内向型の逆襲

念のため言っておきますが、ブログ名がとてつもなくダサいことは認識していますよ

インディーゲーム

【クリアレビュー】Sea of Stars 音楽、映像、システム、全ての要素の完成度が高い。しかしそこには「楽しさ」だけがなかった

完成度はめちゃくちゃ高いが面白さにつながってない ターン制コマンドバトルの限界を感じた これがSea of Starsをクリアしての正直な感想です。 職人がこだわりすぎたゆえに引き算ができなかったと分析しました。 もっともストレスを感じたのが戦闘の強制。 …