内向型の逆襲

念のため言っておきますが、ブログ名がとてつもなくダサいことは認識していますよ

メトロイドドレッドプレイ日記04 鳥人族の戦士登場にうろたえるサムスさん

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メトロイドドレッド 発売から3日経過。全クリアしたとか、ハードモードに挑戦中とかそういう情報もちらほら聞こえるようになってきました。みんな上手だな。

 

今の楽しみは自分が進めたパートをやっている人の動画を観ること。画面をみながら頑張れと応援してます。それもまた楽しい。

 

このゲームマルチモードはないのに、同志というか戦友というか仲間意識が尋常じゃない。挑戦を続ける世界中の全てのサムスさん、応援してます。僕自身はまだクリアしてないけど・・・

 

アイテム取得・探索の流れ

 

エレベーターでフェレーニアへ移動

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クワイエットローブの話を聞く

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ロボット鳥人兵士撃破

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来た時とは別のエレベーターでダイロンに戻る

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シャトル海上列車)でバルエニアへ移動

エネルギーパーツ(1/4)入手

ミサイルタンク入手(バルエニア) 2UP(81)

バルエニアエリアマップダウンロード

ミサイルプラスタンク入手(バルエニア) 10UP(91)

第3ボスドロギーガ撃破

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エレベーターでガヴォランへ移動

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ミサイルプラスタンク入手(ガヴォラン) 10UP(101)

ロボット鳥人兵士撃破

ミサイルタンク入手(ガヴォラン) 2UP(103)

ミサイルタンク入手(ガヴォラン) 2UP(105)

スーパーミサイル入手

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シャトルでエルンに移動

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プラズマビーム入手

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鳥人兵士撃破

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シャトルでガヴォランに戻る

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ガヴォランエリアマップダウンロード

スピンブースト入手

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鳥人兵士撃破

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エネルギーパーツ(2/4)入手

セントラルユニット撃破

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5体目のEMMI撃破(青エミー)

アイスミサイル入手(エンキ破壊可能に)

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エネルギータンク入手(6個目) 100UP

パルスレーダー入手

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ミサイルタンク入手(ガヴォラン) 2UP(107)

シャトルでフェレーニアへ移動

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今回入手したアイテム

・スーパーミサイル

・プラズマビーム

・スピンブースト

・アイスミサイル

・パルスレーダー

 

スピンブーストの操作感も非常に良いですね。

取得アイテムも増えて、サムスもめちゃくちゃ強くなっているのですが、さらに雑魚敵が強い。ダメージ量が尋常じゃないので油断したらすぐ死にます。

 

今回倒したボス

・ロボット鳥人兵士

・ドロギーガ

・ロボット鳥人兵士

鳥人兵士

鳥人兵士

・青エミー

 

徐々に強くなって行く鳥人兵士。後半戦になって難易度も一気に上げてきてます。

そしてついにフラッシュシフトの軍事利用。これなかったら鳥人兵士は絶対に倒せないです。さらにムービー状態でのカウンターが必須なヤツもいて、タイミングを把握するまでは苦戦しました。

 

第3のボス「ドロギーガ」は攻略のコツをつかめば楽に倒せる相手。

最初はリフトで移動しながら上から目玉を狙うのかと思いましたが、さすがにそれはなかったです。左右の扉をチャージビームで撃破し、水を抜いてからコアにビーム(ミサイル)を撃ち込むと倒せます。メトロイドっぽいボス戦でした。

 

5体目のEMMI(青エミー)はマヒ攻撃を仕掛けてくるかなり厄介なやつでした。

装甲も硬くなっているので、ゆっくり狙える場所を探すのに時間がかかりました。オメガキャノンを取ってから青エミーを倒すまでの時間が6分。最初の頃は30分以上はかかっていたので確実に上達してます。

 

バトル中はめっちゃアドレナリンが出てるのを感じる。

この死にゲーを何度も繰り返せる理由はそこですね。

 

ストーリー的には鳥人族の謎も徐々に明かされてきて、この先の展開が楽しみです。

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メトロイドドレッドプレイ日記03 シャインスパークの劇的改善

