内向型の逆襲

心穏やかな生活を手に入れるために

メトロイドドレッド攻略 エリア別アイテム入手場所一覧 バルエニア編

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BURENIA AREA ITEM INCOMPLETE 94%

バルエニアエリアのアイテム100%達成目指してましたが、どうしても取れないので94%で諦めることにしました。残りは1つのみ。攻略動画などをみましたが僕の技術では取れなそうです。

 

この記事では、主にミサイル、エネルギータンク、パワーボムタンクを載せています。

普通に進めていったら取れるので、各種ビームやモーフボールなどの強化アイテムは除外しています。

 

バルアエニアエリアには全部で17個のアイテムがあります。

その内訳は

Missile Tank(ミサイルタンク) 8

Missle+ Tank(ミサイルプラスタンク) 4

Energy part(エネルギーパーツ) 2

Energy Tank(エネルギータンク) 2

Power Bomb Tank(パワーボムタンク) 1

 

Missile Tank 8/8(ミサイルタンク)全8箇所 

拡大上エリア

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拡大下エリア

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白数字 ミサイルタンク

番号は取得順(特にこの順に取らなければいけないというわけではありません)

 

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2

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3

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4

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5 シャインスパークのジャンプが必要

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助走して下から飛びます

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6  普通のジャンプだと届かないので、スペースジャンプが必要

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上から行くこともできます

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7 ここも普通のジャンプだと届かないので、スペースジャンプが必要。

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8

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Missle+ Tank 3/4(ミサイルプラスタンク)全4箇所

エリア上部f:id:tonycat:20211026172844j:plain

エリア下部

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黄色アルファベット ミサイルプラスタンク

 

A 上から上手に狙って落下して取ります

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B フラッシュシフト初級

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C スクリューアタックブロックに囲まれてます

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D 未取得

スピードブースターブロックの先にあるのですが、取れなそうなので諦めました。

おそらくアイテム取得ではゲーム内最高の難易度。場所だけ記してあります。

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シャインブースト状態を作るのがすでに難しいです。

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Energy Tank 2/2(エネルギータンク)全2箇所

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水色数字 エネルギータンク

 

1 落とし穴があるので、フラッシュシフトで飛び越えて取ります

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2

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Energy part 2/2(エネルギーパーツ)全2箇所

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1 扇風機があるので風に負けずダッシュ

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2 テレポータルグリーンの右に隠し通路あり

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その先を進んでいくとあります

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ここは仕掛けも特に無く普通に取れます

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Power Bomb Tank 1/1(パワーボムタンク)全1箇所

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赤アルファベット パワーボムタンク

 

A  まずはパワーボムで床を破壊

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その先に定番のブースターブロックが現れます。

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手前まで戻ってダッシュ

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ブースト状態のまま丸まって移動

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シャインスパークでゲット。時間の猶予はあるので落ち着けば取れます。

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全17個取れば100%になります。

 

メトロイドドレッド では、「隠しアイテムが見つからない」などの声をよく聞きますが、無事に取れましたか?

皆様の探索の参考になれば幸いです。

 

 

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現在アルタリア・ガヴォラン・エルンエリアの100%達成。バルエニア は94%

他のエリアも100%になり次第アップ予定です。

最後まで読んでくださってありがとうございました。

 

探索の手順などはプレイ日記を参考にしてください。

 

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オフィシャル攻略本もありますよ。

Nintendo Switch Online プラス追加パックへの移行は超簡単

NINTENDO64メガドライブの名作ソフトが遊べるNintendo Switch Onlineの追加パック。ちまたでは高いという評価でしたが、僕は64のソフトを遊びたいので即導入。

ゼルダの伝説時のオカリナマリオカート64を5000円で買ったと考えれば安い買い物です。(ちなみにあつもりDLCはあつもり未所持のためやりません)

 

簡単だったのでやり方を書いておきます。

 

料金が発表されたときにすぐやろうとしましたが、その時はできず。

本日2021年10月26日午前中のeShopのアップデートでようやくできるようになっていました。

 

やり方は以下のとおり。

 

1 本体をアップデート後、Nintendo Switch Onlineを起動

 

2 +追加パック を選択

 

3 Nintendo Switch Online+追加パックに加入する を選択

 

4 Nintendo eShopが起動する

 

5 Nintendo Switch Online+追加パック 

  個人プランとファミリープランの金額が出ているので、どちらかを選択

  僕は個人プランのすぐ下にある購入に進む を選択

 

6 パスワードの再入力

 

7 ご注文内容の確認

  (僕の場合は768円割引で4132円でした)

 

8 残高を追加して購入

 

9 ありがとうございますの表示が出て終了

 

10 移行完了

 

NINTENDO64 Nintendo Switch Online

無料でダウンロードを選択

 

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本当にスイッチに64がやってきました。感動です。

さっそく遊びたい順にソートし直しました。スーパーマリオ64はリメイク版を購入したのでこの順位ですが、どこでもセーブ機能がついているのでこちらを遊ぶことになりそうですね。

 

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さっそくマリオカート64を遊んでいます。

64本体もマリオカートも持っています(多分動く)が、Nintendo Switchで気軽に遊べるのと比較すると、敷居の高さが全然違いますね。Liteも活躍しそう。

 

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既存のものと若干のボタンの変更はありますが、いつでもセーブ機能もついているのでありがたいです。セレクト(ー)ボタンでセーブモードに入ります。

 

 

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まずはドンキーを選択。

 

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アクセルのボタンがわからずまさかの8位スタート。ドンキーは出だしが遅いのに・・・

 

別売りの64コントローラーで遊ぶためにアクセルがAボタンになっていますが、スイッチのコントローラーで遊ぶなら設定を変えた方が良さそうです。僕の指だとアクセル押したままカメ投げられません。

 

スーファミののF-ZEROも初代マリオカートも、アクセルがBボタンです。それを元にしてマリカー64専用のボタン設定作ります。

 

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50ccなので、なんとか挽回し1位でフィニッシュ。

いや〜、めっちゃ楽しいです。

 

2021年12月6日に発売25周年を迎えるマリオカート64

この時期にNintendo Switch Onlineに追加したことが最大のお祭りですね。やりこんでお祝いします。

 

マリオカートデラックス8も未プレイなのですが、しばらくはこの25年前のマリオカートを楽しめそうです。オンラインでマルチプレイもできるらしいので、懐かしい友達と思い出のコースを遊びたい方はぜひ。

オールタイムドラクエソング ベスト30

バッハ・ベートーベン・メンデルスゾーン

ジョンレノン・ボブマーリー・ジョーストラマー

 

彼らの曲を聴くときに、彼らがこの世にいないことは特に意識していません。音楽が人間の存在を凌駕した人々です。すぎやまこういち先生も仲間入りをしました。

 

「人はいつ死ぬのか、人々に忘れ去られた時だ」

 

そんな名言がありますが、そういう意味ではすぎやまこういち先生が人々から忘れ去られることは永遠にないでしょう。僕は今までと変わらずドラクエをプレイするし、これからもPCやiPhoneに入っているドラクエの曲を聴き続けるでしょう。

