内向型の逆襲

念のため言っておきますが、ブログ名がとてつもなくダサいことは認識していますよ

【初心者向け】DQ10 体験版を遊び尽くす その1

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体験版のプレイ時間が30時間を超え、DQ10にしかないオリジナルな様々な要素をようやく理解し始めました。

 

この記事ではこれから体験版を遊ぶ人がスムーズにプレイできるよう、過去のドラクエと比べて違和感を感じた点などをまとめておきます。

 

プレイ歴は、

DQ1-7・11 全クリア

DQ8 途中で放置

DQ9 未プレイ

※記事の中では主にDQ11sのシステムとの比較になります。

 

DQ10体験版を遊ぶ前に理解しておいた方が良いこと

 

1 サポート仲間を選べない(体験版限定)

ほとんどの人が自キャラ+サポート仲間3人でストーリーを進めると思います。

体験版では、このサポート仲間が固定なので、自分のレベルが上がると全く使い物にならなくなります。

 

製品版なら自分のレベルに応じて、望む職業や装備のキャラを「酒場」でレンタルすることが可能なのですが、体験版ではこの機能がロックされています。

 

他にも体験版限定でロックされている機能が多々ありますが、このサポート仲間を選べないのが一番の痛手。この事実を知った時は愕然としました。

まあ、体験版なので仕方ないですね。

 

2 お金(ゴールド)が貯まらない

通常のナンバリングタイトルだと、ストーリーを進めているとお金がある程度貯まり、そのお金で武器を買ったりして強化できます。DQ10ではこのお金の価値が全然違い、全くお金が貯まらないので、金策が必ず必要になってきます。

 

オンライン仕様にお金の価値や物価が調整されているので、これまでのドラクエの感覚でいるとかなり面食らいます。

 

3 武器を売ることができない

武器には2種類あって買う武器と敵が落とすのを拾う武器です。

 

敵から落とす武器は売ることができません。

 

なので不要になった場合は捨てるしかありません。

モンスター狩りをしているとドロップした武器がすぐに倉庫を圧迫するので、捨てることになると思います。慣れるしかないですね。

 

これもオンライン仕様でお金が貯まりにくいように調整されています。

その分お金稼ぎは別で出来るよう様々なコンテンツが用意されていて、その遊びを無限に楽しむようになっています。

 

4 ルーラを唱えられない

DQXにはドラクエ定番の呪文ルーラがありません。

 

代わりにルーラストーンというシステムが導入されていて、ルーラストーンに飛びたい目的地を追加するという仕組みです。これがドラクエ10でのファストトラベルです。

 

これまでのドラクエではルーラで飛べる目的地は自動で追加されていきましたが、DQ10では手動で目的地を追加します。街の教会やダンジョンの入り口などで追加可能です。

 

ルーラストーンは目的地の書き換えが可能で、例えばクエストを受注した場所をルーラストーンに記入しておくと、クエストをクリアした後ルーラストーンで帰ってくることができます。これをやっておかないと徒歩で帰る羽目になり莫大な時間を消費します。

 

ドラクエ10の世界では、マップが大きめに作られていて徒歩での移動距離が多いです。これをいかに減らすかが楽しく遊ぶための鍵になります。

 

ルーラストーンはストーリーやクエストをクリアすることで増えていきますが、序盤はかなり少ないので長時間の徒歩での移動を強いられます。早めにルーラストーン(ファストトラベル)の概念を理解し。移動距離を減らすことが序盤をスムーズに攻略するためのカギです。

 

他にもファストトラベルの手段としてバシッ娘(バシルーラ屋)が存在し、いろんな街にいるバシッ娘たちに頼むことで、移動したことのある場所に瞬間移動できます。こちらは手動での登録は不要。こうやってバシルーラが復刻利用されるのはオールドファンとして嬉しいですね。

 

5 鉄道で移動する

ルーラストーンとは別の移動方法として鉄道があります。

 

DQXでは、5つの大陸とその他の島々が鉄道でつながっていて、初期のストーリーを進めると、この鉄道が使えるようになります。新しい土地に移動するには必ず鉄道経由で上陸します。

 

鉄道なのでそれぞれの街に駅があり、そこからしか乗ることはできません。

一回の利用は移動距離に関係なく一律25G。ルーラストーンが増えるまでは頻繁に鉄道を利用することになるので、新しい街に入ったら鉄道の場所を把握しておく必要があります。

 

まとめ

1 サポート仲間を選べない(体験版限定)

2 お金(ゴールド)が貯まらない

3 武器を売ることができない

4 ルーラを唱えられない

5 鉄道で移動する

 

今現在気になっているのはこれら5つの要素です。

ただ、これがあるからつまらないというわけではなく、オンラインゲームを楽しむための調整だと理解しています。

 

ソロ限定のドラクエと違い大勢の人々が行き来するから、マップも街も広めに作ってある。その結果、移動が大変ということになっています。慣れてコツをつかめば気にならなくなります。

 

ストーリーも少しずつ進めていて、感動あり笑いありのアストルティアの世界にのめり込んでいます。やはりドラクエはストーリーが面白い。体験版だけであと数十時間は遊べそうな気がします。

 

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Nintendo eShopPlayStationStoreで10月4日までセールをやっています。

ドラクエ10 オールインワンパッケージ Ver1-5 2640円(50%オフ)Switch版

ドラクエ10 オールインワンパッケージ Ver1-5 2640円(50%オフ)PS4

ドラクエ10 オールインワンパッケージ Ver1-5 2640円(50%オフ)Windows

 

11月11日に最新バージョン(Ver6)が発売されます。

ドラクエ10 天星の英雄たち オンライン Switch版

 

ドラクエ10 天星の英雄たち オンライン PS4版(PS5でも遊べます)

 

ドラクエ10 天星の英雄たち オンライン Windows

 

DQ10オンライン体験版始めました

今さらですが、DQ10オンライン(以下DQ10)を始めました。

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普通のナンバリングタイトルと比べると、移動距離が無駄に多く、何をやるにもクエストクリアしてアンロックしなければいけない。レベル上げを含めて確かに作業ゲームなんですけど、それを含めて育成を楽しむゲームだと考えれば合格点は超えています。