2番目のボス、クレイドに苦戦。

最初は絶対に倒せないと感じましたが、やって行くうちに攻略法が見えてきました。徐々に勝利をもぎ取った感じですね。

 

エネルギータンクやミサイルも増えていて余裕があったので、ミスが許されない戦いという意味では、第一ボスコルピウスの方が強かったという印象です。

 

アイテム取得・探索の流れ

 

クレイドとの死闘を制し、再び探索が始まります。

 

クレイド撃破

ディフュージョンビーム入手

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テレポータル(ワープ装置)パープルでダイロンに移動

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エネルギーパーツ(3/4)入手

※マグマに落ちそて取れなそうに見えますが、モーフボールジャンプで取れます

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電源回復(ダイロン)2回目

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ボム入手

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ミサイルタンク入手(ダイロン) 2UP(55)

シャトル海上列車)でバルエニアへ移動

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フラッシュシフト入手

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エネルギータンク入手(3個目) 100UP

ミサイルタンク入手(バルエニア) 2UP(57)

ミサイルプラスタンク入手(バルエニア) 10UP(67)

来た時とは違うシャトル海上列車)でダイロンへ戻る

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セントラルユニット撃破

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4体目のEMMI撃破

スピードブースター入手

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エネルギーパーツ(4/4)入手 ブースター使用

これでエネルギータンク通算4個目

エネルギータンク入手(5個目) 100UP ブースター使用

ミサイルタンク入手(ダイロン) 2UP(69)ブースター使用

テレポータル(ワープ装置)イエローでアルタリアに移動

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ミサイルタンク入手(アルタリア) 2UP(71)ブースター使用

グラップリングビーム入手

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ミサイルタンク入手(アルタリア) 2UP(73)

ミサイルタンク入手(アルタリア) 2UP(75)高熱エリア

ミサイルタンク入手(アルタリア) 2UP(77)高熱エリア

エレベーターでダイロンへ

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ミサイルタンク入手(ダイロン) 2UP(79)

 

今回は、プレイ時間の割にはかなりのアイテムを入手しました。

ディフュージョンビーム

・ボム

・フラッシュシフト

・スピードブースター

グラップリングビーム

 

これで探索できるエリアが一気に広がりました。

行ったり来たりを繰り返せるようにワープまで用意されていて、それがさらに探索を複雑にしています。

 

このゲームには隠しアイテムを探すという楽しみもあるのですが、探し出すときりがないのでとりあえずはストーリーを進めることを優先します。

 

初めてバルエニアに着いた時はテンションが上がりました。今まではメトロイドと海のイメージが重ならなかったのですが、海洋生物とメトロイドの相性が意外にいいことに気づかされました。

 

ボムの使用感ですが、スーファミ時代からかなり進化してますね。

特にボムの爆風を使って狭い通路を高速移動するアレはテンションが上がりました。

 

スーパーメトロイドのシャインスパークは操作的にかなり難しかったのですが、今回はストレスがないように調整されていて安心しました。スピードブースターからのシャインスパークはもう移動が速すぎて目が追いつきません。

過去にこんな高速で移動するゲームあった?

 

そしてグラップリングビーム。スーパーメトロイドではこれも操作が難しかったのですが、改善されています。あと青い壁(マグネットサーフィス)にも放てるのは意外でしたが、これで探索可能なエリアがさらに広がりましたね。

 

4体目のEMMI(黄エミー)は今までのエミーよりも移動スピードが早かったので苦労しました。こちら側のエイミング技術も少し上達してるのかな。やることは同じだけど敵の行動パターンに変化をつけて来ている。これはブレワイのライネルとかイワロックとかと同じですね。残りあと3体、少し寂しい気もします。

 

最後に

探索できるエリアも4つに増え、もう訳が分からなくなってきてます。あそことあそこが繋がって、ここが行き止まりだからあっちに行って・・・プレイ時間の半分はマップを見ているかもしれません。

 