 

今回の記事を書くためにiTunesに入っているドラクエ音楽をかなり聴き込んだのですが、改めてドラクエでは「楽曲」に泣かされていることに気づきました。普段当たり前のように聞き流している曲があらためて「神曲」であることを痛感しました。

 

ドラクエ歴35年。僕みたいにゲーム好きの人間はドラクエを通じてすぎやま先生の楽曲に慣れ親しんでいるでしょうが、そうでない人がドラクエの曲を聞いていないのはあまりにももったいない。

 

「どうせゲームの曲だろ?」

35年前もそんな声はあったでしょう。ビデオゲームが大人の娯楽として市民権を得る前だったので、今以上に酷かったと思います。実際当時のすぎやま先生のインタビューを見ても、インタビュアー側が露骨にゲームを軽視していて不快になる場面もあります。

 

ですが、すぎやま先生はそんな「古い大人たち」を黙らせてきた。当時子供だった僕たちを鼓舞してきた。それが今もドラクエの音楽がゲームという垣根を超えて愛されている理由ではないでしょうか。

 

ドラクエを知らない大人たち、そしてドラクエ音楽を愛してやまない勇者や遊び人のみなさんへ。超個人的ドラクエの名曲ベスト30を選んでみました。

 

「あれが入ってない」「これが入ってない」もちろんあるでしょう。でもそれこそがドラクエの音楽が愛されている理由。僕のチョイスが皆さんの逆鱗に触れれば触れるほど、それはすぎやま先生の楽曲が皆さんの心の奥深くまで浸透している証拠です。

 

ただの個人的感想ですが、これからドラクエ曲デビューする人たちの参考になれば幸いです。

 

全作品からのベスト3

オリンピック入場でも使われ、5分で作ったと言われている、最も有名な「序曲」はドラクエにあって当たり前の空気のようなものなので、今回は外しております。

 

1 おおぞらをとぶDQ3

ドラクエの世界に収まらない屈指の名曲。

多分ドラクエラーミアを知らない普通の人に聞かせてもこの曲は響く。哀しくも勇ましいメロディー。開始5秒で泣けます。

 

ファミコン版ですでに完成形なのも凄い。ピコピコ音で人を泣かせるって・・・

ドラクエは海外では日本ほど人気がないけど、せめてこの曲だけでも聞いてほしい。

 

2 栄光への戦い~生か死か~(DQ4通常戦)

これどう考えてもラスボス戦だろってほどかっこいい通常の戦闘曲。疾走感もあるし、中盤のたたみかけるような音程の移動が好き。後半戦の変拍子も神レベル。ずっと聞いていたいから戦闘を終わらせたくなくなる。

 

普段聴いているのはオーケストラ版ですが、ファミコン版がまたかっこいい。

DQビルダーズではボス戦のテーマに昇格してます。

 

3 勇者の挑戦DQ3ラスボスゾーマ戦)

ドラクエ好きな人に「ゾーマの曲歌って」と言えば90%の人が歌ってくれます。

 

曲の入りが神。僕の中でドラクエのラスボス戦といえばこれ。

メロディも立っていて、最後の最後まで無駄がない。

 

ファミコン版が超絶にかっこいいのよ。ラスボス曲なのに泣ける。

音色が多くなったSFC版よりかっこいいのがまた泣ける。

 

ドラクエ3のHD-2Dリメイクが楽しみ。

 

フィールド編

1 冒険の旅(DQ3

フィールド曲は名曲しかないので迷いましたが、聞いた瞬間テンションが上がる度で選ぶとやっぱりこれ。ゲーム内では敵が出ると強制ストップがかかるので聖水(トヘロス)必須。

 

DQ11でのこの曲を使った演出にはしびれました。あれは泣くよ。

 

2 遥かなる旅路DQ2 仲間未加入時)

DQ1の時には急遽音楽担当に決まった経緯もありましたが、DQ2では開発初期から関わっているだけあって、すぎやま先生の本気度が伝わってきます。

 

オーケストラアレンジではメロディも追加され豪華になっています。

DQビルダーズ1でも効果的な使われ方をしていてテンション上がります。

 

3 広野を行くDQ1

世界一美しいアルペジオ

まだ仲間がいなかったころのドラクエ。単独行ゆえの寂しさが見事に表現されています。

 

4 勇者は征く(DQ11

勇者行進曲。あんなサラサラヘアーな主人公なのに、めちゃくちゃ勇ましい。開始10秒でアドレナリンが出てきます。

 

80歳を超えてから作ったっていうのもまた凄い。

 

5 地平の彼方へDQ5

DQ1広野を行くアレフガルド)に通じる寂しさを持つ曲。その中に勇敢さを感じられるメロディにただならぬ才能を感じます。後半のコード進行が美しいので、敵に出会いたくなければ立ち止まって聞き入るべし。

 

6 さすらいのテーマ(DQ6

CDを持ってないので唯一聞き込めていないDQ6の曲ですが、この曲はドラクエビルダーズ2でお世話になりました。モンゾーラという初期の島でのテーマ曲。無料体験版でも聞けるのでスイッチやプレステをお持ちの方はぜひどうぞ。

 

エンディング編

1 そして伝説へ(DQ3

名曲。開始20秒だけでも完成されているのが、さらにその先があるという奇跡。

タイトルもゲームの内容も全てが完璧。ドラクエのエンディングといえばこれ。

ドラクエを抜きにしても後世に伝えてほしい。多分100年後の人も聴いてると思う。

 

2 この道わが旅DQ2

ありえないほどの名曲。終わり感もあるが、希望もある不思議なメロディー。

なぜ歌詞のない歌でこんなに泣けるのか、体がおかしくなっているとしか思えない。

 

スーパーの閉店間際の音楽もこれ使えばいいのにって思う。毎回泣くことになるけど。

 

3 結婚ワルツDQ5

もし僕に結婚する人生があるならこの曲を使いたい。

 

DQ5の悲壮感漂うお話の最後にふさわしい神曲

DQ5もそろそろスイッチやプレステで遊べるようにしてほしい。

 

お城編

1 王城(DQ2

切なさと優雅さの絶妙なブレンド

ロイヤルミルクティーでも飲もうかなって気分になりますね。

朝食にぴったり。高級ホテルでかかってても違和感ない。

 

朝のビュッフェでこの曲がかかっていたら、どんなホテルも5つ星。

 

2 ラダトーム城(DQ1

やっぱり朝はコーヒー。身が引き締まります。

戦いが待ち受けている日の朝に最適。

 

まだ勇者が横を向けず「カニ移動」だった頃の曲です。

 

3 王宮のロンドDQ3

少し寝坊した朝にはこちら。優しく包み込んでくれます。

わずか1分の中にこれだけのドラマ作る技術はさすが。

 

ドラクエ3まではギリギリ昭和時代。間違いなく昭和後期を代表する名曲ですね。

普段は米食ですが、城の曲を聴くと無性にパンを食べたくなります。

 