 

鳥山キャラとすぎやまミュージックが醸し出す独特の安心感はオンラインでも健在です。

月額1500円は高いけど、時々なら課金するのもありかなと思えるほどの出来栄え。さすがドラクエです。

 

 

まだ僕も始めたばかりの初心者なのですが、これから始める方に向けて絶対に知っておいてほしい注意点などを書いておきます。

 

ゲームの概要

メーカー スクウェア・エニックス

開発 スクウェア・エニックス

プラットフォーム WiiU / Nintendo3DS / Nintendo Switch / Windows / PS4 / ブラウザ

ジャンル MMORPG

サービス開始日 2012年8月2日

 

ドラクエ10オンライン アップデートの歴史

2012年8月2日 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族(Ver.1)

2013年12月5日 ドラゴンクエスト10 眠れる勇者と導きの盟友(Ver.2)

2015年4月30日 ドラゴンクエスト10 いにしえの竜の伝承(Ver.3)

2017年11月16日 ドラゴンクエスト10 5000年の旅路 遥かなる故郷へ(Ver.4)

2019年10月24日 ドラゴンクエスト10 いばらの巫女と滅びの神(Ver.5)

2021年11月11日 ドラゴンクエスト10 天星の英雄たち(Ver.6)

 

DQ10をプレイする前に決めておくこと

 

1 スクウェア・エニックスアカウントとパスワード

オンラインゲームなのでアカウントが必要です。スイッチやPSのアカウントではなく、全てスクエニアカウントで管理されます。

スクエニアカウントのIDとパスワード名を決める必要があるのであらかじめ考えておきましょう。

 

2 紐付けるアカウント

PS4版の場合は、自分のPSNアカウントと紐づけられますが、一度紐づけたアカウントは変更できません。かなりしつこく確認されるのでここは重要なのでしょう。複数アカウントを使い分けている人は気をつけたほうがよさそうです。

 

3 キャラクターの名前と性別

兄・弟・姉・妹の中から2つ選びます。見た目は後から自由に変更できるみたいなのですが、この兄弟姉妹の組み合わせと性別そして名前は後から変更することができません。

ずっと付き合っていく設定なので、あらかじめじっくり考えておくことをオススメします。

僕は姉と弟にしました。

※最近ゲームをするときは必ず女性キャラを選んでます。リンク・マリオ・スネークなどデフォルトが男性キャラのゲームが圧倒的に多いので、選べるときは女性の方がいいかなと。

 

4 種族・姿・職業

兄弟姉妹を設定した後、序章(オフライン)が始まります。

序章は1時間くらいで終わる短いものですが、その後に本編(オンラインモード)が始まります。その時に5つの種族から今後の自分を選ぶことになります。

ちなみに僕はここで30分から1時間くらい迷いました。

 

種族

・炎の民 オーガ

・花の民 プクリポ

・風の民 エルフ

・水の民 ウェディ

・地の民 ドワーフ

 

この要素は後から変更できないのでじっくり考える必要があります。

 

種族間によるステータスの差は無いようです。ずっと動かすことになるキャラなので、僕は見た目で決めました。

 

姿

・大きさ

・肌の色

・髪型

・髪の色

・輪郭

・顔

・目の色

 

ここは後から変更することも可能なので、何を選んでも大丈夫。

 

職業

・戦士

・僧侶

・魔法使い

・武闘家

・盗賊

・旅芸人

 

ここもストーリーを進めることで転職できるようになります。

 

散々迷った結果、

エルフ族 女性 旅芸人

というキャラにしました。

 

ストーリーをスムーズに進めるためにも、ここはあらかじめ決めておくことを強くオススメします。

 

他機種版との同時利用について

体験版は無課金でスイッチ版とPS4版を切り替えながら遊ぶことが可能です。

 

テレビでやりたい時はPS4で、ゴロゴロしながらやりたい時はスイッチで。

こんな感じで状況に応じて切り替えながらプレイしています。

 

PS4のリモートプレイなどもあるのですが、接続の手間などを考えるとしばらくはこの状態で遊ぶのがベストかもしれません。

 

当たり前の話ですが、これができるのは体験版のみ。

それ以降を遊ぶためにはソフトもスイッチ版とPS4版の2本分が必要です。

利用料もスイッチ版1000円とPS4版1500円の2本分が毎月必要になってきます。

 

Nintendo eShopPlayStationStoreで10月4日までセールをやっているので、

ドラクエ10 オールインワンパッケージ Ver1-5 2640円(50%オフ)スイッチ

ドラクエ10 オールインワンパッケージ Ver1-5 2640円(50%オフ)PS4

2機種分の合計が5280円

 

11/11には最新バージョンも発売されます。

ドラクエ10 天星の英雄たち オンライン 4378円 スイッチ版

 

ドラクエ10 天星の英雄たち オンライン 4378円 PS4

 

2機種分の合計が8756円

 

トータル14036円 + 月額利用料が2500円(スイッチ版1000円とPS4版1500円)

製品版を2機種で遊ぶのは諦めます。

 

体験版を卒業するころまでには、どちらで遊ぶか決めた方が良さそうですね

 

DQ12の発売までまだまだ時間はかかりそう。それまでDQ10のストーリーを堪能しながら待つことにします。

リングフィット日記104

目標体重 60kg 現在57.25kg

目標ウエスト 30inch=76.2cm 現在31inch

 

60kg 30inch

数字的にもキリがいいので、この2つを達成すべく頑張っています。

気をつけているのは「追い込みすぎない」こと。

 

体を絞りたいとか、腹筋を割りたいとかもありますが、運動することでメンタルを整えることを一番大事にしています。

 

結果報告だけだと退屈だと思うので、楽しく遊ぶコツや簡単なコースのガイドなども書いていきます。

 

本日のカスタムモードの種目

扇のポーズ 12

英雄1のポーズ 12

英雄3のポーズ 12

ねじり体側のポーズ 12

折りたたむポーズ 10

椅子のポーズ 10

舟のポーズ 10

 

リングアゲサゲ 20

バンザイサイドベンド 10

ニートゥーチェスト 10

アシパカパカ 10

レッグレイズ 10

 

本日のジョギングコース

なし 

 

本日のアドベンチャーモード

コインラン初級 Aランク以上でボーナスゲット!

