内向型の逆襲

念のため言っておきますが、ブログ名がとてつもなくダサいことは認識していますよ

ドラクエウォーク ロトのつるぎの行く末

早すぎないですか?もうロトのつるぎの登場です。

 

ドラクエウォーク配信開始からわずか1週間で新ガチャ追加。その内容はまさかのロト装備でした。ロトのつるぎロトのよろい上、ロトのよろい下、ロトの盾。性能はいいと思いますが、確率は相変わらずの7%の0.5%でひどい排出率です。

 

星5装備確定もない地獄のようなガチャ。

3000円もしくは3000ジェムで回しても星3装備しか出ないケースもあります。

出ることを信じて回すのは自由ですが、99.5%はハズレるガチャだと思って回したほうが精神衛生上良さそうです。

 

■星ドラでの現在のロトのつるぎの立ち位置

星ドラでロトのつるぎが登場したのが、2015年の10月30日。星ドラの配信開始が2015年の10月15日なので、ちょうど2週間後の登場でした。

ちなみに星ドラ配信開始時の装備がメタスラの剣だったのでドラクエウォークも星ドラとほぼ同じ道をたどっていますね。

 

2015年の11月30日に王者の剣登場。

それから少し経った2016年の2月に天空剣登場。

その後2016年5月27日のルビスの剣と続きます。

 

初登場からちょうど1年後の2016年10月12日にロトのつるぎの錬金が実装。

ロトのつるぎは完成しました。僕が星ドラを始めたのもちょうどこの頃でロトのつるぎには憧れました。

メインスキルのギガスラッシュも錬金で超ギガスラッシュとなり、敵をバタバタなぎ倒す姿にしびれ、絶対に手に入れ完凸してやると誓ったものです。

 

ガチャ運にも恵まれ、無課金で手に入れることができ、完凸もしました。ドラクエウォークでいう限界突破ですね。限界突破を4回繰り返し、ロトのつるぎが本当の完成系になったのは2017年の夏くらいではないでしょうか。苦労して育てたロトのつるぎを振るう爽快感は最高でした。

 

あれから2年後の現在。ロトのつるぎマルチプレイで見かけることはほぼありません。

一世風靡しても、その後次々と新しい武器が登場し、全く価値がない武器へと変わってしまうのです。

 

「悲しいけどこれ、ガチャゲーなのよね」

 

ドラクエウォークも必ず同じ道を辿ります。

現在の排出率を考えると課金してまで手に入れる価値があるとは思えません。

 

今が楽しければそれでいい。

今、自分が手に入れられるならどんなことでもする。

今後現れるりゅうおうを楽に倒したい。

 

それ以外の人は見送るのが吉だと思います。

そのうち入手難易度が下がり、星ドラのロト装備のようにほぼ無料で配布されるようになりますよ。

 

アマゾンで注文していたモバイルバッテリーが到着しました。

ちょっとだけ重量がありますが、想定内。いい感じです。

昔買ったUSB充電器からは不快な音がずっと鳴っていましたが、こちらは無音。おすすめです。

 

 

これを使って今週の土日はじっくり歩き回るぞと思っていましたが、天気予報は雨、おまけに台風も近づいているとのことです。

こんなこともあるので、晴れている時や歩ける時には確実に歩数を稼いでおいたほうがいいですね。

ドラクエウォークをカップルで楽しむための秘訣

2019年秋、日本中の中年をウォーキングに目覚めさせ、医療費削減にも確実に貢献するであろうドラクエウォーク。

 

無課金ユーザーにはかなり厳しい難易度に設定してあるという記事を昨日書きました。

ただし、これはメインストーリーの進行を最優先にした場合のことで、ゆるーく近所を歩き回る程度ならば課金は一切必要ありません。

繰り返しになりますが、無課金(星5装備なし)だとボス戦にめちゃくちゃ時間がかかり、歩く時間が減ります。

 

僕も今日はボス戦に時間のかかるメインストーリーを一切進めず、近所の散歩を兼ねて難易度の低いゴールド・強化石・導きのかけらのサブクエスト3種をこなしたのみです。ゆるーく長くがスマホゲームを楽しむ秘訣なので、たまにはこういう日もあっていいと思います。

 

■DQWデートに連れ出す前に、まずはあなたの彼女のビアンカ度をチェック

昭和に産声をあげたドラゴンクエスト。気がつけばもう30年以上の時間が経過しています。あの時小学生だった僕も見事なおっさんになりました。

 

どんな年齢層がDQWをプレイしているのか。

そして今時の若者はドラクエに興味があるのか?

まず大前提はここなのですが、おそらく最近の若者もドラクエウォークをやっていると思われます。

 

ドラクエウォーカーの比率はこんな感じではないでしょうか。

50代 10%

40代 30%

30代 35%

20代 20%

10代以下 5%

 

ちなみに10代以下の人は40代・30代の人たちのお子様である可能性が非常に高いです。親子二代でモンスター討伐って、あのドラクエ5の世界じゃないですか。

家族で出かけることなどまずありえなかったウチからしたら、親子で一緒に冒険なんて非常に微笑ましいことです。

 

そして今後増えていくであろうカップルでのDQWプレイ。

あのドラクエ5の主人公とビアンカがお化け退治をしたいくつかの夜の出来事。

あれをリアルで再現できるわけですね。まさかこんなことが体験できる時代が来るとは夢にも思いませんでしたね。

 

カップルにもいろんな段階があります。

2人で一緒にいるだけで幸せな付き合いたての時期。

そんな状況ならドラクエがなくても幸せでしょうね。彼らにDQWをやっている暇はないです。

 

さて問題は、ドラクエウォークを口実にデートに誘ったり、これからDQWデートをしたりを目論んでいるカップル予備軍の男性向けにちょっと気をつけてほしいことをいくつか挙げてみます。

 

まずはあなたの彼女(狙っている人)のビアンカ度を必ずチェックしてください。

 

宿屋の娘さんであるか、否か。

未知への冒険に対する好奇心はどれくらいあるのか?

