのだ?

メタルフェスティバルが終了しました。

後半戦にメタスラのオノを手に入れた幸運もあって、なんとかメタルレーダーは使い切りましたが、全員上級職転職条件達成はなりませんでした。

 

戦士Lv53/武闘家Lv44 バトルマスター転職不可!

武闘家Lv52/盗賊Lv44 レンジャー転職不可!

僧侶Lv50/魔法使いLv51 賢者転職可能!

魔法使いLv51/僧侶Lv50 賢者転職可能!

 

レベリングをかなり頑張って賢者2人は確保しましたが、やはり上級職への敷居を上げすぎのような気がします。

Lv50を2種類用意するのは普通の労働者には無理。これはLv40でも良かったと思います。

やる気をなくして脱落する人を増やさないことがスマホゲームの寿命を伸ばすのですが、逆のことをやっているような気がします。

 

上級職のステータスが公開されたので早速みていきましょう。

 

バトルマスター

●得意武器

剣・オノ・ヤリ・ツメ

 

戦士の得意武器のこんが除外。

戦士にこんを装備させていた人にとっては辛い状況。

 

●職業固有特性

怒り

ターン開始時たまに斬撃・体技ダメージアップ

 

●Lvごとに覚える特技

Lv10やいばくだき

Lv15不撓不屈

Lv25さみだれ斬り

Lv35すてみ

Lv40はやぶさ斬り

 

●忘却したスキル

戦士 きあいため・かばう

武闘家 必中拳・まわしげり

 

THE・火力特化のバトルマスターっぽいスキルが並びます。

戦士・武闘家の完全上位互換ではなくそれぞれのおいしいところを取ったような特技構成。

個人的にはかばうがなくなったのが痛い。かばいたいときは戦士を使うことになるのでしょうか。あえて下位職を使う必要があるのか謎です。

これからも戦士の出番はありそうです。

 

■賢者

●得意武器

杖・こん・ムチ・ブーメラン

 

魔法使いの得意武器の短剣が除外。

特に影響はないと思います。

 

●職業固有特性

やまびこ

呪文をとなえた時たまに2回連続で呪文が発動する

2回目の呪文は威力が減少する

 

●Lvごとに覚える特技

Lv10スカラ

Lv15ルカニ

Lv18メラミ

Lv20ベホイミ

Lv25ドルクマ

Lv35イオラ

Lv40魔力かくせい

 

●忘却したスキル

僧侶 ホイミ・バギ・バギマ・聖なる祈り

魔法使い メラ・ギラ・バイシオン

 

上級職になってバイシオンを忘れるってそれはもはや賢者ではない、愚者だ。

なんてことをしてくれたんだ。

 

今後僧侶の出番はなさそうですが、魔法使いはまだまだ現役として使うことになりそうです。

 

■レンジャー

●得意武器

短剣・ツメ・ムチ・ブーメラン

 

武闘家の得意武器のやりが除外。

盗賊寄りのサポート役の上級職だということがわかります。

 

●職業固有特性

影縛り

攻撃時たまに休みを付与する

成功するたびにかかりづらくなる

 

●Lvごとに覚える特技

Lv10ヴァイパーファング

Lv15ジバリカ

Lv25タイガークロー

Lv35デュアルカッター

Lv40フバーハ

 

●忘却したスキル

武闘家 必中拳・不撓不屈・まわしげり

盗賊 シャドーステップ・野盗の心得・ジバリア

 

武闘家の要素はほぼなくなって、盗賊の遺伝子が9割のスキル構成。

フバーハを覚えるのが大きい。このスキルのためだけにレンジャーは存在すると言っても過言ではない。戦いを一気に楽にしてくれるスキルなので重宝します。

 

■想定外すぎて絶句

なんのために上級職を実装したのか、それぞれの良さを引き継いでさらなる高みへ登るためではないのでしょうか。普通はそれを期待します。

 

魔法使いが賢者になる過程で、バイシオンを忘れるというありえない設定に絶句しました。結果、ドラゴンロッド(バイシオン付きの武器)の価値が上がっただけ。

チャゲームの悲しさをここに見ましたね。

 

強くない上級職、愚者の登場。

ある意味でドラクエ界に新しい風が吹いたのかもしれません。

 

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