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霧の中のコインランAランク以上をなんとか達成。クリアできる気がしないので諦めようと思っていたのですが、挑戦してよかった。

 

ラゴスタディオン ドラゴに勝とう!

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時間は短くてもコインランはふくらはぎに負荷がかかってますね。

 

本日のひとこと

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軽い気持ちでオススメしてきますね。キツイですよ。

 

リングフィット アドベンチャー -Switch

リングフィット アドベンチャー -Switch

  • 発売日: 2019/10/18
  • メディア: Video Game
  

 

 

Nintendo Direct 2021.09.24 まとめ 祝チョコボGP発売決定

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前回のニンダイはメトロイド・ドレッドの発売決定が最大の驚きでしたが、今回一番嬉しかったのはチョコボGPの発売決定です。

 

マリオカート8DXは今でも売れ続けているので、新作はまだまだ出そうにありません。その隙間を埋める神レースゲームの登場を素直に喜びたいですね。

 

予想されていたスイッチオンラインへのNINTENDO64タイトルの追加も嬉しい。料金プランは現在、306円/1か月 2400円/1年ですが、新プランは510円/1か月 4000円/1年くらいを予想してますがどうでしょうか。

 

さて早速見ていきましょう。

 

Nintendo Direct 2021.09.24の概要

※表示されている価格は全て税込です。

 

1 モンスターハンターライズ:サンブレイク 発売決定

  2022年夏

 

2 チョコボGP 発売決定

  2022年

 

3 マリオパーティー スーパースターズ 新情報公開

 2021年10月29日発売

 パッケージ版 6578円 / ダウンロード版 6500円

 

4 Voice of Cards ドラゴンの島 予約開始 体験版配信開始

 2021年10月28日発売

 ダウンロード版 3520円

 

NieRのヨコオさんが手がける作品だけに期待が大きい。実験作ですが、かなり気になるので体験版を遊んでみます。

 

5 マリオゴルフ スーパーラッシュ無料アップデート第2弾配信開始

 

6 ディズニーマジックキャッスルマイ・ハッピー・ライフ2:エンチャンテッドエディション 発売決定

 2021年12月2日発売

 パッケージ版 / ダウンロード版 4980円

 

オフィシャルサイトではジャンルが「夢の世界で暮らすゲーム」となっていて、興味が湧きました。ディズニーファンはマストじゃないですかね。

 

7 ゼルダ無双 厄災の黙示録 EXPANSION PASS 第2弾配信日決定

・第1弾 古代の鼓動 配信中

・第2弾 追憶の守護者 2021年10月29日 配信開始

DL専用 両方で2500円(個別に買うことはできません)

 

トレーラーを見る限り、英傑大活躍でテンション上がります。来年のブレワイ2までにはプレイしたい。

 

8 ブレワイ・スプラ2 DLCセットパッケージ版 発売日決定

 

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド+エキスパンションパス

2021年10月8日発売 パッケージ版 8980円

 

スプラトゥーン2+オクト・エキスパンション

2021年10月8日発売 パッケージ版 6980円

 

今まで売っていたダウンロード版のセットとの差

ブレワイ 10225円が8980円(1245円お得)

スプラ2 8558円が6980円(1578円お得)

 

新しくブレワイを始める方は間違いなくこちらとはならない微妙な価格設定。

スイッチオンライン加入者はニンテンドーカタログチケット(1本5000円)+DLCダウンロード版(2500円)を買った方が安いです。

 

ブレワイ+DLCのパッケージ版がアマゾンなどで7500円以下になるなら、間違いなく買いです。

 

9 星のカービィ ディスカバリー 発売決定

 2022年春

 パッケージ版 / ダウンロード版 価格未定

topics.nintendo.co.jp

初の3Dアクションということですが、かなり面白そう。カービィですが、これはやってみたい。

 

10 あつまれどうぶつの森 Direct 10月に放送決定。

   次回の無料アップデートは11月配信

 

11 トライアングル・ストラテジー 発売日決定

 2022年3月4日

 パッケージ版 / ダウンロード版 7680円

 

12 真・女神転生5

 2021年11月11日

 パッケージ版 / ダウンロード版 9878円

 

13 METROID DREAD

 2021年10月8日発売

 パッケージ版 6578円 / ダウンロード版 6500円

 

14 ダイイングライト プラチナエディション 発売日決定

 2022年1月13日

 パッケージ版 / ダウンロード版 9878円

 

15 ダイイングライト2 ステイヒューマン - Cloud Version 発売日決定

 2022年2月4日

 ダウンロード版 価格未定

 

オフィシャルで確認しましたが、マルチプラットフォームのゲームみたいですが、Switchの表記がありませんでした。

 

16 メガトン級ムサシ 発売日決定

 2021年11月11日

 パッケージ版 / ダウンロード版 6974円

 

10月1日から放送されるアニメとのメディアミックス作品。僕は知りませんでしたが、今後伸びる可能性があります。

 

17 Nintendo Switch Onlineに新料金プラン追加

ついにNINTENDO64メガドライブのソフトが遊べるようになります。これが今回の目玉ではないでしょうか。

もちろんスーパーマリオ64マリオカート64ゼルダの伝説時のオカリナも含まれています。ゼルダの伝説ムジュラの仮面も今後追加予定。

 

10月下旬サービス開始。

 

18 アクトレイザールネサンス 発売開始

 ダウンロード版 3520円

 

スーファミの名作がまさかのリマスター移植。

 

19 ディスコ・エリジウム - ザ・ファイナルカット 発売決定

 2022年春

 

20 刀剣乱舞無双 発売日決定

 2022年2月27日

 パッケージ版 / ダウンロード版 価格未定

 

 

21 DELTAURUNE Chapter 1&2 配信開始

 ダウンロード版 無料

 

22 アーケードアーカイブス パックマン/ゼビウス 配信開始

 ダウンロード版  ダウンロード版 838円

 