これが一緒にDQWを楽しむ上で重要です。

あとはゲームに対する適応能力もチェックすることを忘れないように。

 

インストールも一括ダウンロードで済ませておきましょう。容量が216MBほどありますのでWiFi環境下であらかじめやっておくといいです。

 

■彼女とのプレイ中に注意すること

無課金でスムーズにストレスなく遊べるのは第1章の終わりまで。

あとはガチャ運次第ではボス戦に10分くらいかかるようになります。

つまりデート中のスムーズな移動の邪魔になります。

 

ドラクエウォークをすること」がデートのメインの目的ならそれでもいいですが、どこかへデートするついでにDQWも進めようと思っているのなら第1章クリアまででやめたほうが無難です。その先は確実にデートの邪魔をします。

 

テンポ良く移動したい時に「ちょっと待って。このボス倒してから」みたいになり足止めを食らいます。もしくは男性が夢中になりすぎて女性側を延々と待たせてしまいます。

デートはテンポが全てですから、相手を退屈させない配慮が必要です。

 

女性は地図を読むのが苦手な傾向がありますので、次の目的地を設定するのに時間がかかります。これはもう生まれついてそういうものなので仕方ないです。優しく見守りましょう。 

話を聞かない男、地図が読めない女

話を聞かない男、地図が読めない女

 

 

絶対に課金を強要してはいけません。

あなたのギャンブラー魂に火がついても、それを彼女に強要してはいけません。

「え?倒せないの?ガチャ引けば余裕だよ」

全てを無に帰すマダンテのようなセリフです。気をつけましょう。

 

女の子はどういうわけか歩き回るデートでもヒールを履いてきます。

そんな時は歩き回ることを強要してはいけません。

「今日は疲れたから、ドラクエウォークやめようよ」などと優しい嘘をつければそれは彼女にとってはベホマとなり、体力も回復。おまけにかっこよさもアップ。

あえてDQWをしないことで、今後も一緒にDQWを遊べるようになります。

あせらず常に先をみて行動しましょう。

 

デート中に絶対に無料ガチャを引いてはいけないです。

ガチャの結果次第で一瞬にして大きく戦力に差がつきます。ガチャで排出された星5装備のおかげで楽に倒せる相手も、相手にとっては超強敵です。戦力の差が、2人の距離になってしまうことになりますので、もしストーリーを進めるのならば同程度の装備で楽しく和気あいあいと進めましょう。

 

デート向けに無難なのはモンスターのこころあつめと、サブクエストのゴールド獲得クエスト、強化石獲得クエスト、導きのかけら獲得クエスト、これくらいですね。

本腰入れて向き合わなければいけないクエストは1人の時にやりましょう。

 

昼のデート(観光)では真剣にやらずに、夜のお散歩を兼ねて近所を2人で歩き回ったりするのもいいかもしれません。

 

「ねえ 今夜も行くでしょ。今のうちに寝ておく?」

「じゃあおやすみ。夜迎えに行くからね・・・」

パパスが寝静まった頃を見計らって小さな冒険に出かける。

ワクワクしますね。

 

武器はいりません。とりあえず歩きやすいスニーカーを装備しましょう。

この時期の夜は過ごしやすいし、カップルなら職質される可能性も激減して、一石二鳥です。

 

■まとめ

・観光地ではメインクエストを進めない

・(オートで倒せない)ボスと戦わない

・次の目的地の設定のため5分の空き時間を用意

・課金を強要しない

・歩くのも意外に疲れるので、疲労を感じたら休む

・出先でガチャを引かない

・こころを集めるのが一番無難で楽しい

 

こんな感じで楽しむのがカップルにはいいのかなと思いますよ。

ドラクエウォークを最強のマッチングアプリにするのも、お別れアプリにするのも全てはあなた次第です。

 

さて、ドラクエウォーク飽きたっていう声があがり始めましたが、多分それはガチャに当たらないからだと思います。当たらないと全然楽しくない。これは星ドラも同じでしたね。

そして一度飽きた人は絶対に戻ってきません。これも多分同じでしょう。

 

武器をガチャにしたのはやはり失敗だったのでは。他にいいやり方はあったんじゃないかな。誰もが楽しめるゲームにする可能性はあっただけに早期離脱は残念ですね。

 

実際僕もウォーク・モチベーション・ゲームとしてそれなりに楽しめているわけで、そういう人も多いと思います。

だからこそ星ドラと同じ道を辿らないよう注意深く見守っていこうと思います。

 

ライトユーザーであるカップルが末長く遊べるゲームであってほしいなと願うばかりです。

無課金では遊べないドラクエウォーク

ドラクエウォーク配信から最初の3連休が終わりましたが、来週も3連休。

DQW配信開始日の設定はホント完璧ですね。

 

連休中はスマホ片手に歩いている30~40代のおじさんをよく見かけました。僕もその1人です。あの人たちはほぼドラクエウォーカーだと決めつけてもいいですよね?

 

こんな田舎ですらこの状況ですから、都会はもっと露骨にドラクエウォーカーが出没しているのでしょうか?

無益な争いごとが起こらないことを祈るのみです。

 

サービス開始からまる5日が経過し、僕の中では安定期に入ってきました。

安定期といっても毎日かなりの歩数を歩いてますので、足に疲労がたまっています。

昨日もちょっと横になったつもりが結局朝まで熟睡コースでした。眠りが深い。

 

昼間の光を浴び、運動をすることで、睡眠の質が劇的に改善する。

これはありがたいです。恐るべしドラクエウォーク効果。

 

そしてドラクエの世界の中では当たり前のことだったフィールドを歩き回るという行為。

あの勇者たちは何一つ文句も言わずこなしていたんですね。おまけに過酷な戦闘をこなしていたなんて。

ホント、宿屋でゆっくり休んでほしい。もうゴールドは惜しまないよ。宿屋代が高い町でも休ませてあげる。

 

■これ本当に無課金で遊べるの?

ドラクエウォークは無課金でも遊べるよ」

そんな声を耳にします。

3日前の僕もそう言っていました。

 

ただしそれは歩くことをメインの目的にするという意味で、ストーリーをガンガン進めるという意味では無課金では遊べない設定です。

 

過去のドラクエで「こんなに全滅することあったっけ?」と思うほど全滅します。レベルを上げても、装備のレベルが上がらないのだから当然です。

ナンバリングのドラクエではかなり無謀な進め方をしない限りそんなに全滅しませんよね。レベル上げをすれば、それに伴ってお金が貯まり、それで武器や防具を買うことができた。そのありがたみを痛感しています。

ドラクエの世界では当たり前のそれができない。

 

真昼の直射日光を浴びながら、デザートゴーストと10分以上の死闘を繰り広げる。

スカラとルカニをひたすら唱えないと勝てない。

ボス戦10分は当たり前、序盤からこんなに難易度の高いドラクエは初めてです。

 

現在僕はメインクエストがようやく第3章まで到達。3章2話のボスが強すぎてレベル上げをひたすらやっている状態です。転職はしておらず全員Lv21です。

このままの装備ではボスに勝つ見込みも薄く、無課金では厳しい状態がずっと続いています。

 

そもそも無課金とは何なのか。ガチャにお金を使わないということ?