この複雑かつ、緻密に練られたマップを作った人には敬意しかありません。どんなに自由にプレイしても詰まないようになっていて、必ず突破口がある。そこが素晴らしい。メトロイドドレッド は難しいけど本当に良いゲームです。

 

なぜこんなに難しいゲームに没頭できるのかを考えているんですけど、もしかすると文字を読まないで済むからっていうのがあるかもしれません。別に文字を読むのが嫌いなわけじゃないけど、文字を読まないゲームが案外新鮮です。

 

ひたすら敵を殲滅することを考え、どうやって次に進むかを練る。

触っていて気持ちいい、撃つときに爽快感がある。

そしてボスを倒した時の達成感。

そんなシンプルさを極めたゲームだから没入できるのかもしれません。

 

わずか4.1GBというゲーム容量に、これだけの遊びが詰まっている。

データの容量の大きさと面白さは、あまり関係ないということがメトロイドドレッド によって証明されました。プレイしながらそんなことを感じています。

 

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メトロイドドレッドプレイ日記02 モーフボールを求めて・・・

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何度打ち込んでも「寒す」と変換するので、「サムス」をユーザー辞書に登録しました。メトロイドは普通に変換してくれるんですけどね・・・

 

さて、アルタリアの第一ボスコルピウス、尋常じゃない回数のコンティニューを繰り返し、1時間近くかけてクリアしたのですが、世間的には楽勝みたいです。

何人かのプレイ動画を見ましたが、みんなめちゃくちゃ上手い。上手な人はみんなエイムのレベルが高いですね。

 

個人的にはコルピウスは、トレンドに入ってもおかしくない強さです。

「まあプレイスキルは中の下くらいだな」と自分のレベルを過大評価していましたが、自分がさらに下のランクにいることを痛感しました。

クリア時間は20時間くらいかかりそうですね。

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本日から、心機一転「アクションゲーム超下手勢」として新たなスタートを切ります。

 

アイテム取得・探索の流れ

コルピウス撃破まではボス戦以外は比較的スムーズでしたが、探索型ゲームの洗礼を受けることになりました。メトロイド本番って感じです。

 

エレベーターでカタリスへ移動

サーマルエネルギーの供給先変更(カタリス)

サーマルエネルギーの供給先変更(カタリス)

カタリスのエリアマップダウンロード

エネルギーパーツ(1/4)入手

エネルギータンク入手(2個目) 100UP

サーマルエネルギーの供給先変更(カタリス)

地下鉄でダイロンへ移動

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いやぁ、めっちゃ美女

ダイロンの電源回復

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ワイドビーム入手 ※1

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地下鉄でカタリスへ戻る

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地下鉄が絵になるクールビューティー

セントラルユニット撃破(ここがわからず苦労した)※2

3体目のEMMI撃破

モーフボール入手 ※3

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ミサイルタンク入手(カタリス) 2UP(27)

ミサイルプラスタンク入手(カタリス) 10UP(37)

ミサイルタンク入手(カタリス) 2UP(39)

ミサイルタンク入手(カタリス) 2UP(41)

テレポータル(ワープ装置)でアルタリアに移動

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ミサイルタンク入手(アルタリア) 2UP(43)

エネルギーパーツ(2/4)入手(アルタリア)

サーマルエネルギーの供給先変更(アルタリア)

バリアスーツ入手 ※4

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ミサイルプラスタンク入手(アルタリア) 10UP(53)

テレポータル(ワープ装置)でカタリスに移動

第2ボスクレイド戦へ

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倒せる気しない・・・

攻略チャートと言うよりは探索チャートになっていますが、この日は探索に3時間以上費やしました。かけた時間の割には全然進んでいません。

 

※1

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ワイドビームを取得すると、ワイドビームでしか撃てないワイドビームボックスを移動できるようになります。これも動かそうとしてたくさんミサイル無駄撃ちしたなあ。

 

最初にダイロンに来てやること(できること)は、電源の回復とワイドビームの取得だけなんですけど、無駄に探索してましたね。

 