23 スーパーロボット大戦30

 2021年10月28日発売

 パッケージ版 / ダウンロード版 9460円

 

24 ときめきメモリアル Girl’s Side 4th Heart

 2021年10月28日発売発売

 パッケージ版 / ダウンロード版 8580円

 

25 零 濡鴉ノ巫女(しずく ぬれがらすのみこ)

 2021年10月28日発売

 パッケージ版 / ダウンロード版 5280円

 

26 ジャストダンス2022 発売日決定

 2021年11月4日発売

 パッケージ版 / ダウンロード版 6380円

 

画面を見ながら踊るゲーム。

マルチプラットフォームなのですが、パッケージ版の販売はスイッチのみ。

PS4でのプレイにはアプリをダウンロードしたスマホが必須。

 

27 ダンガンロンパ トリロジーパック+ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿 発売日決定

 2021年11月4日発売

 パッケージ版 5478円

 

ダウンロード版は下記4タイトルをそれぞれ個別に販売

ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 1960円

スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 1960円

ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学園 1960円

・ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿 2200円

 2021年発売 ダウンロード版はタイトルごとに発売予定

 

28 パワプロクン ポケットR 発売日決定

 2021年11月4日発売

 パッケージ版 5995円

 

29 Castlevania Advance Collection 販売開始

 ダウンロード版 2200円

 

30 スーパーマリオの新作アニメ映画の公開時期と声優が決定

マリオの生みの親、宮本さんが直々に伝えてくれました。

北米は12月21日、日本は未定。クッパ役がジャック・ブラックってだけでもう観たい。

 

31 スプラトゥーン3 続報公開

 2022年発売

topics.nintendo.co.jp

 

ヒーローモードのテーマがReturn of the Mammalians(哺乳類の帰還)に決定。

 

32 ベヨネッタ3 発売決定

 2022年

topics.nintendo.co.jp

 

個人的に嬉しかったニュース

1 スイッチオンラインに64追加

2 チョコボGP発売決定

3 Castlevania Advance Collection販売開始

 

発売日に買うと言い切れるのはチョコボGPだけですね。かなり先になりそうですが、かなり期待してます。

 

最近自分がキャラクターモノのレースゲームが好きなことがよくわかったので、セールの時を狙って買い集めます。ソニッククラッシュバンディクーしかないんですけどね。マリカーDX8もまだ買ってないので、それまでには買いたいですね。

 

64のマリオカートがスイッチで遊べるのもかなり嬉しい。64本体も64マリオカートも所持していますが、接続する手間が面倒なので助かります。

 

時のオカリナは未プレイなのでこれを期にプレイしてみます。

 

Nintendoの公式動画の再生数から判断すると世間的興味はこんな感じでした。

 

1 スプラトゥーン3新情報

2 カービーディスカバリー発売決定

3 あつ森新情報

4 モンスターハンターライズ:サンブレイク発売決定

5 刀剣乱舞無双

 

※「スイッチオンラインに64追加」は単独の動画がないので除外

 

スプラ3、カービィ、あつ森のキャッチー勢はやっぱり強い。

刀剣乱舞無双は数字的にもかなり健闘してますね。

 

発売間近のメトロイドの動画が全く伸びてない。メトロイドはマニアが喜ぶだけのゲームなのか?それを確かめるためにも発売日の深夜0時にプレイ開始します。

 

今回の情報で見えたこと

あくまでも個人的予想・妄想・願望になりますが、最後までお付き合いください。

 

まず時のオカリナムジュラの仮面のスイッチ版リメイクはほぼなくなりました。リメイクはどう考えても大変だし、作り直す手間よりも新作を作る方にエネルギーを向けたいというのがクリエイターの本音かもしれません。

 

10月8日 メトロイドドレッド

10月29日 マリオパーティ スーパースターズ

11月19日 ポケモン シャイニングパール&ブリリアントダイヤモンド

12月3日 やわらかあたま塾 いっしょにあたまのストレッチ

 

2021年内の任天堂のソフト発売予定はこんな感じになってますが、もう年末はこれで確定ですかね。少し寂しいような気もしますが、ポケモンを遊んでくれということなのでしょうか。

 

クリスマス前への強烈な割り込みを期待しています。あと3ヶ月あるので何かしらの動きがあってほしい。

 

1月28日 ポケモンアルセウス

4月5月くらい スプラ3

夏 カービィ

秋 ベヨネッタ

年末 ブレワイ2

 

2022年は任天堂の発売スケジュールはこんな感じになるのではないでしょうか。割り込みでドンキーコングとかメトロイドプライム4とかサプライズも期待してます。

 

スイッチ本体の売り上げも好調だし、リングフィットやマリオカート8DXも普通に売れ続けてます。あまりガツガツしなくてもいいっていうのもあるかもしれませんね。

 

長い記事を最後まで読んでいただきありがとうございました。

皆様にとって何か良い情報がひとつでもあれば幸いです。

【クリアレビュー】Detroit : Become Human 人間とは何なのか考えざるを得ない物語。何度もやりなおし、正解を見つける過程で大切なことに気づく。

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Detroit Become Humanをクリアしました。

「キャラクターを動かせる映画」という評価は大げさでもなんでもなく、ゲームの可能性は無限大だと改めて思い知りました。

 

映画を2回以上観る時の楽しみは「新しい発見」です。初回はストーリーを追っていて気づかなかった細かい設定などを見つけられると嬉しいし、それに注意して観ると作品の良さがますます引き立ちます。ですが何度観ても結末は毎回同じ。それが映画の唯一の弱点です。監督が求めるストーリーしか味わうことしかできない。

 

それに対してこのゲームは、限度はありますが周回することでストーリーを自分が望むように変えることができる。プレイするたびに、周回を繰り返すたびに物語の深みを感じられる。それがこのゲームの最大の魅力です。

 

未プレイの方のために極力ネタバレをしないように話を進めますが、軽微なネタバレが含まれることをご了承ください。

 

作品の説明

www.jp.playstation.com

 

あなたの感情と、選択が運命を紡ぐ、壮大なオープンシナリオ・アドベンチャー

 

それは命か、それともモノか。

 