それはそうなのですが、「無課金でも遊べる」となるとちょっと話は変わってきます。

 

無課金で遊べるというのはガチャを回さずに遊べるという意味。

無償で配布されるジェムもありますが、基本的にガチャは有料ですからね。

ガチャを回した時点でそれは課金。拾ったお金で課金しただけのことです。

 

僕も第1章の途中まではガチャを回さずに配布された装備だけでやっていましたが、あまりにも全滅が続くし、ボス戦にも時間がかかるようになりました。

限界を感じ貯まっていた福引券を使ってガチャを13回ほど回しました。残念ながら星5装備は出ませんでしたが、戦士と武闘家に装備させる星4装備が出たのでなんとか先に進めるようになりました。あのタイミングでガチャを引いていなかったら今も第1章をさまよっていたかもしれません。

 

2章、3章をスラスラ進められる人、4章まで辿りついている人って無課金重課金問わず星5装備を大量に装備していますよね。

運良く拾ったお金(無償ジェム)で星5装備が出た人もいるでしょう。

 

星5武器一本あたりいくらなのか。

ガチャの確率から割り出すと、かなり乱暴な計算ですが一本あたり60000円という数字が出ます。実際はもっとかかりますよ。

 

(無償のガチャで運良く星5武器を3つくらい出せれば)無課金でも遊べるよ!

 

これが正解のような気がします。

ひとつ6万円の星5武器x3で18万円課金。

楽しく遊べるのは当然です。

 

進行速度を劇的に変える星5装備をガチャで狙う。

出るまでガチャを回し続ける人が続出する。

ギャンブル狂を狙い撃つビジネスモデルの先に幸せはないような気がするのですが、手を変え品を変え、星ドラと同じことをやろうとしていますね。

 

3年星ドラをやってきて、ガチャの闇を知り尽くしている身としてはDQWは決して無課金で遊べるとは言えませんね。ガチャの確率もめちゃくちゃ渋いです。0.5%という恐ろしい数字が出ています。

 

運良く星5の武器が1つ出たら、6万円課金したと思ってください。

それくらい価値のあるアイテムなので大切にしてください。

それを出すのに何十万も使う人もいるのですから。

 

■こころシステムは課金できない人への救済処置

メインストーリーはほぼ停滞状態の現在、楽しみはこころ集めのみとなっています。

Sが出るとテンションが上がりますね。

 

こころグレードアップがD以外は3つ必要な設定。なんとかなりませんかね。

ここは設定を緩めてもよかったような気もします。

 

ガチャも回せない。レベル上げも頭打ちの状態。

メインストーリーも進められない。

 

こころをゲットすることしか強化の方法がないので深夜の街を徘徊したりしてこころを集めています。

 

警官「君!こんな夜遅くに何やってるの?」

DQWer「あ、こころを集めてます」

警官「怪しいね。署まで来てもらおうか」

DQWer「ちょっと待ってください。目的地を警察署に設定しますので」

 

課金すれば地獄、課金しなければ夜中のこころあつめ。

職質との戦いは避けられません。

 

夜中の徘徊の楽しみは見知らぬノラ猫と遭遇できること。

 

警官との遭遇か、猫との遭遇か。

それによってドラクエウォークの楽しさは変わってきます。

 

星ドラ 「こころ」なき運営のその先にあるもの

ドラクエウォークに導入されたこころシステム。

一定確率で敵を倒すと出てくるこころを装備すると、HPやちからが上がったり、場合によっては呪文を覚えたりする。最高ランクのSを手に入れたりすると、一気に強化が出来ます。無課金勢の強い味方ですね。

こころ集めのため夜な夜なDQWで歩きすぎなのでしょうか、星ドラに熱が入りません。

 

その原因を分析するとこんな感じです。

イベント重ねすぎる

ただでさえ少なくなったプレイヤーがさらに分散し、目当のクエストに人が集まらない

募集するのが億劫になる

部屋が減る

参加も減る

野良マルチ過疎化

引退者続出

 

イベントを重ねると誰の利益にもならないことは明白。

なのになぜそれを繰り返す?

 

過疎化のターニングポイントとなったのはおそらく闘技場の実装でしょうね。

闘技場が始まる前は休日のノラマルチ無番にここまで人がいないことはなかった。

 

やはりラーメン屋はおいしいラーメンを提供することに力を注ぐべきで、安易にサイドメニューに逃げてはいけないという教訓になりました。

 

ドラクエウォークでは同じ過ちを繰り返さないでほしいです。

 

さて、前回から少し時間が経ちましたが、ドラクエ10コラボ第二弾のドワチャッカ防具を見ていきましょう。優秀な防具が多いです。

 

ドワチャッカヘルム

 

ドワーフの猛進

戦闘開始時とくぎのCTが30%たまる

2ターン目以降のターン開始時とくぎのCTが12%たまる

 

●ブレスダメージ軽減・強 (最大30%軽減)

●かいしん率+極 (+7%)

 

これはメンバー3人全員に装備させたいくらい優秀なかぶと。

メタル狩りにも重宝するし、神竜ぶとうぎ上の火力アップにもかなり貢献します。

 

ドワチャッカメイル上

 

●転倒ガード+強 (最大80%軽減)

●メラ属性ダメージ軽減・強 (最大45%軽減)

会心ダメージ軽減・中 (30%軽減)

 

星神のよろい上と同じく会心軽減中を持つよろい上登場。

メラ・転倒の耐性装備で使用機会は限定的になりますが、よろい上で会心軽減を取れるアドバンテージは大きく、頭の装備がはぐメタ冠から解放され自由になります。

 

ドワチャッカメイル下

 

ジバリア属性ダメージ軽減・超 (最大55%軽減)

 

ドワチャッカの結界

1ターン毎に1度だけHPが満タンのとき受けるダメージを25%減

このスキルは以下のダメージに対しては発動しない

状態変化によるダメージ 反動ダメージ ぼうぐスキルによるダメージ

 

●マヒガード+強 (最大80%軽減)

 

ドワチャッカの結界。満タン時は受けるダメージが25%減。常に満タンを維持するためには毎ターンかならず回復するリベホイムやロトの盾などと併用すると効果はありそうです。

 

もしかしてジバリア超は初登場ですか?

マヒガード・強といえば王者のズボンでしたが、今後は使い分けになりそうですね。

 

要メラ耐性の場合は 王者のズボン

ジバリア耐性の場合は ドワチャッカメイル下

 

12.5%のガチャで比較的苦労せずに手に入る王者のズボンの素晴らしさを再確認しました。

 

ドワチャッカシールド

 

●土の神の構え CT:12秒

ダメージ50%減 3ターン有効

対象:自分のみ 使用時HP50回復

使用時に仲間全員のこうげき力低下を解除する

 

ジバリア属性ダメージ軽減・中 (最大30%軽減)

●かいしん率+弱(+1%)

 

ついに登場ジバリア耐性つきシールド。

今まではヘルバオムとイマジンの魔王盾しかなかったので、手に入れられなかったのですが、これでようやくジバリア攻撃が激しい相手に対してバトルキングの怒り特攻が可能になります。

しかし時すでに遅し。バトルキング(バトルマスター)に一時期の勢いはありません。

 

■ガチャ更新の頻度が上がると見えてくるサービス終了

新装備が登場しても前ほどワクワクしなくなりました。

ドワチャッカ装備、確かに優秀な装備なのは間違いありません。僕が大富豪だったら間違いなく最終ステップまでガチャを引いていたでしょう。

 

「どうせすぐ次が出るしな」最近常にこの心境なのです。

 

どう考えても新装備が登場するペースが早すぎるのですよ。過疎化で新スキルを使っている人に遭遇しないからスキルも覚えられない。

剣王震空呀あたりまでですよ、把握できているのは。

ドルマ!CT減少効果付き!