街・村編

1 街の人々(DQ1

DQの世界ではさまざまな街を歩きましたが、やはりこの曲が好き。

どれがいいとかじゃなくて単純にこの曲が好き。思い出補正が大きい。

 

街の曲は敵に邪魔されないのがいいですね。

 

2 にぎわいの街並み(DQ11

思わず踊りたくなるような街の曲。

街のスケールが大きすぎて、探索に1時間以上費やしたデルカダールを思い出します。

 

3 対話(DQ8

これぞドラクエの街の曲!楽しい気分にさせてくれます。

たしか初登場はヤンガスの故郷パルミドでしたよね。街の構造が複雑なので、迷った記憶があります。

 

ドラクエ10では港町レンドアと娯楽島ラッカランで聞けます。この流用は嬉しい。

 

ダンジョン編

1 洞窟に魔物の影が(DQ5

基本的にドラクエのダンジョンの曲は不気味な曲が多いので嫌われる傾向がありますが、この曲は趣があります。好きなのはビアンカと一緒に旅したからかな。

 

2 ダンジョン(DQ3

全てのドラクエ曲にはタイトルがありますが、これはそのまま「ダンジョン」です。完成度も非常に高い。不気味さはあるのですが、ずっと聴いていたい不思議な曲。

 

あの頃のダンジョン曲は口ずさめた。

 

3 恐怖の洞窟(DQ4

曲の入りがかっこいい。少し切なさのあるダンジョン曲。

 

本来は無音のはずの「洞窟」に楽曲があるなんて豪華。

ホイミンと旅したな。

 

その他

1 LOVE SONG探して(DQ2

カセットを差し込み、電源を入れて、ボタンを押すとこの曲が流れます。とにかくわくわくした。復活の呪文を入力するときの音楽。そしてペルポイの町。思い出しかありません。

 

DQビルダーズ2でも使われているので記憶にも新しい。

 

2 哀愁物語(DQ5

THEテーマオブパパス。泣ける。

 

DQ10や11でも名場面では必ずこの曲で泣かせてきます。

今後の新作でもキラーチューンとして人々を泣かせ続けるでしょう。

 

3 ほこら(DQ3

曲名もほこら。神秘的な曲です。

DQ3ではもちろん。DQ11でもとこしえの神殿など良い場所で使われていました。

 

4 この想いを(DQ8

DQ8で泣ける場面はたいていこれが流れています。

DQ10でも数々の感動を演出する場面で使われていて絶句します。

 

5 愛する人へ(DQ7

初出のDQ7でのシーンは忘れていて、最近プレイしたDQ10での印象が強いです。

 

「ぼくさえ勇気を出せばお父さんから教えを請う機会はいくらでもあったのに・・・」

 

ラグアス王子のセリフ。メギストリスでは泣かせてもらいました。この曲をここに使う英断を下した人に感謝。

 

6 ピラミッド(DQ3

どう聞いてもピラミッドにしか聞こえない。すぎやま先生の引き出しの多さに脱帽。

もし僕の人生でピラミッドを訪れることがあるならこの曲を聴いていたい。

 

DQビルダーズ2でも使われてました。

 

SE編

1 レベルアップ

誰もが愛するわずか5秒の名曲。

 

2 呪い

キングオブトラウマ音。

 

3 宿屋

聴いただけで体力が回復する神曲

 

流れがスムーズになるように街の曲と同じキーで作られているというインタビューを聞いたときは驚きました。そこまでやるんですね。

 

短い曲に詰め込める情報量は少ないのですが、このSEと呼ばれている「音」にもすぎやま先生のセンスが光る。

人が気持ちよくなる音とその逆を完璧に理解しているからこそ作れる曲たちです。

 

簡単なドラクエ

ワタクシの簡単なドラクエ歴を書いておきます。

空白期間もありますが、ドラクエをずっとプレイしてきた人間であり、すぎやま先生の曲を聴き続けてきた人間であることが伝われば幸いです。

 

リアルタイムでプレイしたドラクエ

DQ1

DQ2

DQ3(発売日には買えず)

※1&2・3はスーファミ版リメイクもプレイ

 

DQ4(受験が終わるまで我慢)

※PS版リメイクもプレイ

iOSアプリ版も購入

 

DQ5

PS2版リメイクもプレイ

iOSアプリ版も購入

 

DQ7

iOSアプリ版も購入

 

遅れてプレイしたドラクエ

DQ6(数年後にクリア)

iOSアプリ版も購入

 

DQ8(2019年iOSアプリ版を購入)

DQ10(最近プレイ開始。現在絶賛プレイ中)

DQ11(2020年にクリア)

 

未プレイのドラクエ

DQ9(スイッチorプレステでリメイク希望)

 

所有しているアルバム

・交響組曲ドラゴンクエストI・II」ロンドンフィル盤

・交響組曲ドラゴンクエストⅢ」そして伝説へ… ロンドンフィル盤

・交響組曲ドラゴンクエスト IV」導かれし者たち ロンドンフィル盤

・交響組曲ドラゴンクエスト Ⅴ」 天空の花嫁 ロンドンフィル盤

・交響組曲 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち [Disc 1] 都響

・交響組曲 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち [Disc 2] 都響

・交響組曲 ドラゴンクエスト VIII 空と海と大地と呪われし姫君 [Disc 1] 都響

・交響組曲 ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの種族 都響

・交響組曲 ドラゴンクエスト XI 過ぎ去りし時を求めて [Disc 1] 都響

※専門家ではないので、楽団による演奏の違いはわかりません。当時手に入るものを手に入れただけです。

 

さいごに

人それぞれドラクエの楽曲には思い入れがあるはず。好きなナンバリングタイトルと遊んだ時の年齢によっても違ってくるでしょう。僕個人としてもランキングなんて無意味なのはわかってますが、節目として整理しておきたかった。

 

Youtubeで検索すれば聴けますが、CMが入るし音質もいまいち。じっくり聴きたい人はCDの購入をおすすめします。

※すぎやま先生の楽曲はAppleMusicやSpotifyやアマゾンミュージックなどのストリーミングサービスに対応していないので、検索しても出てきません。

 

CDはたくさん種類があってどれを買えばいいか迷いますが、ナンバリングの作品別に分けられているCDよりも、城やフィールドなどのシーン別に分けられたボックスセットが一番聴きやすいと思います。

特に城のCDは名曲揃いなので、貴方の朝を素晴らしいものにしてくれるはずです。

DQ10DQ11が含まれていないのが残念です。

 

演奏することに興味ある人は、楽譜のついている都響盤がいいかもしれません。

帯に全曲楽譜付きの文字が見えます

 

ゲームをやりながらすぎやんの音楽に浸りたい方は、様々な楽曲が網羅されているDQ10やDQB2をお勧めします。こちらは無料体験版もありますので敷居は低いかと思われます。

 

 

長い記事を最後まで読んでくれてありがとうございました。

ドラクエの曲を聴く人が1人でも増えれば嬉しいです。

メトロイドドレッド攻略 エリア別アイテム入手場所一覧 アルタリア編

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ARTARIA AREA ITEM COMPLETE

アルタリアエリアのアイテム100%達成したので記録しておきます。

 