ストーリー 2038年、デトロイト人工知能やロボット工学が高度に発展を遂げた、アンドロイド産業の都。 人間と同等の外見、知性を兼ね備え、様々な労働や作業を人間に代わって担うようになったアンドロイドは、社会にとって不可欠な存在となり、人類はかつてない豊かさを手にいれた。

 

しかし、その一方で、職を奪われた人々による反アンドロイド感情が高まるなど、社会には新たな軋轢と緊張が生まれはじめる。 そんな中、奇妙な個体が発見される。「変異体」と名付けられたそのアンドロイドたちは、あたかも自らの意志を持つかのように行動しはじめたのだった。

(公式より引用)

 

プレイの概要

・プレイ時間 15時間くらい

・プレイ開始日 2021年9月11日

・クリア日 2021年9月20日

・難易度 カジュアル

・英語音声 日本語字幕

※吹き替えをしてくれた声優さんには申し訳ないですが、英語音声・日本語字幕にしました。口の動きも同期してないし、外人顔で日本語ボイスにはやっぱり違和感を感じます。

 

プレイ済みの同ジャンルゲーム

なし

 

実在するデトロイトについて

蛇足になりますが、デトロイトについて少しだけ調べました。

 

アメリカ中西部ミシガン州の州都。現在の人口は67.48万人で島根県静岡市と同じくらい。主要産業は自動車産業で、日本の豊田市とも姉妹都市縁組をしている。

 

アメリカで最も治安が悪い都市とも言われている。市の統計では子供の6割が貧困生活を強いられ、市民の半分が読み書きもできず、市内の住居の3分の1が廃墟または空き部屋となっていて、失業率は18%に達する。

Wikipediaより

 

デトロイトの人口の8割をアフリカ系アメリカ人が占める。1967年のデトロイト暴動から影響を受けたと思われるストーリー展開も納得がいく。

 

デトロイト・ロック・シティ(ロックバンドKissの曲)

デトロイト・メタル・シティ(日本の漫画)

これらの影響で日本でも馴染みのある地名でもあるが、実情はかなり悲惨。

 

カナダと国境を接する町で、デトロイト川やエリー湖の対岸はカナダという特別な立地。そのあたりの設定がストーリーでも重要になってくる。

 

そういう背景を知った上で遊ぶとさらにこのゲームの理解が深まる。

 

日本国総領事館からはこんな注意喚起もあります。

https://www.detroit.us.emb-japan.go.jp/files/000365635.pdf

 

良かったところ

1 社会性のあるストーリー

それは命か、それともモノか。

ゲームの作り手が投げかける言葉どおり、人間とは何なのか、アンドロイドとは何なのかを考えざるを得ない物語になっています。

 

何度もプレイするに値する深いストーリーなので、必ずこの世界に引き込まれます。

 

2 アンドロイドの描写がリアル

お手伝いロボットとしてだけでなく、性の対象になっていたり、バスでは乗車できるエリアを分けて差別していたり、アンドロイド排斥運動があったり、とにかくリアルです。

 

3 設定が細かく現実味がある

ゲーム中に拾えるデジタルマガジンの記事がユニークです。アンドロイドバンド(ミュージシャン)が音楽賞を受賞し、それに反対する人間ミュージシャンの記事があったりする。これを読んでいるだけで未来を疑似体験できます。

 

実際、初音ミクが出てきた時に同じようなことが起こっているので、近い将来同じことが起こるかもしれないです。

 

悪かったところ

1 操作性にクセがある

全体的に操作がモッサリしてます。あと操作のコツを掴むまでにけっこう時間がかかります。

 

確かにこのゲームにダッシュは必要ないですが、アクションゲームに慣れきった身にはダッシュがないのがつらかった。せめてもう少し速く歩いて欲しいというシーンがかなりありました。

 

視点を切り替えることで余計混乱し、部屋の中で迷子になった。この機能よりも、今のゲームでは当たり前のカメラを回すというという機能が欲しかった。

 

2 セーブがない

これは悪いというほどのことではなく、少し気になった程度なのですが、手動セーブができません。チャプターが変わった時にオートセーブされるのみです。

 

3 チャプター飛ばしがない

このゲームの特色として、納得いくエンディングを見るまで何度も周回プレイすることになります。それはいいのですが、チャプターを飛ばせないのが痛い。

 

クリア以降はどこからでもやり直しができます。それはありがたいのですが、ゲームの前半で分岐した新しいルートを通った時点でセーブしてしまうと、その先を見るためにはそこのパート以降の全てをやり直す必要があります。

 

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ストーリーが分岐したので結末が変わってくるのは当然なのですが、全部やり直すのはさすがにツラいです。

 

前回と全く同じルートを進むならそのチャプターをスキップできるとか

フローチャートをなぞりながら進めてプレイを省略できるとか

 

時短のための何かしらの救済措置が欲しかったというのが正直な気持ちです。

 

初見プレイ時のエンディング

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コナー 最後の切り札 

コナーモデルは廃棄された(全世界の選択 3%)

 

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マーカス 運命の分かれ道ーマーカス行進

マーカスが仲間と共に殺された(全世界の選択 5%)

 

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カーラ 運命の分かれ道-カーラ旅立ち

アリスが死にカーラが1人になった(全世界の選択 13%)

 

完全にバッドエンドってヤツですね。

全員生存すらできないバッドプレイでした。初見だから見逃して。

 

本編とは関係ないですが、コナーと言えば「ターミネーター」を連想する世代です。SFモノとコナーという名前の相性がいいですね。

 

印象的だったチャプター

軽微なネタバレがありますが、ご了承ください。

 

・エデンクラブ

ストーリーを進めて行くと、アンドロイドを性の対象にしていたという事実が明らかになります。その総本山というべき場所「エデンクラブ」に捜査の一環として訪れます。

 

ショーケースに陳列されているアンドロイドたち。男性用・女性用どちらも用意されています。ポールダンスを披露している個体もいるし、「別室」も用意されている。盛り上がった場合は行為に及ぶことも可能という設定。そのバックヤードには廃棄されたアンドロイドの倉庫も存在する。全てがリアルです。