※2

カタリスのセントラルユニットに向かう通路の「壊せる壁」がわからずにカタリス、ダイロン、アルタリアをひたすら行ったり来たりしてました。

 

カタリスのマップを取るとセントラルユニットの場所がアイコン表示されます。

その少し右の部屋にビームで壊れる壁があります。

 

ここを発見した時はうれしかった。マップにもセントラルユニットの場所が出てるのでどう見てもここが怪しいけど、やってる最中は気づかなかった。不覚。

 

※3

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3体目のEMMI(黄緑エミー)を撃破して、モーフボールを入手してからは探索が捗った。モーフボールでエミー通路を通るの楽しい。

 

今回のメトロイドドレッドのモーフボールのメタル感がすごい。

初代やスーパーメトロイドモーフボールは毛糸みたいな跳ね方するけど、このモーフボールは完全に鉄。着地したら無骨な金属音が響きます。サムスがただの美女ではないことを感じる瞬間でした。

 

※4

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バリアスーツを入手したあとは、今まで即死していた高熱エリアを探索できるようになります。これでさらに探索できるエリアが増えるのですが、探索はせずに第2のボスクレイド戦です。

 

小一時間くらいやったのですが、倒せなさそうだったのでこの日は諦めました。

これからトライしますが、倒せるかは謎です。

このまま詰む可能性も十分考えられる強さです。

 

最後に

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やっぱりメトロイドは面白い。

普通こんなにコンティニューを繰り返したら嫌になって止めるけど、つい続けてしまう。なんか小学生の頃に戻った気分。

 

ボス戦だけでなく探索も難しいのですが、夢中になって探してしまう中毒性があります。メトロイドヴァニアジャンルのゲームが愛される理由がよくわかりました。

 

今回の反省点は無駄に移動を繰り返したこと。新アイテム取得後に行けるようになるエリアに、何かしらのイベントやアイテムが待っています。メトロイドはそんなに意地悪じゃない。

 

プレイ時間は現在5時間越え。没入感が高いからなのか、マップを見ている時間はカウントされていないのかわかりませんが、実際は5時間以上やってます。濃密な時間ですね。

 

マップ上でサムスが通った場所は塗りつぶされて行くのですが、これがめっちゃハマる要素。無駄にジャンプして塗り絵を楽しんでいます。

 

全然上手くならないけど楽しい。下手でも楽しめるよう作られています。

クレイドを倒したらまた更新する予定。今回で更新が途絶える可能性も十分ありますが、頑張ります。

 

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メトロイドドレッドプレイ日記01 最初のボスコルピウス強すぎ問題、倒せず諦めるレベル

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0時0分に意気揚々と開始する予定でしたが、起動してもプレイ開始できず。10分くらいメトロイド開発の坂本さんの動画見てました。

その後0時10分くらいからプレイ開始できるようになってました。新作を日付変更とともにプレー開始するのは初体験だったので勉強になりました。

 

あらすじとムービーが5分程度、主人公サムスにボイスはなし。

操作に慣れるまでに時間はかかりますが、主にジャンプとビームしか使わないのでシンプルです。チュートリアルも親切。いざ探索開始。

 

アイテム取得・ボス討伐の流れ

 

自由な探索が売りのメトロイドですが、オープンワールド形式で自由自在に動き回れるわけではありません。特に序盤はほぼルートは固定されていますので、この流れになるのではと思われます。

 

ミサイルタンク入手 2UP(17)

1体目のEMMI撃破

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ミサイルタンク入手 2UP(19)

アルタリアのエリアマップダウンロード

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ミサイルタンク入手 2UP(21)

チャージビーム入手

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エネルギータンク入手 100UP

ミサイルタンク入手 2UP(23)

サーマルエネルギーの供給先変更

2体目のEMMI撃破

スパイダーマグネット入手

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ミサイルタンク入手 2UP(25)

第一ボス「コルピウス」撃破

ファントムクローク入手

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※撃破時のエネルギータンク+1・ミサイル+10(25発)

 

予想はしてましたが、かなり早い段階でEMMIが登場し逃げ惑うことになります。

まさにドレッド(恐怖)なのですが、そこを攻略しないと先に進めないので渋々EMMIゲートをくぐります。

 