 

相次ぐ不具合の放置、露骨な課金要求。

この二つが猛者引退加速の決定的要因だったことは間違いありません。

 

ドラクエウォークはキャラ強化のために「こころ」を集めるゲームとなりつつありますが、人に一番大切なのはやはり「こころ」なのでしょうね。

 

まるで機械が更新しているかのような全くこころの感じられないこの路線でいくのか、とりあえずはサービス終了まで見守るつもりです。

 

星ドラサービス終了までに自分が最低限すべきこと

・次回のゼイアンのイベントでバギとジバリア25%減少のアイテムを獲得

メテオスライム自力で討伐(ノーコンティニュー)

・魔王級10体討伐(現在3体)

・神様チャレンジ表七段 竜王討伐

・神様チャレンジ裏四段 ドルマゲス討伐

・全ての黄金竜・ルビス装備の覚醒を見届ける

 

星ドラの戦闘システムは他のどのドラクエよりも緊張感のある楽しいものだと断言できます。だから3年も続けられたのだと思います。

 

ガチャではなく、イベントそのものに力を入れる。

信頼回復にはそれしかない。それしかなかった。

 

星ドラはこのまま新興勢力のドラクエウォークに飲み込まれてしまうのか。

9月25日にはマリオカートツアーも配信開始され、向かい風はさらに強まるでしょう。

競争の激しいこの業界だからこそ、最終的に人の心を掴むのは資金力やブランド力ではなくやはり「こころ」なのではないでしょうか。

 

星ドラにも「こころ」導入してほしい。

そしてドラクエウォークにメタスラの剣だけでいいから転送したい。

ドラクエウォークは星ドラと同じ道をたどる予感しかしない

ドラクエウォーク、3日目を終えなんとか仲間全員揃いました。

楽しくプレイ出来ています。

 

メインストーリー2章の5話のボスで何度も全滅しました。Lvは14くらいで装備は配布されたもののみ。上やくそうをフルに使い4体のボスキャラを狙いを定めて一体ずつ削っていく地道な戦い。5分くらいかけてなんとか倒しきりました。

歩きながらやれる敵じゃないのでこのあいだ全然歩けませんでした。

メンバーたちはあんなしょぼい装備でよく頑張りました。

 

第2章の8話、9話、10話と多分強いと思われるボスが続き、もうこの装備では無理だろうということでついにガチャを解禁しました。

 

ジェムは使いたくないのでふくびき補助券で回せるSP装備ガチャを回します。

 

じゅんび→ふくびき→SP装備ふくびき

 

星ドラと違ってガチャに慣れていないので、ガチャにたどり着くまでも一苦労です。

10枚で一回引ける補助券が130枚貯まっていたので合計13回。

狙いは星5武器2つ、できればクリスタルクローと名刀斬鉄丸希望。

いざ勝負。

 

排出率7%の闇は深く残念ながら星5は出ませんでした。13回ならこんなのは当然の結果ですね。

 

演出としてスライムが宝箱を運んでくれるようですが、もうこの時点で星3星4星5は決まっているようです。

 

宝箱の色が

銀 星3

金 星4

〇〇 星5

 

となっています。

星5は一度も出なかったので何色かはわかりません。

おそらくキラキラ光る虹色か何かではないでしょうか。

 

星4武器

・あくまのツメ

・戦士の剣

 

星4防具

・無法者のバンダナ

・トレジャーコート上

・無法者のベスト

 

星ドラでは星4の武器を装備することなど絶対になくかなり屈辱的なことなのですが、背に腹は替えられないので装備しました。それでも人数分足りないので星3の防具も装備。まさに辛酸を舐めるとはこのことです。

 

星4といえども今までの配布された装備よりは全然火力は上がり、戦闘がかなり楽になりました。この装備で第2章のクリアを目指します。

 

ガチャを回して当たり武器を手に入れないと簡単には先に進めないゲーム難易度に設定してあることを痛感。連日の過剰な散歩の影響もあり、はやくも足がなかなか前に進まない状態となってしまいました。

 

ドラクエウォークも最終的にはこうなるよ

星ドラにはステップアップガチャという便利なものがあり、自分で購入したジェム(有償ジェム)を使えば確定枠からかならずピックアップ装備のどれかが出るようになっています。

 

初回は1000ジェムでピックアップ1つ確定

2度目は2000ジェムでピックアップ2つ確定

3度目は3000ジェムでピックアップ2つ確定 +星5確定が1つ

4度目は3000ジェムでピックアップ2つ確定 +星5確定が2つ

5度目は3000ジェムでピックアップ2つ確定 +星5確定が3つ

 

3000ジェムでお目当の装備を3つ手にいれることができるので、無償配布ジェムで低確率のガチャを回し続けるよりは効率はいいです。

 

今のDQWのメタスラガチャに当てはめると

メタスラの剣 33.3333%

メタスラのやり 33.3333%

メタスラの盾 33.3333%

 

こんな確率で3000ジェムで3つ獲得できる夢のような確率です。

 

いつかドラクエウォークにも実装されるとは思いますが、しばらくは7%の超低確率のガチャを地道に狙うしかない状態が続くでしょう。

つまり課金しても目的の装備にはたどり着けないということです。

 

ドラクエウォークは現在の星ドラだと考えられないほどガチャの確率を絞っています。

 

配信してすぐの分母が大きいうちは確率のことがわからず、出るんじゃないかと信じて課金する人もいるのですが、これが少なくなってくるともう何が何でも課金させるという手段を取るようになります。その最終形態がステップアップガチャです。

 

普段のガチャの確率を上げて、ユーザーの幸せ度を上げておくことがソーシャルゲームそのものを長続きさせると僕は考えているのですが、運営は常にいばらの道を選びますね。

 

それならこちらも言い続けなければいけません。

絶対に課金はするなと。

 

ドラクエウォークのガチャ画面のクルクル装備が回転している、右下の方に提供割合という小さいボタンがあります。押せるかどうかもわからないのですが、これを押すと装備排出率の一覧表が出ます。

課金してガチャを回す前にここを熟読されることをオススメします。

 

「課金必要じゃん」

「めんどくさ、やーめた」

こんな状態を作らないことが最も重要なのですが、星ドラの失敗から学ばなかったようですね。

 