このエリアは全部で29個もありかなりの量です。他のエリア同様、全パワーアップアイテム回収後(ラスボス前)に取れてない分を集めた方が効率は良いです。

 

この記事では、主にミサイル、エネルギータンク、パワーボムタンクを載せています。

普通に進めていったら取れるので、各種ビームやモーフボールなどの強化アイテムは除外しています。

 

アルタリアエリアには全部で29個のアイテムがあります。

その内訳は

Missile Tank(ミサイルタンク) 22

Missle+ Tank(ミサイルプラスタンク) 2

Energy part(エネルギーパーツ) 2

Energy Tank(エネルギータンク) 2

Power Bomb Tank(パワーボムタンク) 1

 

エリアがあまりにも広大なため、勝手にマップ上に白い線を引き、右エリアと左エリアに分けています。これは管理しやすくするためで、特に行き来に制限があるわけではありません。

 

Missile Tank 22/22(ミサイルタンク)全22箇所 

番号は初見プレイ時の取得順。1〜5くらいまではこの順番になるはず。

それ以降は他のエリアとの往復を繰り返すので、この順番にはなりません。

(特にこの順に取らなければいけないというわけではありません)

 

拡大右エリア

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白数字 ミサイルタンク

 

拡大左エリア

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白数字 ミサイルタンク

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2

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3

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4

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5 要スパイダーマグネット

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6 要モーフボール

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7

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8

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9

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10

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寒冷化したあとに戻ってきます。

11

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12

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13

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14

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15 要スクリューアタック

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ここから先はクリア後(全アイテム取得後)に探索して集めました。


16

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取得方法

貫通するウェイブビームで怪しげな壁を撃つ

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そうするとミサイルが出現

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よじ登って取れます

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17 要スーパーミサイル

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スーパーミサイルカバーを破壊

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入った先の部屋にミサイルが見えます。

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届かないのでジャンプボムで破壊

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18 要パワーボム

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取得方法

パルスレーダーでサーチ

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パワーボムで破壊

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これで取れます

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左側から行くことも可能ですが、少し面倒です。

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19 スパイダーを入手した時点で取れますが、放置してました。

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20 要グラップリングビーム

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左下にミサイルがありますが最初は閉じた状態。

ジャンプで右側に渡り、そこからグラップリングで床を引っ張る。

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回ってきて取得可能。

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21 モーフボールを取った時点で回収可能。

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22 ここがアルタリアで一番難易度が高い。

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取得手順

ブースターで壊せる壁が見えますが、こちら側からは行けません。

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部屋の対岸へ渡り、右方向へダッシュしスピードブースト

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シャインスパーク化したらこの窪みに入る

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この状態で左方向へシャインスパークジャンプ

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そうするとこの位置まで猛スピードでたどり着きます。

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これぞメトロイドっていう凝った仕掛けでした。

 

Missle+ Tank 2/2(ミサイルプラスタンク)全2箇所

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黄色アルファベット ミサイルプラスタンク

A マグマでダメージを受けますが、素早く動けば取れます

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B ミサイル+10だけあってここも手間がかかります。

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取得手順

まずはこの3つの壁を順番に壊します。

1上の部屋からシャインスパーク状態で降りてきて左の壁を壊す。

2壊した先の左の部屋からシャインスパーク状態で出てきて右下の壁を壊す。

3右下の場所からシャインスパーク状態で走ってきて右上の壁を壊す。

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モーフボール状態でもシャインスパークは可能なのでこのブロックを壊す

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そして無事に取得。

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Energy Tank 2/2(エネルギータンク)全2箇所

右エリア

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水色アルファベット エネルギータンク

 

左エリア

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水色アルファベット エネルギータンク

 

A ゲーム開始後、一番最初に取れるタンク。特に迷うことはないでしょう。

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B 取得時のアクション難易度はかなり高いです。

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ここのエネルギータンクの取り方を簡単に解説します。

まずはこの位置から右方向にスピードブースト

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行き止まりの場所のギリギリ手前で下を入力しシャインスパーク

スピンジャンプし、フラッシュシフトで左に移動

シャインブースト状態が解除される前に上にジャンプ

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壁が破壊され、取得可能になります。

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30分くらいかかりました。

 

Energy part 2/2(エネルギーパーツ)全2箇所

全体図

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ピンク数字 エネルギーパーツ

 

1 普通に進めていたら取れます。

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2 寒冷エリアに挟まったエリアなので、グラビティスーツが必要。

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Power Bomb Tank 1/1(パワーボムタンク)全1箇所

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赤アルファベット パワーボムタンク

 

A ここは特に苦労もなく取れます

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全29個取れば100%になります。

 

メトロイドドレッド では、「隠しアイテムが見つからない」などの声をよく聞きますが、無事に取れましたか?

皆様の探索の参考になれば幸いです。

 

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現在アルタリア・ガヴォラン・エルンエリアの100%達成。

他のエリアも100%になり次第アップ予定です。

最後まで読んでくださってありがとうございました。

 

探索の詳しい手順などはプレイ日記を参考にしてください。

tonycat.hatenablog.com

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オフィシャル攻略本もありますよ。

メトロイドドレッド攻略 エリア別アイテム入手場所一覧 エルン編

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ELUN AREA ITEM COMPLETE

エルンエリアのアイテム100%達成したので記録しておきます。

 

エルンを訪れるのは2度目。最初にプラズマビームを取る時に訪れ、そのあとは探索することなく放置してました。

 

このエリアにはタンク等のパワーアップアイテムが4つしかありません。全アビリティ取得後(ラスボス前)に集めた方が効率は良いです。

 

この記事では、主にミサイル、エネルギータンク、パワーボムタンクを載せています。

各種ビームやモーフボールなどの強化アイテムは除外しています。

 

エルンエリアには全部で4個のアイテムがあります。

その内訳は

Missile Tank(ミサイルタンク) 2

Missle+ Tank(ミサイルプラスタンク) 0

Energy part(エネルギーパーツ) 0

Energy Tank(エネルギータンク) 1

Power Bomb Tank(パワーボムタンク) 1

 

全体図 

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白数字 ミサイルタンク

水色アルファベット エネルギータンク

赤アルファベット パワーボムタンク

 

Missile Tank 2/2(ミサイルタンク)全2箇所 

全体図 

f:id:tonycat:20211020013333j:plain

白数字 ミサイルタンク

水色アルファベット エネルギータンク

赤アルファベット パワーボムタンク

 

拡大1

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拡大2

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1 少し遠回りになりますが、右側から登ってきて取得

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2 スピードブースター+シャインスパークジャンプで取得。難易度は中くらい

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a まずはこの位置から右側の扇風機に向かってスピードブースト

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b シャインスパーク状態のまま急いでアイテムの左下まで移動

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c そして上へジャンプすると壁が壊れ、この位置に辿りつけます

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Energy Tank 1/1(エネルギータンク)全1箇所

全体図 

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白数字 ミサイルタンク

水色アルファベット エネルギータンク

赤アルファベット パワーボムタンク

 