 

実際にこんな時代が訪れそうな気がします。

 

・海賊の入り江

宿を求めたカーラとアリスがたどり着いた廃墟の遊園地。

そこで不法投棄されたアンドロイドたちとのちょっとした交流があるのですが、ここは感情を揺さぶられる名シーンです。

 

主人公3人以外で好きなキャラ

1 ハンク

彼主役でスピンオフを作って欲しいほど魅力的。挫折と絶望を知る実に人間らしいキャラ。メタルミュージックをこよなく愛す一面を持つ。

 

2 ノース

人間に対する憎悪の原因を知った時、彼女のそれまでの振る舞いの全てに納得が行く。美人。

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3 カール

唯一のまともな人間。そして絵に描いたようなダメ息子を持つという設定に同情が湧きます。

 

4 クロエ

美人。ゲームの案内役を務める。

 

このゲームに何を求めていたか、何が響いたが

プレステ4を買ったら「絶対にやるべき神ゲー」と誰もが言っているので、それが本当かどうか確かめたかった。

 

実際にやってみてやっぱり僕もそう感じるほどの満足の行く出来です。非の打ち所がないほどの完成度です。発売から3年経っていますが、絵もめちゃくちゃ綺麗です。

 

アンドロイドvs人間という近年ありがちなテーマですが、その中でも最高傑作と呼べるほどのストーリーではないでしょうか。とにかくこの作品はリアルで、本当に近々こんな時代が来るという予言めいたものを感じます。

 

主役が3人いて、それぞれの登場人物の立場からアンドロイドと人間の関係を描くという物語の描き方も秀逸で3人全員に感情移入できました。特に僕が見たカーラのエンディングが辛くて響きましたね。

 

考えさせられる。

この一言に尽きます。

 

まとめ

このゲームの魅力をまとめると、

 

自分なりの正解を探す過程で、大切なことを伝えることに成功したゲーム

 

になります。

 

RPGやアクションにおなじみの、爽快感や達成感を感じるためのアクション要素や育成要素はほぼ皆無で、おまけにキャラクターの動きはモッサリしてます。没入感を味わえる要素は、物語の秀逸さのみ。そこで勝負して、その勝負に見事打ち勝った。だからこそ、評価が高くなっているのだと思います。

 

おすすめの映画は「ショーシャンクの空に」と必ず言っているのですが、今後もし「好きなSF映画は何ですか」と聞かれたら「厳密には映画じゃないけど、Detroit Become Humanがおすすめ」と答えます。

 

「このゲームは物語の秀逸さのみで成り立っている」と言っても過言ではないほど、引き込まれるストーリーでした。

 

じっくり時間をかけてキャラを動かすことで堪能できる、映画とは違った魅力を持つ深い物語。納得のいくまで物語を深掘りし、考察したい。2周目以降を遊びたくなるすばらしいゲームでした。

 

このゲームはPS STOREのセールの常連になっていて、1072円(75%オフ)で購入できます。ダウンロード版に抵抗のない人はそちらを強くオススメします。

人が亡くなった時にすること

人が亡くなった時にすることの流れをまとめておきます。

 

死去当日

AM10:15

1 老人ホームから心肺停止の連絡が来る(電話)

2 急いで駆けつける

 

AM11:00

3 部屋で死亡確認(相部屋だったので祖母のベッドの周りにカーテンがかけられていた)

4 担当の先生が来られて死亡時の状況の説明を聞き、死亡診断書を受け取る

5 エンゼルケアを待つ

エンゼルケアとは

人が亡くなった後に行う死後処置と死化粧。湯灌とは別。

www.osohshiki.jp

 

AM11:30

6 葬儀場へ電話し、迎えの依頼をする(いきなりでも対応してくれます)

7 ここで老人ホームへ迎えに来てくれる時間を決める(午後1時に決定)

8 老人ホーム内の待合室へ移動し待機

9 エンゼルケアが終了し、霊安室

10 出発までのあいだ、職員さんが訪れてくれて祖母へ最後の挨拶と焼香

 

PM1:00

11 葬儀社の車が到着。玄関まで運び、葬儀社の担架に載せ替える

老人ホームの皆様、総出での見送り。

 

PM1:30

12 葬儀場到着

13 担当の方と交渉開始。葬儀の大まかな流れを説明してもらう

14 枕経のためにお坊さんを呼ぶ

枕経とは

 

PM2:00

15 母へ連絡(手続きはこちらで進めると伝える)

16 お坊さん到着し、枕経開始

その後通夜と葬儀の時間を決める。通夜翌日、葬儀翌々日に確定。

 

17 葬儀場のパンフレットを見ながら葬儀の見積もりを開始

決めることが多すぎてわからないが、決められることを決めていく

18 最初の見積もりが出たが、大台に乗っていて絶句

母が葬儀場の会員に入っていることが発覚し、見積もり金額が変わる。その値段で葬儀を進めることに決定。

19  葬儀の流れと料金の内訳を聞く

20 明日までに決めることとやることを聞き帰宅

お通夜で使う遺影と通夜の参列者の人数だけは明日の午前中までに確定させる。

 

帰宅後

21 遺影に使うための写真を選ぶ

22 愛用品・思い出の品の選別。副葬品(棺の中に入れる思い出の品)を選ぶ

金物は入れられないので、メガネや貴金属は不可。

祖母のお友達や家族との写真、いただいた手紙、趣味の編み物で使っていた編み棒や毛糸、過去のパスポートなどを入れることに。これに数時間を費やす。

喪服の準備などもこの段階でやっておきました。

 

脳が覚醒しているため全く眠くなりませんが、数時間ほど眠りました。

 

コロナのこともあるので、身内以外には伝えない方針で進めました。もし多くの人へ連絡する必要がある場合は、やることが増え膨大な仕事量になります。

 

決めること・やることが怒涛の勢いで押し寄せてくるので、あとで思い返せばこの日が一番大変でした。

 