EMMIとの鬼ごっこに慣れた頃、オメガキャノンを使った討伐が始まりますが、このEMMI2体目の討伐に苦労しました。とにかく照準が合わない・・・

連射で頭部をむき出しにして、チャージしてトドメを刺す。書くのは簡単ですが、それをあのプレッシャーの中で実行するのは難しい。僕が下手なだけなのかもしれませんが・・・

 

最初に取得するアイテムはモーフボールだろうと予想していましたが、違いましたね。モーフボールがあれば行けそうなところがたくさんありましたが、まだ行かせてはくれないみたいです。

 

ちなみにコルピウス撃破まで、普通は1時間半くらいらしいのですが、僕は3時間ほどかかりました。

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決めのポーズがかっこいい。討伐に1時間かかってますが・・・

まとめ

 

1 僕にとっては死にゲー

約3時間のプレーでコンティニューの回数は50回は超えてます。

何を持って「死にゲー」というのかはいまだにわかりませんが、僕の中でメトロイドドレッド は死にゲーということになりました。

 

2 アクションが気持ちいい

アクションに特化したゲームだけあってとにかく動きが気持ちいい。

EMMIとの鬼ごっこを楽しむゲームでもあるので、動さは機敏でかなりスムーズ。そしてメレーカウンターの気持ち良さが尋常じゃない。今後アイテムが増えるのが楽しみです。

 

3 操作はすぐ慣れる

難しいゲームですが、操作はシンプルです。

ジャンプしてビームを撃つ。基本的にはこれです。

フリーエイムなどもそんなに難しくなく、動きをマスターするのに時間はかかりません。

 

いつまで経ってもジャストガードができなかったブレワイと比べても、簡単に操作を覚えることができます。

 

4 第一ボス「コルピウス」めちゃくちゃ強い

このボス強すぎないですか?

第一形態を倒すと透明になるのですが、そこまでにエネルギーを削られているとけっこう苦しいです。透明化した第二形態では尻尾を狙わず、見えない頭を予測して撃つ戦法を取りましたが、倒せる気がしませんでした。

 

おそらく攻略法があるのでしょうが、ごり押し気味に倒しました。

上手な人の討伐動画などを見て勉強したいですね。

 

 

 

 

 

この独特の高揚感はやった人にしかわからないと思いますが、何度も挑戦したくなるように作られています。アクションゲームの面白さを文章にするのは難しいですが、何かしら伝わっていれば幸いです。

 

EMMIやコルピウス戦のコンティニューの回数を考えると、難易度は高いと言わざるを得ないし、イージーモードも用意されていない。それなりの覚悟が必要なソフトです。

 

 

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【クリアレビュー】スーパーメトロイド(1994)メトロイドドレッドの体験版として遊んでみたら、面白すぎた

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メトロイドドレッド発売まであと3日。

少し前からリハビリを兼ねて、スーパーメトロイドを遊んでますが、めちゃくちゃ面白い。神ゲーという評価も納得。良いゲームは時代の壁を超えますね。

 

ちなみに初見プレーは98年、その時はスーファミ実機でのプレイでしたが、クリアしたと記憶しています。

早速みていきましょう。

 

プレイ時間とゲームの達成度

・プレイ時間 813分(13時間33分)

・プレイ開始日 2021年9月30日

・クリア日 2021年10月7日

・モード 難易度選択はありません

・クリアタイム 07:56

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・アイテム回収率 97%

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ダチョラとエテコーンを救出した後のエンディングも見ましたが、最初が違いがわかりませんでした。一筋の煌めきが右方向に流れていく。それにダチョラとエテコーンが乗船しているという設定らしい。

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プレイ済みの同ジャンルゲーム

メトロイドファミコン版)

悪魔城ドラキュラ月下の夜想曲(PS版)

・Bloodstained:Ritual Of The Night(未クリア)

 

いわゆるメトロイドヴァニアと呼ばれているゲームはひととおり遊んでいます。

下手ですけどね。

 

