内向型の逆襲

念のため言っておきますが、ブログ名がとてつもなくダサいことは認識していますよ

ゼルダの伝説時のオカリナ

【クリアレビュー】ゼルダの伝説 時のオカリナ(1998)若いゲームクリエイターの全ての情熱を詰め込んだ傑作

NINTENDO64版ゼルダの伝説 時のオカリナが発売されたのが1998年の11月21日。 それから23年が経過しようとしていますが、ようやく初見プレイ&クリアすることができました。 50時間超遊んだので様々な想いがありますが、「難しい」が最初に来ます。 やっぱり…

時のオカリナプレイ日記03 今年「2度目」のゾーラの里で、ゼルダの伝統と進化を知る

時オカのプレイ時間が16時間を超えました。 その割には全然ストーリーが進んでいません。やることが多いというのがありますが、求められる操作の難易度が高いのが最大の理由です。 楽しいけど、ちゃんと難しい。 時のオカリナにはブレスオブザワイルドとは違…

時のオカリナプレイ日記02 あの吊り橋での出待ちはズルい。何も起こってないけどもうすでに切ない

3時間プレイした直後のプレイ日記では、操作性がいまいちで難易度が高いという感想でしたが、その直後に怒涛の展開が待っていました。 現在はプレイ時間も8時間を超えました。出てくる登場人物がいちいち魅力的で、楽しくてたまらないという状況です。 この…

【初見プレイ感想】ゼルダの伝説 時のオカリナ ユーザーフレンドリー度ゼロ。これ本当に神ゲーなのか?

それってあなたの感想ですよね? はい。3時間ほど遊んだ直後の、ワタシの正直な超個人的感想です。 論破などしようとせず、最後まで楽しんで読んでもらえるとありがたいです。 先日アマゾンのWishlistを断捨離しました。もう買わないだろうものを一斉に削除…