拡大

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A スペースジャンプで登っていくと取れます。

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Power Bomb Tank 1/1(パワーボムタンク)全1箇所

全体図 

f:id:tonycat:20211020013333j:plain

白数字 ミサイルタンク

水色アルファベット エネルギータンク

赤アルファベット パワーボムタンク

 

拡大

f:id:tonycat:20211020013641j:plain

 

A 道は入り組んでいますが、普通に取れます

f:id:tonycat:20211020010146j:plain

 

全4個のアイテムを取れば、エルンのアイテム回収率は100%達成です。

 

メトロイドドレッド では「隠しアイテムが見つからない」などの声をよく聞きますが、無事に取れましたか?少しでも皆様の探索の参考になれば幸いです。

 

現在アルタリア・ガヴォラン・エルンエリアの100%達成。

他のエリアも100%になり次第アップ予定です。

最後まで読んでくださってありがとうございました。

 

探索の詳しい手順などはプレイ日記を参考にしてください。

 

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オフィシャル攻略本もありますよ。

メトロイドドレッド攻略 エリア別アイテム入手場所一覧 ガヴォラン編

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GHAVORAN AREA ITEM COMPLETE

ガヴォランエリアのアイテム100%達成したので記録しておきます。

 

この記事では、主にミサイル、エネルギータンク、パワーボムタンクを載せています。

普通に進めていったら取れるので、各種ビームやモーフボールなどの強化アイテムは除外しています。

 

ガヴォランエリアには全部で15個のアイテムがあります。

その内訳は

Missile Tank(ミサイルタンク) 10

Missle+ Tank(ミサイルプラスタンク) 1

Energy part(エネルギーパーツ) 2

Energy Tank(エネルギータンク) 1

Power Bomb Tank(パワーボムタンク) 1

 

Missile Tank 10/10(ミサイルタンク)全10箇所 

全体図 (マップ上では白数字)

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番号は取得順(特にこの順に取らなければいけないというわけではありません)

1から5までは、普通に進めていたら取れるものです。

 

拡大左エリア

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拡大右エリア

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1 要グラップリング 床が崩れるのでグラップリングが必要。待てるならスペースジャンプを取得した後でもOKです

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2

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3

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4

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5

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ここまでは特に探索もせず普通に進んでいたら取れるものです。

 

ここから先はクリア後に集めました。

6 要クロスボム 普通に行くと落下するのでボムの爆風を利用する

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7 要ストームミサイル ストームミサイルでゲートを開けてからミサイル部屋へ

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8

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9 ここが一番難易度が高い。左上の部屋からブースト状態で入ってきて、画面真ん中下から、左上に向けてジャンプ。

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10 要クロスボム 普通に行くと落下するのでボムの爆風を利用する

f:id:tonycat:20211016161727j:plain

 

Missle+ Tank 1/1(ミサイルプラスタンク)全1箇所

拡大 (マップ上では黄色)

f:id:tonycat:20211017175906j:plain

A 普通に進めたら取れます。

f:id:tonycat:20211016161619j:plain

 

Energy Tank 1/1(エネルギータンク)全1箇所

全体図(マップ上では水色)

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拡大

f:id:tonycat:20211017192618j:plain

 

A 落とし穴などもなく、普通に進めたら取れます。

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f:id:tonycat:20211016161638j:plain

 

Energy part 2/2(エネルギーパーツ)全2箇所

全体図 (マップ上ではピンク)

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拡大

f:id:tonycat:20211017175913j:plain

 

1

f:id:tonycat:20211016161630j:plain

 

2

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Power Bomb Tank 1/1(パワーボムタンク)全1箇所

全体図 (マップ上では赤)

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拡大

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A 要スペースジャンプ スペースジャンプを利用して取ります

f:id:tonycat:20211016161714j:plain

 

全15個取れば100%になります。

 

メトロイドドレッド では、「隠しアイテムが見つからない」などの声をよく聞きますが、無事に取れましたか?

皆様の探索の参考になれば幸いです。

 

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現在アルタリア・ガヴォラン・エルンエリアの100%達成。

他のエリアも100%になり次第アップ予定です。

最後まで読んでくださってありがとうございました。

 

探索の詳しい手順などはプレイ日記を参考にしてください。

 

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オフィシャル攻略本もありますよ。

【クリアレビュー】メトロイドドレッド 久しぶりに指が痛くなるほどボタンを連打。もしクリアできなくても満足できたと断言できる19年ぶりの新作メトロイド

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プレイ時間は34時間。クリアまでの時間は17時間。

 

アクション下手勢ですが、なんとかクリアできました。

アイテムの回収率は45%で、今コンプリート目指して集めているところ。この先はペースを落として、のんびりやります。

ハードモードは多分やらないと思います。十分ハードでした。

f:id:tonycat:20211014161836j:plainアンロックしなくていいです・・・

 

簡単な感想としては、

1 難易度はめちゃくちゃ高いが、それを超えたくなる、挑戦したくなる

2 サムスを動かすのが気持ちいいので、ずっと触っていたい。探索が苦じゃない

3 敵もサムスも動きが速いので、ボス戦にやりがいがある

こんな感じになります。

 

わかりやすく言えば神ゲーでした。

 

本気で遊んだゲームなので、思い入れも強く長くなりますが、最後までお付き合いください。(トータルで5000字ほどありますので時間のあるときにどうぞ)

 

ゲームの概要

 

メトロイドドレッド

発売日 2021年10月8日

 

パッケージ版 7678円

ダウンロード版 7600円

ニンテンドーカタログチケット引き換え対象(実質5000円)

 

メーカー 任天堂

開発 Mercury Steamと任天堂の共同開発

プラットフォーム Nintendo Switch

ジャンル 2D探索型アクション

対象年齢 CERO:B(12歳以上)

必要な容量 4.1GB

 

主要過去作の簡単な紹介

2Dアクションシリーズ

メトロイド1(1986)メトロイド

メトロイド2(1992)メトロイドⅡReturns of Samus

メトロイド3(1994)スーパーメトロイド

メトロイド4(2003)メトロイドフュージョン

メトロイド5(2021)メトロイドドレッド

 

リメイク

メトロイド・ゼロミッション(2003)メトロイド1のリメイク

メトロイド・サムスリターンズ(2017)メトロイド2のリメイク

 

プライム(FPS)シリーズ

メトロイドプライム1(2003)

メトロイドプライム2(2005)ダークエコーズ

メトロイドプライム3(2008)コラプション

メトロイドプライム4(開発中)

 

その他

メトロイドアザーM(2010)

メトロイドプライム フェデレーションフォース(2016)

 

ゲームのストーリー

恐るべき擬態生物「X」生存の真偽を確認するために、惑星「ZDR」に派遣された銀河連邦の特殊調査部隊が消息を絶った。

その未踏の地に赴いた銀河最強のバウンティハンター「サムス・アラン」。

そこで彼女を待ち受けていたものは、絶望的な恐怖だった…

任天堂公式より引用)

 