おすすめコントローラーセッティング

超重要なので今後プレー予定の人のために先に言っておきます。

 

スーパーメトロイドではコントローラーの割り当てを変えることができます。デフォルトのセッティングは、はっきり言ってめちゃくちゃやりづらい。

メトロイドドレッドにスムーズに移行するためにも変えておくのがオススメです。

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僕はこんな感じに変えました。

JUMPはBボタンが最近のゲームのデフォルトなので、ここだけは確定。

 

その他をどう割り当てるかですが、メトロイドドレッドもSHOTがYに割り当てられているのでここも確定。

 

DASHをどこに割り当てるかですが、僕はAにしました。Xに割り当ててしまうと、ダッシュしながらジャンプができないので、選択肢はこれしかないですね。

 

ITEM SELECTはしばらくデフォルトのセレクトボタン(スイッチだとーボタン)のままやってましたが、スイッチだととにかく押しづらい。アイテムも増えてきて高速で切り替える必然性も出てきたのでXに割り当てました。そしてアイテムキャンセルがセレクトボタン(スイッチだとーボタン)に落ち着きました。

 

ちなみにメトロイドドレッドのボタンセッティングはこんな感じになっています。

 

ー基本アクションー

Lスティック:移動

Y:ビーム(SHOT)

RをホールドしながらY:ミサイル

B:ジャンプ

 

ー特殊なアクションー

Lスティック左右+ZL:スライディング

X:メレーカウンター

Lスティック左右+X:ダッシュメレー

LをホールドしながらLスティック:フリーエイム

回転ジャンプ中、壁の近くでB:キッククライム

 

メレーカウンター初体験なので楽しみです。

 

メトロイド ドレッド』はできる限りシームレスにアクションがつながることを目指して制作しています。中でも、メレーカウンターは成功すると強力な攻撃チャンスが生まれるだけではなく、敵を倒したときに出る回復アイテムが通常よりも多く出現するため、一気に形勢逆転できます。何よりも成功すると爽快でとても気持ちが良いので、ぜひ積極的にチャレンジしてください!

はじめのエリアには、ダッシュメレー一発で撃破できるキャラクターなどもいますので、滑らかな動きで敵キャラクターを蹴散らしながら走り抜ける爽快感を体験してみてください。

(公式の開発チームレポートより引用)

 

爽快感という言葉がありますが、メトロイドってシューティングゲーム的な独特の爽快感があるんですよ。敵を蹴散らしながら突き進む。これは他のアクションゲームでは味わえない重要な要素です。同ジャンルと言われている探索型の悪魔城シリーズでも、この要素だけはメトロイドには敵いません。

 

この爽快なアクションがこのゲームの肝です。

早く楽しみたいですね。

 

良かったところ

・BGMがとにかくかっこいい

見逃しがちですが、メトロイドの世界観を演出している立役者としてBGMは外せません。かっこいい曲がやたら多いです。ブリンスタ(ジャングル)の曲は個人的に神曲

 

・強化がシンプル

メトロイドシリーズの特色として、アイテムを取るだけで強くなるというのがあります。素材集め・ヒント集め、街での会話、レベル上げなどそういうダルい要素を一切排除。

 

アイテムを取ったら世界が変わり、行ける場所が増える。

そのシンプルなゲーム性が好き。その代わり、たどり着くのが難しいです。

 

強化が複雑なゲームも楽しいですが、食傷気味なのでこういうシンプルな要素には惹かれます。

 

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エネルギータンクも初代メトロイドと同じ場所に隠されていて、ファンの心をくすぐってきます。

 

・無料でプレーできる

Nintendo Switch Onlineに加入していれば無料でプレーできます。

今回もこのフリープレイで遊びました。30年近く前の古いゲームとはいえ、完成度はかなり高い。そんなゲームを無料で遊べる時代に感謝です。

 

ちなみに僕は初見プレー時はニンテンドーパワー(Lawsonでの書き換えサービス)で手に入れましたが、書き換えてしまって今は別のゲームが入っています。

 