重課金 or 無課金

わずか数パーセントしか存在しない重課金予備軍だけを相手に商売をする限り、先行きはかなり厳しいかなと思います。

星ドラのあの惨状を見ているので、こちらでは僕はゆるーく歩いていたかった。

 

ちょっとネガティブなことを書いたので歩いて元気になってきます。

星ドラ 神器チャカニルと神器ガラング

今更なのですが、iOSを現時点での最新バージョンiOS12.4.1にアップデートしました。

星ドラ運営より9月20日に登場するiOS13とiPadOS以降のOSにはしばらく対応しないというアナウンスがありましたので、iOS13が登場する前の最新バージョンへアップデート完了。問題なく動作しています。

 

推測ですが運営は深刻な人手不足。でないとあんなに様々な不具合を放置できるはずがない。もしくはドラクエウォークのリリースに向けて人員をレンタルしていたのかもしれません。

 

今後もこの状況は続くと思われますので、一度不具合に遭遇するとしばらくは改善されないでしょう。人手が足りないのですから物理的に無理です。

人手が足りていれば、最新OSのリリースの前に「しばらく対応しません」という投げやりなアナウンスを出すはずがありません。

 

うっかりiOSをアップデートしてしまうと星ドラがしばらく遊べませんので、iPhoneiPadを使っている人は要注意です。

iPhone11へ機種変される予定の方も、星ドラは動きませんので気をつけてください。

 

「正式対応しました」というアナウンスが出てからのアップデートをオススメします。

 

■気持ちはわかるけどイベント重ねないで

9月11日のネルゲル襲来。

タイムマスター以来、待ち望まれていたからだ上のイオ紋章がついに現れました。

その紋章を集めるために周回をしようと思っていたのですが、まさかの強化の回廊との同時開催。完全に出鼻をくじかれました。

 

そして今日9月14日のまもの帝国がやってきた!ゾンビ編の追加。

メタルスターで経験値アップを!って今じゃないんですよ。

 

追加するならネルゲルの紋章なりイベントそうびなりを集め終わって何もやることがなくなる頃じゃないですか?あと1週間後でも全然良いと思うのですが、このタイミングで追加する意味がわかりません。

 

マルチ野良は人員が激減していて全然人が集まらない状況が続いています。ドラクエウォークの影響も間違いなくあります。僕もそのうちの1人です。

その状況でこんなにイベントを重ねるということは、全くプレイヤーの方をみていませんね。その積み重ねが今の状況を生んだのです。

 

そんな状況で新装備を出して、一体誰がガチャを引くのでしょうか。

課金してまでガチャを引く人の分母はどんどん減り、重課金者も引退し減っている。

信頼を積み重ねることの重要さを痛感しますね。ソシャゲは信頼が全てです。

ドラクエウォークもガチャの低確率は星ドラの悪しき伝統を見事に受け継いでますからね。注意深く監視していきましょう。歩きながらね。

 

新登場のドラクエ10コラボ装備、第2弾早速見ていきましょう。

 

■神器チャカニ

とくせい:ドワーフの加護

通常攻撃ヒット時 30%で仲間全員にドワーフの加護を付与する

ドワーフの加護は以下の効果を与える

ジバリア属性ダメージを30%減らす

やすみ耐性+30%

2ターン有効

海賊の「海の絆」の効果は適用されない

 

メインスキル:ほしのいかり

威力500%のジバリア属性攻撃 30%で地陣を付与する

地陣はスキルで与えるジバリア属性ダメージを一度だけ1.5倍にする

対象:敵1体

CT:22秒

 

ほしのいかりは今のところハンマーではこのチャカニルかほしくだきにセット可能。残念ながら黄金竜の槌の錬金・覚醒ともにセットできません。

 

〇〇陣シリーズは全ての武器にセットできますので、

アルスの剣錬金にセット、闘神の一太刀x2をセット

黄金竜のムチにセットし、破壊の鉄球のメインスキル・鉄球おとしをセット

これでちょっとしたジバリア特攻が可能になります。

 

良スキルなので抜き出すのがいいかなと思います。

 

サブスロット構成

攻撃特技S

補助特技S

補助呪文S

 

サブスロットは3つですが、全てSという豪華さ。手数はありませんが、質で勝負。そんなハンマーになりそうです。

通常攻撃時、確率でジバリア耐性・やすみ耐性が上昇するドワーフの加護ですが、自らはジバリアに弱く、なおかつジバリア攻撃をしてくる敵の数を考えると器としては微妙ですね。やすみ耐性+30は重宝しそうですが、確率発動なのでお守り程度に考えていたほうがいいと思います。

 

■神器ガラング

とくせい:オーガの加護

通常攻撃ヒット時 30%で仲間全員にオーガの加護を付与する

オーガの加護は以下の効果を与える

メラ属性ダメージを30%減らす

混乱耐性+30%

2ターン有効

海賊の「海の絆」の効果は適用されない

 

メインスキル:神炎斬

威力:700%

属性:メラ

対象:敵1体

CT:17秒

 

高火力、短CTの流れが止まりません。

17秒で700%ってことは超焔龍斬は完全に地蔵スキル化しほぼ不要になりますね。またひとつの時代が終わりました。

 

今までは剣でのメラ特攻には超ビッグバンを流用していましたが、この神炎斬の登場で一気に変わりそうです。ガイアのつるぎに2積みすれば恐ろしい超メラ特攻剣が完成しますね。ガイアのつるぎの錬金が楽しみです。

 

サブスロット構成

補助特技S 

攻撃特技A

補助特技A

補助特技A 

 

炎陣を付与する超魔爆炎覇(覇者の剣・手甲型)をセットすればそれなりのメラ特攻が可能になりますが、ダイの大冒険コラボアイテムなので入手難易度は高いです。

補助特技A枠が二つなのでガイアソードを二つ抜き出していればメラ特攻剣となりますが、こちらも入手難易度は高いです。

 

超魔爆炎覇(覇者の剣・手甲型)を一つ

ガイアソード(ガイアのつるぎ)を二つ

すでに抜き出しているなら、この神器ガラングを器として育てる価値はあると思います。

 

それ以外の場合は抜き出して、勇者のつるぎなどにセットする方有効に使えると思います。

 

■まとめ

今回の種族神の神器&ドワチャッカそうび、防具も優秀なのが多いので有償ステップアップもありかなと思います。

 

ステップ2まで引いて

・神器チャカニ

・神器ガラング

ドワチャッカヘルム

 

この3つが出れば、最高ですね。

 

ドワチャッカの防具はまた次回、ゆっくり見ていきましょう。

ドラクエウォークとの上手な付き合い方(課金ゲーム不慣れな方向け)