初見の人は、上を読んでも全く意味がわからんと思います。

オープニングに今までの解説的なムービーを挟むので、新しく始める人はストーリーを気にする必要はないです。プロデューサーの坂本さんもドレッドから始めても大丈夫とおっしゃっています。

 

元々ゲーム内での会話もほとんどないし、ストーリーはそんなに重要視されていないというか・・・そもそもメトロイドはアクションを楽しむゲーム。もっと言えば探索をベースとしたシューティングゲームです。

 

ゲームの特徴

快適になった基本アクションに加え、新しいアビリティも多数登場。

通常の武器が一切効かない銀河連邦の調査ロボット「E.M.M.I.」との死闘。

シリーズ伝統の自由度の高い「探索」要素と、サムスを追い詰める幾多の「恐怖」という、これまでにない刺激が融合した新感覚の「メトロイド」です。

任天堂公式より引用)

 

メトロイドヴァニアというジャンルのルーツでもあるメトロイド

2Dのマップを探索しながら、様々はアクションで敵と対峙するというゲームの基本は初代から変わっていません。(派生作品のメトロイドプライムシリーズは別です)

 

映画「エイリアン」の影響を受けているだけあって、恐怖という要素は元々ありましたが、タイトルに押し出すということはその恐怖もかなり進化していました。ボスキャラの気持ち悪さは「エイリアン」を超えてました。

 

今回の恐怖の目玉はE.M.M.I(エミー)という新しい敵。ほぼ無敵のエミーをどうやって攻略するかが肝になってきます。逃げ回りながら攻略方法を見つけるのが楽しかったですね。エミーも徐々に強くなっていくんですよ。この調整も上手かった。

 

僕にとっての新アクション「メレーカウンター」と「フラッシュシフト」この2つがメトロイドドレッドを神ゲーにしてくれました。この2つのおかげで戦闘が楽しくなるし、逆に言えば難易度が上がっています。

 

このゲームは操作ミスが死に直結するので、XYABボタンを脳の指令通りに押せることが重要になってきます。そこにフリーエイムのLボタンやミサイルのRボタンが絡んできて、わけがわからなくなります。

プレッシャーのかからない「探索」でとにかくいろんなボタンを押して、操作を極める修行を繰り返すことがクリアの秘訣かもしれません。

 

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ゲームオーバー画面にも耐性がつきます

 

良かったところ

・動作がスムーズでアクションが超快適

これが全て。これがあるから最後まで挑戦できた。

 

・マップが親切で探索がはかどる

怪しいところは点滅して教えてくれます。

 

・やりがいのある難易度

絶対に倒せないと思わせる圧倒的なボスたち。徐々に攻略法を開拓していく楽しみがある。

 

・EMMIの登場で「逃げ回る」という別の要素が追加された

隠れたり、ファントムクロークで擬態したり、ごり押しが通用しないので頭を使うしかない。

 

・時々追加される3Dモード

ボス戦などで時々3Dモードになるのですが、ここでもきっちりとカウンターの判定があり気が抜けない。バトルの良いスパイスになってました。

 

・カメラワーク

エミーに追跡されてファントムクロークを使っている時、わざわざズームになるんですよ。この独特のカメラワークで、恐怖を引き出している場面がたくさんありました。

 

サウンド

サウンドも秀逸で、引き込まれました。

その代償としてBGMが控えめなのですが、どちらを取るかなのでこれも仕方ないですね。

 

悪かったところ

・エリア移動時のロード時間が少し長い

他が良いのでここしか気になるところがないのですが・・・

 

・ボスが理不尽なほど強い

ラスボスなんかは開始0.1秒で回避しないと大ダメージを喰らいます。

ホント容赦ないです。

 

・操作が複雑すぎる

相変わらずシャインスパークからのジャンプが難しいです。

ただスイッチのボタンの数ではこれがベストなんだろうなと感じてます。

 

向いている人

・アクションが好きな人

メトロイドの特色としては、スムーズな動きがあります。

初代のファミコン版はかなり動作的にも厳しいですが、SF版のスーパーメトロイドメトロイド3)である程度サムスのモーションは完成していて、続編やリメイクでそれをブラッシュアップさせている感じです。

 

このゲームは操作感がめちゃくちゃ快適で、とにかくサムスを動かすのが気持ちいいです。

 

・ただひたすら敵を倒したい人

シューティングゲームの要素もあり、敵を殲滅するのが気持ちいい。

無になれる瞬間が多々あり、没頭できます。

メレーカウンターも決まれば気持ちいいので、中毒性があります。

 

・やり直すのが苦にならない人

カウントされてませんが、コンティニューの回数は300回超えているでしょう。

 

特に後半のボスは鬼畜の難易度で何度もやり直すことになります。自分を極限まで高め、ゾーン状態にならないと倒せないので、それなりの集中力と根気が必要。

 

・町の人との会話や素材集めが面倒な人

人と話してヒントを集めて、素材を集めて武器を強化して・・・

それはそれで楽しいですが、メトロイドにはそんな要素はありません。

アイテムを取ったらパワーアップする。シンプルです。

ひたすらそのアイテムを探すゲームです。

 

・3D酔いする人

2Dの縦横スクロールゲームなので、3D酔いする要素がありません。

僕は3Dゲームをやると酔うタイプなので、FPSなどできないゲームがかなりありますが、メトロイドは大丈夫。酔ったことがありません。

30時間以上プレイして、何度も絶叫はしましたが、3D酔いは一切ありませんでした。

 

向いていない人

・アクションが苦手な人

このゲームはかなり難しいです。

僕の場合、トータルプレイ時間の半分は死んでやり直している時間なので、それが辛い人にはオススメできません。

 

メトロイドは女子ウケが悪く、好きだという女子を見たことがありません。

女子ウケしない敵のビジュアルももちろんですが、アクションの難しさもその要因。初代メトロイドに比べると難易度も緩和され、気持ちよく遊べるゲームにはなっていますが、それでも難しい部類に入ると思います。死にゲーです。

 

ボスの難易度は相当高い。

ボススルーモードがあればいいのですが、倒せなければ先に進めないので、クリアできない可能性は高いです。

 

取っ付きやすいキャッチーなゲームが好きならマリオをやればいいわけで、そちら側に迎合せず信念を貫く姿勢が僕は大好きです。

 

・方向音痴な人

探索するので方向音痴の人はかなり厳しいかもしれません。

でもそれを言ったらブレスオブザワイルドも同じなので何とも言えませんが・・・

 

救済策としてマップも劇的に進化していて、方向音痴でも遊べるようになっています。探索もほぼ一本道なので、隠し通路さえ発見できればそんなに迷うことはないはず。

 

僕は隠し通路が発見できずにとあるエリアを数時間彷徨いましたが、明らかに怪しい場所を見落としてました。マップは教えてくれてたんですけどね・・・

 

・ビビリな人

エミーに追跡されるので、ビビリな人はかなり厳しいでしょう。

それを楽しめるかどうかが重要になってきます。

 