通夜当日

AM9:00

1 葬儀場にて遺影の写真と愛用品・思い出の品を渡す

2 通夜の食事の人数を伝える

3 通夜の流れや、お布施のことなど、わからないことを担当の人にひたすら聞く

4 銀行や郵便局でお金を引き出す

年金などを少しでも葬儀代の足しにしたい場合は、口座凍結前の速やかな行動が必要です。

キャッシュカードの場合はいいですが、窓口の手続きの場合「祖母が死んだので・・・」などと伝えるとその瞬間口座が凍結します。

 

田舎で行員さんが顔なじみの場合などは注意が必要です。向こうもそれはわかっているので、あちらからお金の使い道を聞いてくることはありません。

あったこと全て語りたがるおしゃべりの人はこの作業に向かないと思います。喪服を着て行くこともお勧めできません。

 

5 一旦、帰宅

少し仮眠を取ろうと思ったが眠れず。

 

PM2:00

6 葬儀場にて湯灌の儀を行う

湯灌とは

故人の身体を洗い清める儀式。

www.osohshiki.jp

 

全てに立ち会う必要はなく、デリケートな作業は扉を閉めて行われます。顔以外にはバスタオルがかけられ、親戚などへ裸を晒さないよう配慮もされています。僕がやったことは末期の水をバスタオル越しにかけたのみです。

 

二人の湯灌師の方がやってくれましたが、プロの仕事に感動しました。

 

湯灌は必ず必要なことではないのでオプション扱いですが、葬儀場の方からはした方が良いと強く勧められました。個人的には払った金額に見合う価値のあることだと感じました。

 

7 続いて納棺

納棺とは

亡くなった人を棺桶に納める。身なりを整え、死装束を着せ、愛用品を一緒に納める。

 

葬儀場だと湯灌~納棺がセットになっています。

 

愛用品・思い出の品を棺に納めます。これ以降は棺を開けられないとのこと。湯灌から納棺込みで1時間ほどで終了。

 

これを自宅でやるとなるとかなり大変なので、亡くなってから自宅を経由せずに葬儀場に連れて行って正解でした。

 

PM3:00

8 通夜・告別式の司会進行担当の方と挨拶

9 通夜の流れなどをひととおり聞いてから一旦帰宅

 

PM5:00

10 通夜の1時間前に葬儀場へ戻る

11 司会の方と再度打ち合わせ。祖母の生前の情報をひととおり伝える

12 棺を止める帯にマジックでメッセージを書くよう言われる

これは告別式までにやることなので一晩じっくり考える。

 

PM6:00前

13 予定より早く通夜開始

14 家族だけなので親族代表の挨拶などもなし

お坊さんのお経を聞いて、焼香して終わり。

 

PM6:30

15 通夜の会食開始(父・母・自分の3人)

16 担当の人に明日の葬儀の流れを聞く

どれだけ聞いても不安しかない。

17 まず父が帰宅

母と二人で話すことはないが、料理をゆっくり食べるので時間がかかる。

 

PM8:00

18 お弁当の残りを持って帰宅。

母に葬儀場に泊まってもらう

 

19 明日の葬儀の時に渡すお布施の準備

お布施の袋は葬儀場で用意してくれます。非常に助かりました。

20 火葬場での火葬料や控え室使用料を準備

こちらの支払いは当日、現金のみ。

 

21 四十九日まで骨壷を置くことになる部屋の片付けと掃除機がけ

 

今日こそはゆっくり休めると思ったがなかなか眠れず。

 

告別式当日

1 目覚ましよりも先に起床

葬儀での挨拶を考えるが、結局それは使わず。

 

AM10:00

2 葬儀場へ向かう

3 司会の方と打ち合わせ

4 火葬場へ向かうと葬儀場の控え室は使えなくなるので荷物を車へ移動

 

AM 10:30

5 お坊さんの控え室に出向き、お布施を渡す

正しい作法ができていたかわかりませんが、受け取ってもらえました。

6 参列者の受付開始

祖母の町内会の方と母の知り合いが来てくれました。ありがたい。

ここで香典を受け取る。

 

AM 11:00

6 告別式開始

7 挨拶等は全て省略

お経を聞いて、焼香し、司会の方の話を聞いて、棺に花を詰めて式は終了。

8 火葬場へ出発

霊柩車には喪主の母が同乗。父の車、僕の車で連なって霊柩車を追いかける。

 

PM 12:00

9 火葬場到着

ロビーで30分ほど待つ。

10 火葬前に最後の読経

お坊さんはおときには参加せずここで帰られました。

11 火葬

火葬場の人の案内で、火葬のための機械の前に移動。母がボタンを押し火葬。

骨になるまで1時間ほどかかるのでその間に火葬場で食事。

 

PM12:30

12 おとき(会食)

通夜に続き、3人での寂しい食事。話題も尽きるが刺身が美味い。

おときとは

御斎(おとき)。仏事・法事などのときに出す食事。

 

PM 2:00

13 収骨

葬儀場の司会の方の解説つきで骨を拾う。所要時間は15分ほど。骨壷に収まりきらない骨もあったが、そちらは専用のお寺で供養してくれるとのこと。

熱気が尋常ではないので、毎日これをする係の人は大変そう。

14 火葬場でかかった代金の清算

現金のみ。

 

15 解散

父母はそのまま帰宅。

16 僕は骨壷を助手席に乗せ帰宅

帰りにドラッグストアに寄る。

17 帰宅

このあと、葬儀場の方が来られるので軽く掃除。汗をかいたので風呂に入る。

 

PM4:00

18 葬儀場の方が来られて、中陰祭壇の設置

後飾り(中陰祭壇)とは

故人が仏様になるまでの四十九日間、家で過ごすための仮の祭壇。火葬が終わってから、遺骨や位牌を祀る。

 

そんなに大掛かりな祭壇ではなく、骨組みはダンボール製の簡易なモノ。組み立てもそんなに時間はかかりませんでした。葬儀屋さんの配慮ある丁寧な仕事に感謝です。

 

これで一応葬儀関連の行事全てが終了。猫が花をかじるので花だけ撤去。せっかく飾って頂いたのに申し訳ない。

 

PM5:00

19 香典の金額を確認しメモ

20 お世話してくれた老人ホームへ無事葬儀が終わったことを報告

21 告別式に来てくれた皆さんへ電話でお礼

 