ドラクエウォーク(以下DQW)配信初日。

トータルで2時間、歩数にして6000歩ほどプレイしました。

進捗状況は

冒険ランク5

仲間2人(戦士・僧侶)

ストーリー進行度は第1章8話までです。

ちなみにガチャは回していません。

 

なんとなくどんなゲームなのかが分かってきました。

アイテムを集める、敵を倒すことよりも歩くことに主体を置いたゲームだなという印象です。

 

怠け者の僕ですが、ゲーム内で目的地を設定するとウォーキングをする強烈なモチベーションになるので、健康維持のためにDQWをゆるーくやっていこうかなと思います。

 

ドラクエウォークをプレイする上で気をつける4つのこと

 

1 車で運転しながらプレイしてはいけない

DQW配信開始の翌日の9月13日「ながら運転厳罰化」の改正道路交通法の施行令を閣議決定

 

携帯電話の保持

違反点数 3点 6ヶ月以下の懲役または10万円以下の罰金

 

反則金

大型車 25000円

普通車 18000円

二輪車 15000円

原付車 12000円

 

交通の危険

違反点数 6点 1年以下の懲役または30万円以下の罰金

 

携帯電話を運転中持っていただけで、罰金18000円。

 

これは明確なメッセージですね。

ドラクエウォーク運転中は絶対にやるな!」ってことです。

 

当たり前のことですが、危ないです。ポケモンGOの時にも確か死人が出てますよね。

DQWは車を使わなくても十分楽しめるように作られています。

 

自分が今いる場所から、10箇所ほどがランダムに抽出され、その中から一つを自分の目的地に設定することができます。歩いて200mくらいの場所から500mくらいの場所が選ばれます。歩いていくのがちょうどいい距離。お急ぎの方は自転車を使うのがいいと思います。

 

これを車でやると完全にガソリン代の無駄遣い。そして誰かの命と自分の人生を犠牲にすることになる。

健康のためのゲームで他人を不健康にしたり、自分を不健康にしたりする必要はないと思います。

 

2 課金する必要はない

DQW初登場となるメタスラ装備ガチャ。

星5装備排出率7%でそのうちメタスラ装備、メタスラの剣、メタスラのやり、メタスラの盾の3種類それぞれの排出率は0.5%という超低確率。

星ドラをやっている人はこの確率がどんなものかよくわかっていると思います。

 

星ドラで鍛えられた人たちはこんな低確率ガチャに課金はしないと思いますが、星ドラをプレーしないでいきなり、DQWに参戦した人はもしかすると勢いで回してしまうかもしれません。

「メタスラの剣が出るまで回してやる!」

チャゲーム初心者が陥りがちなこれが一番危険です。

 

例えば現在一番の当たり装備だと言われているメタスラの剣の排出率が0.5%です。

一回300ジェム(300円)で0.5%のアイテムを出す(100%にする)には単純計算で200回、ガチャをする必要があります。300円x200=60000円、メタスラの剣のお値段1本60000円也。星ドラでも確率は同じで剣1本の相場は6万円と言われていました。

 

町内会のふくびきなら回すたびに当選確率は上昇していきますが、デジタルの世界は毎回リセットされます。毎回0.5%の抽選があるので10万円分回しても目当ての装備が1本も出ない事は超日常茶飯事です。これで何人もの人が星ドラを辞めていきました。ガチャゲー、ソシャゲというものはこういうものです。

 

星ドラのガチャの仕組みが完全にドラクエウォークに受け継がれています。

つまり課金してはいけないということです。

 

課金は危険です。容赦なく身を滅ぼします。ドラクエウォークは無課金で大丈夫。

金を使いたくなったら次の目的地まで歩いてみましょう。人間の頭は単純で歩いただけで元気になるようにできている。

 

ガチャで外れてネガティブな気分になるより、歩いてテンションが上がった状態で日々を過ごした方が絶対に幸せです。そしてそんな時にわざわざ0.5%の確率に課金しようとは思わないはず。

 

課金するのならランニングシューズを新調するくらいでいいのではないでしょうか。

 

3 リセマラする必要もない

初回無料分のガチャで大当たりが出るまでアプリ自体をインストール、アンインストールを繰り返すリセマラ。

 

数回でメタスラの剣が出ればラッキーですが、どちらにしてもすぐメタスラの剣よりも強力な剣が登場します。

これも星ドラをやっている人はよくわかっていると思います。

初期装備やクエストを進めていく上でもらえる装備で十分楽しめます。

 

リセマラって普通に時間の無駄遣いじゃないですか?一回30分くらいはかかりますよね。

しかもDQWの場合は最初のガチャを回せるようになるまで、けっこう歩く必要があります。メタスラの剣が出るまでリセマラを繰り返すと多分アスリート並みの筋力になれますよ。

 

4 自宅は自宅に建ててはいけない

ある程度まで進むとフィールドの自由な場所に「自分の家」を建てられるようになります。

・お出かけランクを上げる

・集めた家具で自由にカスタマイズ可能

 

自宅を持つことで少しメリットがあるようですが、厄介なのは設定次第で他のプレイヤーに自宅の位置が公開されてしまうのです。

これは男女問わずかなり危険なこと。犯罪に巻き込まれる可能性も出てきます。

公開するメリットはあまりないような気もします。

 

ぼかして公開する(1~3kmずらして見える)

という設定がありますが、これにするくらいなら公開しないでいいのでは?

 

他のプレイヤーには見えない、公開しないという設定にするのがオススメです。

 

24時間に一回移動が出来るので例えば、夜のウォーキングにDQWを使いたいという人は自分のウォーキングの拠点となる場所を自宅に設定するのもアリかなと思います。

近所の公園を自宅に設定。そこを拠点にして街を2時間ほど歩く。終わったら帰宅。

 

自宅周辺をぐるぐる回ってばかりの人も、どこか遠出した時はホテルを「自宅」に設定して見知らぬ街を歩いてみるというのも楽しそうですね。

 

■まとめ

僕の個人的なドラクエウォークの評価は、

引きこもり人間を強制的に外に連れ出し健康にしてしまうアプリ。

 

そんな感じですね。

 

人は歩けば歩くほど幸せを感じ、嫌なことを忘れる生き物です。

そのためにDQWを利用しましょう。

 

今のところ田舎と都会の格差もあまり感じないので、自分の街をとことん味わいつくすのも悪くないと思います。休日に別の街に出かけて街を歩く楽しみを堪能する機会も増えそうです。

今後現れる強い敵と対峙した時に課金欲求が出るのかもしれませんが、それはまたその時、歩きながら考えればいいと思います。

 

なんだかポジティブな気分にしてくれるアプリ。

今はまだ残暑が厳しいですが、10月の湿気の少ない晴れた午後、気持ち良く散歩をして幸せな気分になれそうな気がします。

 