今後のアップデートに望むこと

無料アップデートや追加DLCがあるかどうかはわかりませんが、一応要望をいくつかあげておきます。

 

・ボスバトルモード

ボス戦だけを遊びたいので、ボスバトルモードが欲しい。

登場順にボスを倒していく連続マッチもあれば楽しいかも。

 

・ボススルーモード

探索だけを楽しみたい人のために、ボススルーモードを是非。

RTA対策としてはクリア画面にスルーしたボスを表示するようにするとか。

 

・ミサイルボタンのロック

ミサイルを撃つのにRボタンを押しっぱなし。これが地味に辛かった。

Rボタンを1回押すとミサイルモード、もう1回押すと解除。過去のメトロイドみたいな方式だと指がつかれません。

 

このゲームはやりこみ要素としてRTAがあるので、実現は厳しいかもしれませんが、遊びやすくしてもらえると喜ぶ人も増えます。

 

過去作のリメイク求む

2Dメトロイドのストーリーは完結みたいなことを坂本さんはおっしゃっていますが、終わりにするのはあまりにももったいない。

 

フュージョンやサムスリターンズは、DSだったりゲームボーイアドバンスだったりするので、手を出しづらいし画質的にもかなり厳しいものがあります。

 

メトロイド1~4までをスイッチでリメイク希望。

もちろん「メレーカウンターあり」で。特にスーパーメトロイドがリメイクされたらかなり話題になると思いますよ。

 

比較的新しいサムスリターンズ。DSからスイッチにHDリマスターで移植してくれれば僕が買います。まずはサムスリターンズHD待ってます。

 

最後に

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エンドロールを見てて感じたことですが、コアの部分はほとんどスペインの方が創っているんですね。(開発元はスペインの会社)実際にプレイしてみて、プロデューサーの坂本さんが絶大の信頼を寄せている理由がよくわかりました。

 

開発現場の方々にあらためてお礼を言いたい。本当にやりがいのあるゲームで、一切眠くならない濃密な時間でした。敬意を込めて、鬼畜と呼ばせてもらいます。

 

正直言うと、女性に遊んでほしい。

わかりますよ。あつまれどうぶつの森の方が楽しいことも。

それでも一歩踏み出して、メトロイドの世界に入ってほしい。

サムス・アランになって未知の惑星で暴れまわってほしい。サムスは女性ですから。

 

コアゲーマーやマニアだけの遊びにしておくには勿体無いほどこのゲームは完成度が高いです。クリアできなくてもいいじゃないですか。挑戦して倒せる喜びを味わってほしいです。

 

プレイは厳しいかもしれませんが、動画あげてる人がいっぱいいるからそれを見て欲しい。メトロイドドレッドは見てても楽しいゲームで、僕も他人の実況観ながら一緒に興奮してますよ。

 

実際のところ、このゲームが爆発的に売れることはないと思います。

任天堂公式の動画の再生回数からもそれはなんとなくわかる。

 

ユーザーフレンドリーが最重要視されるこの時代に、こんな硬派なゲームを生み出した任天堂とマーキュリースチームの方々は、本当にクリエイターとしてかっこいい。

それが個人的にこのゲームで最も感動した要素。信念を貫く姿勢が素敵です。

 

メトロイドドレッドのボス戦で、アクションゲームに対しての考え方が変わりました。苦労して敵に勝つことで、こんなにアドレナリンが出るとは思いませんでした。

 

対戦ゲームは苦手なので避けてましたが、スマブラがあれだけ売れている理由をようやく理解できたような気がします。今後もしやるゲームがなくなったらスマブラにも挑戦してみたい。もちろん使うキャラはサムスです。

 

最後まで長い記事を読んでいただきありがとうございました。

メトロイドのファンが1人でも増えることを願っています。

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メトロイドドレッドプレイ日記06 ラスボス倒せないけど、神ゲー確定

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メトロイドドレッド が超絶鬼畜な難易度を誇るゲームだということに対して異論がある人は少ないでしょう。ですがレビューサイトで「クソゲー」と低評価をつけている人に言っておきたい。

 

難しいってのは最初からわかってたこと

EMMIが面倒なのも最初からわかってたはず

そもそも「1時間近く」のプレイじゃグラップリングは取れない

 

この人多分プレーしてないですよね。文句言いたいだけ。

7000円近く払ってメトロイドドレッド 買って1時間で止めるか?

 

買ったら普通は頑張ってやるよ。元取りたいもん。だから体験版も配信してない。

体験版配信したらみんなが「クソゲー」って言うに決まってる。実際序盤から難しいからクソゲー認定されやすい。

 

「その難しさを楽しむ人だけやってくれ」

「お金払ってやりたい人だけやってくれ」

 

これはそういう姿勢の元に作られたゲームです。

難しいゲームがクソゲーな人にとっては、紛うことなきクソゲーでしょう。

20時間以上プレイしてわかったこと。メトロイドドレッド は難しさを楽しみ、挑戦を繰り返すゲームです。それが楽しかったので、僕にとっては愛すべき鬼畜ゲーですね。

 

僕は「全クリできないかもしれないな」という覚悟とともに購入しました。メトロイドドレッド 発表時点の記事でもそれは書いています。難しいことが最初から約束されたゲームなんですよ。

 

スーパーマリオには必ずマリオが出ている」

ゼルダの主人公は一貫してリンクである」

メトロイドは難しい」

 

一般常識として知っておくべきことです。

ただでさえ一般受けしないゲームなんだから、それを個人の偏った主観で貶めるようなことはやめていただきたい。そもそも買ってないのにレビュー書けるのがおかしい。

他人の運営する通販サイトにレビューを書き込む心理もよくわからないし、その時間がもったいない。

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さてさて、なんとか頑張ってラスボス前まで進めました。プレイ時間は20時間を超えています。実際ラスボスに勝てずに、諦める可能性も高いですが、僕はこのゲームは神ゲーだと思っています。

 

ただ簡単なゲームを求めている人にはオススメしない。現時点で言えるのは、それだけ。本当に難しいです。

 

 

 

アイテム取得・探索の流れ

 

カタリスにて第5ボス実験体 Z-57号撃破

ミサイルタンク入手(カタリス) 2UP(117)

ミサイルタンク入手(カタリス) 2UP(119)

テレポータル(ネイビー)でアルタリアへ移動

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スクリューアタック入手

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ミサイルタンク入手(アルタリア) 2UP(121)

エレベータでバルエニアへ移動

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ミサイルタンク入手(バルエニア) 2UP(123)

ミサイルプラスタンク入手(バルエニア) 10UP(133)

ボス ロボット鳥人兵士x2撃破

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ミサイルタンク入手(バルエニア) 2UP(135)

ミサイルタンク入手(バルエニア) 2UP(137)

※スピードブースター(シャインスパークジャンプ)

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テレポータル(グリーン)でガヴォランへ移動

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ミサイルタンク入手(ガヴォラン) 2UP(139)

エネルギーパーツ(1/4)入手

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ボス ゴッヅーナ撃破

クロスボム入手

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ミサイルタンク入手(ガヴォラン) 2UP(141)