まとめ

まだ10日ほどしか経っていませんが、もうすでに記憶が曖昧になっています。その時の心境やすべきことを思い出すためにも、書き残しておいて良かったなと思います。

 

よくわからないことだらけで不安でしたが、無事に全て終えて安堵しています。良い葬儀屋を選んで良かったなと心から感じています。

 

父・母・父方の祖母、少なくともあと3度は同じようなことを繰り返すことになるので、備忘録も兼ねて書き残しておきました。僕自身がこの記事を読み返すこともあるだろうし、葬式未経験の誰かの参考になれば幸いです。

 

ゲーム好きな僕ですが、さすがにこの3日間はゲームをやる気にはなれず、日課としてやっていたリングフィットも休みました。今は通常モードに戻りつつあります。人が亡くなるとゲームをする気が失せることもよくわかりました。

 

現在は役所での手続きラッシュが続いていますが、それは全て終わってからまとめます。

 

不謹慎な表現もあったかと思いますが、重い記事を最後まで読んでくれてありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

リングフィット日記103

目標体重 60kg 現在57.25kg

目標ウエスト 30inch=76.2cm 現在31inch

 

60kg 30inch

数字的にもキリがいいので、この2つを達成すべく頑張っています。

気をつけているのは「追い込みすぎない」こと。

 

体を絞りたいとか、腹筋を割りたいとかもありますが、運動することでメンタルを整えることを一番大事にしています。

 

結果報告だけだと退屈だと思うので、楽しく遊ぶコツや簡単なコースのガイドなども書いていきます。

 

本日のカスタムモードの種目

扇のポーズ 12

英雄1のポーズ 12

英雄3のポーズ 12

ねじり体側のポーズ 12

折りたたむポーズ 10

椅子のポーズ 10

舟のポーズ 10

 

リングアゲサゲ 20

バンザイサイドベンド 10

ニートゥーチェスト 10

アシパカパカ 10

レッグレイズ 10

 

本日のジョギングコース

なし 

 

本日のアドベンチャーモード

ボーロボーロウェイ スムージーを使わずにゴールしよう!

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コインラン初級 Aランク以上でボーナスゲット!

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苦手なコインラン。おまけに霧がかかっているので、悔しいけどボーナスは諦めます。

 

ローロタワー

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本日のひとこと

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リングフィット アドベンチャー -Switch

リングフィット アドベンチャー -Switch

  • 発売日: 2019/10/18
  • メディア: Video Game
  

 

 

リングフィット日記102

目標体重 60kg 現在57.25kg

目標ウエスト 30inch=76.2cm 現在31inch

 

60kg 30inch

数字的にもキリがいいので、この2つを達成すべく頑張っています。

気をつけているのは「追い込みすぎない」こと。

 

体を絞りたいとか、腹筋を割りたいとかもありますが、運動することでメンタルを整えることを一番大事にしています。

 

結果報告だけだと退屈だと思うので、楽しく遊ぶコツや簡単なコースのガイドなども書いていきます。

 

本日のカスタムモードの種目

扇のポーズ 12

英雄1のポーズ 12

英雄3のポーズ 12

ねじり体側のポーズ 12

折りたたむポーズ 10

椅子のポーズ 10

舟のポーズ 10

 

ロシアンツイスト 20

バタバタレッグ 20

ハサミレッグ 20

マエニプッシュ 10

プランク 10

 

本日のジョギングコース

なし 

 

本日のアドベンチャーモード

内ももライダー上級 Aランク以上でボーナスゲット!

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ロッロルート

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バトルジム Aランク以上でクリア!

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本日のひとこと

なし

 

リングフィット アドベンチャー -Switch

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  • 発売日: 2019/10/18
  • メディア: Video Game
  

 

 

リングフィット日記101

目標体重 60kg 現在57.25kg

目標ウエスト 30inch=76.2cm 現在31inch

 

60kg 30inch

数字的にもキリがいいので、この2つを達成すべく頑張っています。

気をつけているのは「追い込みすぎない」こと。

 

体を絞りたいとか、腹筋を割りたいとかもありますが、運動することでメンタルを整えることを一番大事にしています。

 

結果報告だけだと退屈だと思うので、楽しく遊ぶコツや簡単なコースのガイドなども書いていきます。

 

本日のカスタムモードの種目

扇のポーズ 12

英雄1のポーズ 12

英雄3のポーズ 12

ねじり体側のポーズ 12

折りたたむポーズ 10

椅子のポーズ 10

舟のポーズ 10

 

リングアゲサゲ 20

バンザイサイドベンド 10

ニートゥーチェスト 10

アシパカパカ 10

レッグレイズ 10

 

本日のジョギングコース

なし 

 

本日のアドベンチャーモード

すっきり二の腕セット Aランク以上でボーナスゲット!

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ヨッコラ関所 魔物を倒そう!

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レッツボーバレー

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本日のひとこと

なし

リングフィット アドベンチャー -Switch

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目標体重 60kg 現在57.25kg

目標ウエスト 30inch=76.2cm 現在31inch

 

60kg 30inch

数字的にもキリがいいので、この2つを達成すべく頑張っています。

気をつけているのは「追い込みすぎない」こと。

 

体を絞りたいとか、腹筋を割りたいとかもありますが、運動することでメンタルを整えることを一番大事にしています。

 

結果報告だけだと退屈だと思うので、楽しく遊ぶコツや簡単なコースのガイドなども書いていきます。

 

本日のカスタムモードの種目

扇のポーズ 12

英雄1のポーズ 12

英雄3のポーズ 12

ねじり体側のポーズ 12

折りたたむポーズ 10

椅子のポーズ 10

舟のポーズ 10

 

ロシアンツイスト 20

バタバタレッグ 20

ハサミレッグ 20

マエニプッシュ 10

プランク 10

 

本日のジョギングコース

なし 

 

本日のアドベンチャーモード

ディスクヒット上級 Aランク以上でボーナスゲット!

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バトルジム Aランク以上でクリア!

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ボロボロファクトリー

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本日のひとこと

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リングフィット アドベンチャー -Switch

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