ガチャに課金はしませんが、モバイルバッテリーの必要性を感じたので、アマゾンで買いました。評価も高かったこれ。普段はUSB急速充電用のコンセントとして使い、外出時はモバイルバッテリーとしても使えるという優れもの。

新しいモデルが出ていますが、あちらにはコンセント機能はついてないみたいなので僕はこちらのモデルを買いました。

ガチャ1回分のお値段。課金するならまずこちらですね。

 

 

アップルアーケード期待してます

9月11日のアップルイベント。

iPhone以外で気になったのはApple Arcade(アップルアーケード)。

アップルが提供するゲームのサブスクリプションサービスです。

今回のアップルイベントでその詳細がついに明らかになりました。

 

■ゲームを超えろ

Appleの公式サイトにはゲームを超えろというスローガンが掲げられています。

1ヶ月の無料トライアルから月600円で遊び放題。いつからなのか気にはなっていましたが、意外にも早く今年2019年の9月20日スタートです。

 

あと1週間と少しでゲームが遊び放題になる。

もうソフトを買う時代は終わりと告げるのか?それとも・・・

 

ゲームウォッチを6000円払って買っていた僕のような世代からすれば、すごい時代がやってきました。

 

・1つのサブスクリプションですべてをプレイできる。

・広告なし。追加の課金なし。

・ダウンロードしてオフラインでも楽しめる。

iPhoneで始めたゲームを、iPadMac、AppleTV上で続けられる。

・家族が6人までサブスクリプションを共有できる。

・あなたのプライバシーをしっかり守る

 

追加の課金要素がないというのはありがたいです。

いつの時代も課金の先には地獄しか待ってないですからね。

個人的にはダウンロードしてオフラインで楽しめるのもありがたいですね。自宅にWifiがないので助かりますし、最近のゲームは通信障害の影響を受けるものが多く、やる気を削がれる事が少なくないのでオフラインでじっくり楽しめるというのはありがたいです。

 

さて一番の問題はどんなソフトが提供されるのかですが、いわゆるビッグタイトルは提供されません。ゼルダとかドラクエとかモンハンとか単独で今も購入されるようなものが、アップルアーケードに登場する事はないでしょう。

 

新しいゲームにどれだけ出会えるか。

これがApple Arcadeにはまるか、はまらないかの分かれ目なのではないでしょうか。

 

アップルのサイトに出ているゲームで僕が一番気になったのはHot Lavaというゲーム。

 

「床に触れてはダメ。絶対に。だって溶岩だからです。だから1人で、または仲間と一緒に、その上を走り、飛び、登り、サーフしていきましょう。子供時代にタイムスリップしたかのような、懐かしさにあふれたゲームです」

 

紹介動画も見ましたが完成度は高いです。

スペランカーに熱狂できた僕らの世代は間違いなくはまりそうなクオリティです。

 

シンプルでわかりやすいアクションゲームが時間のないおじさん世代にはいいのかもしれません。

 

ドラクエウォークは体育会系だった

本日からサービスが始まったドラクエウォーク(ドラクエGO)、2時間ほどプレイ(散歩)してみました。

 

テスト版をプレイしていなかったので、完全にゼロからのスタート。

そもそもゲームの目的はなんなのかすらわかりませんでしたが、2時間プレイしてわかった事を簡潔に書きます。

 

1 現在地から歩いていける目的地を設定する。

2 その道中にモンスターと遭遇、それを倒す。(たいして強くはない)

3 目的地に到着。報酬をもらい、装備を強化。

4 これを繰り返す。

 

2時間ほどプレイした感想はこんな感じです。

とにかくひたすら歩かされます。程よい疲労感が足に残っています。

 

名前通り歩くのが目的の体育会系ドラクエです。

歩かないとは何も始まりません。運動不足解消になりますが、もう少し涼しくなってからのプレイをお勧めします。今の時期だと昼間はかなりきついです。最高気温が20度前後になる季節がいいのかなと思いましたね。

あとモバイルバッテリーが必ず必要です、これはポケモンGOの時と同じですね。

 

僕は田舎でプレイしたので目的地の設定に苦労しました。行ったことのないただの民家が目的地に設定されたりします。

都会では目的地(商業施設など)がたくさんあるので設定しやすいと思います。

 

僕は朝夕の散歩のお供としてプレイしていこうかなと考えています。

もう少しプレイしてみてまた感想など書いていきます。

カメラの性能をアピールするだけとなったiPhone発表会

毎年恒例となった9月のiPhone発表会。

正式名称はAppleEvent、今年も様々な新作が発表されました。

 

興味が薄い順にいきますね。

Apple Watch Series5

・AppleTV+

・10.2inch iPad

・そしてiPhone11 Pro / Pro Max

iPhone 11

Apple Arcade

 

アップルが力を入れているのは健康。

ティムクックの体のラインをみれば納得。あれはかなり鍛えてますね。

 

iPhoneSE2の発表はありませんでしたが、前回のiPhoneSEも発表は9月ではありませんでした。来年の4月に期待しましょう。

 

■カメラしか成長の要素のないiPhone

iPhone11Pro 999ドル(10万6800円)

iPhone11ProMax 1099ドル(11万9800円)

iPhone11 699ドル(7万4800円)

 

昨年同時期に発表されたXSシリーズよりは若干安くなった(良心的になった)のかなとは思いますが、冷静に考えるとまだまだ高いです。

 

バッテリーの向上などもありますが、メインに推しているのはカメラの性能。

リーク情報どおりのタピオカメラ。タピオカカメラと呼ばれているのは日本だけですが、世界的にもデザインは不評のようです。人類皆、考える事感じる事は同じということなのでしょうね。

 

デザインはダサいし、悪く言えば気持ち悪いですが、ミッドナイトグリーンはかっこいい。アーミーカラーで完全にボトムズじゃないですか。ズボン(パンツ)じゃなくて装甲騎兵(懐かしのアニメ)の方ね。僕はタピオカよりもボトムズと呼んでいきたい。

 

こんな高性能なカメラ必要ない。必要な人だけオプションで別売りで買えばいい。僕はそう思いました。進化すべきところは全て進化しているので、もうカメラくらいしかいじるところがないんでしょうね。

 

■一瞬で消え去ったXSとXSMax

iPhoneXR 599ドル(6万4800円)

iPhone8 449ドル(5万2800円)

 

過去モデルが廉価版として再登場するのも定番なんですが、XSとXSMaxが見当たりません。やはり元々の設定が高すぎたのでしょうか、「選ばれし者たち」のみが購入できる価格であまり需要はなかったのだと思います。

結局持ってる人に一回も遭遇しなかったなあ。六本木とかじゃないとXSには遭遇しないような気がしますね。

 

僕は現在iPhone7を使っているのですが、ついに7もオンラインストアでは買えなくなりましたね。仕方のない事です。

 

iPhone8とXRはともに64GBと128GBのみとなりましたが、今自分のiPhone7のストレージ容量を確認してみると、23/128GBと出ています。全然使ってないです。動画を撮らないので64GBでも十分大丈夫そうですね。

 

先を見越すならば、7のケースが流用できるので来年8が買えなくなる時までに買っておきたいところですね。新品のSIMフリーモデルを6万円以内で買えるのならそれは買いだと思います。

 

僕はキャリアのSIMロックモデルがあまり好きではないので、SIMフリーを推しています。格安SIMでも海外でもなんでもいけるので多少初期投資は高くても絶対にSIMフリーを買うべきです。

 

ほとんどの人にとってタピオカメラは必要ではないと思いますので、安くなるのを待ってから、SIMフリーの新品iPhoneを買うのが正解かもしれませんね。

その方が絶対に賢いです。

 

iPhoneの新品(SIMフリー)を買いたければ2年待て!