シャトルでハヌビアへ移動

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ミサイルタンク入手(ハヌビア) 2UP(143)

エレベーターでフェーレニアへ移動

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セントラルユニット撃破

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6体目のEMMI撃破(紫エミー)

ウェイブビーム入手

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エレベーターでハヌビアへ移動

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ボス 鳥人兵士(赤)撃破

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パワーボム入手

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ミサイルタンク入手(ハヌビア) 2UP(145)

ボス エリート鳥人兵士(ゴールド)撃破

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カプセルで浮遊要塞イトラッシュへ移動

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最終ボス レイヴンビーク戦

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今回入手したアイテム

・スクリューアタック

・クロスボム

・ウェイブビーム

パワーボム

 

ついに全てのアイテムを取得。

スクリューアタックの使用感は爽快で、いままでの苦労が報われます。

全アイテム取得の達成感が尋常じゃないですが、これはゲームが終わりに近づいていることを意味します。この後はラスボスを倒すことしか残ってないのですが、この状態でゼロから探索できるエリアを一つ作って欲しかった。

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今回倒したボス

・ロボット鳥人兵士x2

・ゴッヅーナ

鳥人兵士(赤)

・エリート鳥人兵士(ゴールド)

 

会うたびにえげつなさを増す鳥人兵士たち。

その集大成とも言えるエリート鳥人兵士。金色の衣をまとうのにふさわしい強さでした。

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EMMIも全討伐に成功、これは嬉しい。

紫エミーちゃんも強かった。装甲が硬いし、狙う場所がないしで苦戦しました。

 

もし今後アップデートがあるなら、ボス戦だけを楽しむモードを実装してほしい。

ミサイルやエネルギータンクの数を選べると嬉しい。アイテムは選択制にしたらキリがないので、そのボスに必要なものは固定でいいかも。

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最後に

座っているよりも集中力が増すらしいので、本気のボス戦は立ってやってます。

後半戦の怒涛のボスラッシュは、やりすぎ感もありますが、なんとか攻略できる難易度に調整してあってそこに人情を感じます。

 

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ボスに苦戦したら

避けられない攻撃は無い。よく観察して、突破口を探せ。

このメッセージがこのゲームの全て

 

夜中におっさんを絶叫させるゲーム。

それがメトロイドドレッド 。

 

ラスボスは倒せないかもしれないので、プレイ日記としてはこれが最後になるかもしれません。最後までお付き合いしてくれた皆様ありがとうございました。

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メトロイドドレッドプレイ日記05 鬼畜の難易度ボス、エスキュー&Z-57との死闘

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なんとか挑戦を続けてますが、このゲームをクリアできるのかかなり不安になってきました。後半戦は難易度の高いボス戦のラッシュで、任天堂にも鬼がいることを確信しました。

 

アイテム取得・探索の流れ

 

シャトルでフェレーニアへ移動

フェーレニアエリアマップダウンロード

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エネルギーパーツ(3/4)入手

第4ボスエスキュー撃破

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ストームミサイル入手

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ロボット鳥人兵士x2撃破

スペースジャンプ入手

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エレベーターでダイロンへ移動

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下段のシャトルでバルエニアへ移動

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エネルギータンク入手(7個目) 100UP

グラビティスーツ入手

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エレベーターでアルタリアへ移動

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ミサイルタンク入手(アルタリア) 2UP(109)

鳥人兵士(槍盾)撃破

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ミサイルタンク入手(アルタリア) 2UP(111)

エネルギーパーツ(4/4)入手

これでエネルギータンク通算8個目

ミサイルタンク入手(アルタリア) 2UP(113)

ミサイルタンク入手(アルタリア) 2UP(115)

エレベーターでカタリスへ移動

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第5ボス実験体 Z-57号撃破

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今回入手したアイテム

・ストームミサイル

・スペースジャンプ

・グラビティスーツ

 

スペースジャンプを取得したことで、マップの塗り絵も捗ります。無限にジャンプできるスペースジャンプは移動の自由という意味ではチートなので、このゲームの終わりが近づいていることを感じますね。

 

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確かにマグマ柱が消えてます

 

今回倒したボス

エスキュー

・ロボット鳥人兵士x2

鳥人兵士

・実験体 Z-57号

 

エスキューは可愛いのは名前だけで、めちゃくちゃ強かった。

なぜかこのボスはムービーを挟まないのですが、何か理由があるんですかね。すぐやり直せるよう配慮されてるのかな。

あんな高速で追跡ミサイルを撃ってくるのは本来主人公側のやることなのですが、敵がやってくるのがメトロイドの恐ろしいところ。30分以上はかかりました。

 

さらに強かったのが実験体 Z-57号。

倒すのに3時間かかりました。いい歳こいて、何度も絶叫したよ・・・

フラッシュシフトでの着地点の調整。

ミサイルの残弾の管理。

強風の中での、ジャンプのタイミングの技術。

あらゆるアクションにミスが許されない、厳しい戦いでした。

未だに勝てた理由がわかりません。

 

極限の集中力が必要なボス2体との死闘。

これこそがメトロイドという濃密な時間でした。

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完全に詰みを感じる強さでしたが、かろうじて撃破

 

 

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開始10分で泣けた!アマゾンプライムにてアニメ版鬼滅の刃無限列車編放送開始

ついにアニメ版の無限列車編が始まりました。

第一話を見終わった感想ですが、開始10分がめちゃくちゃ良かった。

僕は蕎麦屋で働いていたのでかなりの蕎麦好きなのですが、蕎麦屋の店主のそばへの愛を感じるシーンでした。

煉獄さんのそばへの愛も尋常ではなく、彼のすすりっぷりを見ていると蕎麦を食べたくなる。とにかく泣けました。

 

それ以外のネタバレは避けますが、誰もが疑問に思っていた「なぜ煉獄さんはあんなにも大量の弁当を買って乗り込んだのか」が丁寧に描かれます。最後は感涙。わずか30分のアニメの前半と最後の2回泣けるってすごい。

 

映画版に大勢の人がお金を払った分がアニメのクオリティとなって帰って来た。そんな気がします。文化にお金を払うということは、最高の投資だということを再認識しました。

 

煉獄さんが蕎麦と弁当を食べるだけの話ですが、その中に素晴らしいドラマが詰まっています。ただの食いしん坊じゃなかったですね。

 

これは待ちに待った鬼滅ファンへの最大のプレゼント。

全体的にアニメーションのクオリティも高く、この先も期待しかないです。

最後まで読んでくれてありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

↓第一シーズンもアマプラで全話見れるのでまだの人にはぜひ見て欲しいです。

もし立志編(第一シーズン)から直で遊郭編に続いていたら、無限列車編が空白になってしまう。物語の空白を避けるためにもこうやって作り直してくれるのは嬉しい。

全く同じ話なので、映画版のDVDやBlu-rayが売れなくなりますが、この決断には拍手です。

 

コミックスは全巻買ったので、次はこういう本かな?

 

ゲームはアマゾンで予約しました。到着を待つのみ。立志編の追体験はゲームでやります。