 

ということなのかもしれません。

1人飯こそが最高に美味いのに、なぜ人はどうでもいい人間と一緒に飯を食べたがるの?

1人でご飯を食べているだけで、「寂しい」とか「悲しい」とか思う人が結構な数いるらしい。特に女性にとってはかなり深刻なことらしく、知り合いの30代女性も職場で「あの人〇〇で1人でご飯食べてたらしいよ」と噂になったらしい。

 

どうでもいい人々はいつだってどうでもいい話題しか口にしない。

そんなどうでもいい人々の言動など気にする必要はないですよ。

そしてそんなどうでもいい人と一緒にご飯を食べたいですか?

多分美味しくないですよ。

 

1人飯は圧倒的に人生を豊かにします。

老若男女問わず、絶対にすべきです。

 

松屋はおふくろの味

夜中の12時まで働くことが多かった時期、自宅までの帰り道にある松屋に寄って、ワンコインで食べられる豚飯を食べて帰るのがあの頃の日課だった。今思えばあれは一つの幸せだったような気がします。

 

その頃の職場では、お昼休みはお弁当を買ってバックヤードで一緒に食べるシステムになっていたのですが、僕はそれがイヤで仕方なかった。

バックヤードから抜け出し、外に出て地べたに腰を下ろして、段ボールなどを机にして食べていました。真冬であっても寒風吹きすさぶ中、外で1人で弁当タイム。その方が美味しいのです。

 

さんざん誰かと一緒にいて消耗してるのに、なぜ休憩まで誰かと一緒にいて消耗しなければいけないのか。そう思います。

 

人が集まると必ず誰かがしゃべりますよね。

それが興味ある話題ならいいのですが、大抵興味がない話題です。それを聞きながら食べるご飯が実に不味い。

おまけにおしゃべりな人の話題って99%退屈。どうでもいい芸能人やらゴシップやら、ワイドショーレベルの誰かの下らない会話を聞いていたくないのです。

 

無理やりにでも1人の状態を作って極力1人でご飯を食べるようにしていました。

それで精神の安定を保っていたのだと思います。

 

■私語禁止カフェを作ってほしい

先日もカフェに行った時、「お、今日は静かな常連さんしかいないな」と小躍りしていたら、僕が注文した直後におばさんの集団が入ってきて絶望しました。先におばさんがいたら注文せずに帰るという選択もできるのですが・・・

おばさんはどんなオシャレなカフェも談話室に変えてしまうのです。

 

そんなことは日常茶飯事なので、遮音性の高いヘッドホンを持参しているのですが、音楽の向こう側から聞こえてくるおばさんの会話の下らなさには心底うんざりしました。

 

同じコーヒーであっても全く味が変わるんですよ。

だから私語禁止カフェを作って欲しい。美味しいコーヒーを誰にも邪魔されずに味わいたい。

 

常に誰かとしゃべっている状態がデフォルトなので静かにすることができないのです。

当然物事を考えることもできない。普段から脳を使ってないから当然です。

聞いてきた地元のニュースやゴシップを右から左に垂れ流すだけ。1時間くらいどうでもいい情報を垂れ流して、おばさんたちは帰っていき平和な時間が訪れました。

1人飯をしないと最終的にはああなります。

 

■1人飯は全然恥ずかしくない

そこのカフェにいつも1人でやってくる女性。凛としていてかっこいい。

挨拶くらいはしますが、お互い1人になりたくて来ているのがわかっているのでそれ以上は話しかけません。

 

集団でギャーギャー騒いでいる女性をかっこいいと思うことはまずないでしょうね。

かっこいい女性は必ず1人で行動していますよ。

 

僕のように誰かと生産性の全くないくだらない話をしたくないと思っているかどうかはわかりませんが、「寂しい」とか「悲しい」とかそういう風には全く見えませんね。

あれを恥ずかしいとも全然思わない。恥ずかしいのはむしろ集団でやってきて騒ぎ立てる人々でしょう。

 

下らない会話をしながら食べると料理の質は下がるし、コーヒーも美味しくなくなる。

おまけにストレスも溜まる。ロクなことはありません。

 

あなたは職場でのお昼休み、何をしていますか?

今の職場には本当の意味でのお昼休みはありますか?

もしないなら1人飯で心休まる時間を堪能しましょう。

 

■給食スタイルが1人飯を寂しいものに変えた

先日用事があって、役所に行ったのですがちょうどその時はお昼時でした。役所は今も、机を向かい合わせて食べる学校給食と同じ食事のスタイルで唖然としました。節電なのでしょうか、照明を落とした中で、黙々と弁当を食べている姿は異様でした。

僕にはあれは無理ですね。

 

1人飯を悲しいとか寂しいとか言う人はたぶん学校給食の幻想の中で生きているのでしょう。あれがその人にとって最高のランチスタイルだったのではないでしょうか。

それ以上の価値観を発見できなかった悲しさを僕は感じます。

 

子供の楽しくワイワイと大人の楽しくワイワイは違います。

大人になると価値観も固まってきますので、楽しくワイワイのハードルは日に日に高くなる。結局1人飯が一番楽なのです。大人は心の中でワイワイすればいいのです。

 

精神面だけでなく、1人だと料理の味も変わります。

堪能というのはもしかすると1人でないとできないのではないでしょうか。

 

1人飯ドラマの金字塔、孤独のグルメ。これを観るとお腹が空いてくるし、日本中の小さな食堂を回りたくなります。

孤独のグルメを見ながら食べる1人飯が最高です。

アマゾンプライムでも視聴可能なのでオススメです。

 

 

孤独のグルメ【新装版】 (SPA!コミックス)

孤独のグルメ【新装版】 (SPA!コミックス)

 

  

ここまで1人飯を推しておいてあれですが、厳密には僕は自宅では1人飯ではなく「猫まんま」です。猫と一緒に食べるご飯、邪魔はされますが最高に幸せな時間を過ごせます。