・いつでもセーブ・ロード機能が使える

この難易度の高いゲームをまじめにやったら、どれだけ時間があってもクリアできません。難しいシーンやボスの直前でセーブ、失敗したらロードしてやり直し。それを繰り返してかろうじて、楽しく遊べます。

これなしだとさすがにやる気にはなりません。

 

・ジャンプがうまくなる

小さな足場へのジャンプを繰り返すので、このゲームをクリアしたあとはジャンプの微調整が必ず上手になっています。メトロイドを極めればマリオもカービィも上手になります。

 

悪かったところ

・ボスがやたら強い

クレイド・クロコマイヤー・ファントゥーンでミサイル撃ち尽くし立ち尽くす勢。

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↑絶対女子ウケしないラスボス

 

・シャインスパークが難しい

行きたい方角に上手に跳べない・・・

 

グラップリングビームの操作が超絶難しい

何度やっても上達しなかったのが悲しい。

落ちていく・・・その先はマグマかトゲ床。

 

・スクリューアタックでの移動が難しい

最終奥義とも言えるスクリューアタック。それを駆使しながら突き進む場面があるのですが、左右に交互に登っていくのが非常に難しい。ボタン入力の判定がかなりシビアです。

 

アナログスティックだとほぼ不可能なので、十字キーを使いました。

もちろんドレッドでは改善されてます。

 

まとめ

メトロイドドレッドの体験版、予習やアクションゲームリハビリとして最適です。

もしメトロイドドレッドを先に遊んで、その後でこのスーパーメトロイドに興味を持ったのなら、ためらわずに遊んでほしい。

 

絶対に満足いく神ゲーであることを約束します。

 

メトロイドドレッドのCMを見ましたが、誰?っていうのが正直な感想。

俳優さんらしいのですが、知りませんでした。そっち方面は疎いのでごめんなさい。

 

CM内で「もう一回やらせて?」っていうのがありましたが、それがこのゲームの魅力です。

 

 

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ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン発売日決定

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待ちに待った情報が、2021年10月3日の東京ゲームショーで発表されました。

ついにドラクエ10オフラインの発売日が2022年2月26日(土)に決定。

 

www.youtube.com

 

1~9と11はやってるんだけど、10はオンラインだから・・・

そんな貴兄もついに、ドラクエ10に触れられる日が近づいてきましたね。

 

早速紹介していきます。

 

ゲームの概要

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン

メーカー スクウェアエニックス

開発 スクウェアエニックス

プラットフォーム PS5・PS4Nintendo Switch・PC(Steam)

ジャンル RPG

プレイ人数 1人

発売日 2022年2月26日(土)

 

パッケージ版/ダウンロード版 8580円(税込)

※Steam版はダウンロードのみ

 

その他に特典付きのデラックス版・超デラックス版も発売。

 

対応ハードにXBOXシリーズが含まれていない・・・

ドラクエは海外では人気がないので仕方のないのかもしれませんね。

 

超大型拡張ダウンロードコンテンツ

眠れる勇者と導きの盟友」が拡張ダウンロードコンテンツとして配信予定。

価格は4400円。

 

これはDQXオンラインのVer2にあたる追加ストーリーで、DLCとしてはちょっと高いけど、一つのソフトだと考えれば妥当な価格。

 

今後も4400円でストーリーを追加していくという流れが想像できます。

2から5まであるので、トータルで17600円。

分作という意味では、FF7REMAKEみたいな感じでしょうか。

 

ゲームのストーリー

ゲームのストーリーは概ね同じですが、オフライン向けのアレンジが加えられるようです。

 

オフライン版で変わったところ

 

1 ターン制コマンドバトルに

DQXオンラインでは、自キャラのみを操作するオンライン独特のバトルでしたが、オフラインではいわゆるオーソドックスなドラクエのターン制コマンドバトルになります。

 

2 マップの大きさをオフライン向けに調整

オンライン版は多くのプレイヤーが移動するため、街やフィールドに余白が多く、歩くのが苦痛になるほど広いです。そのマップもオフライン用に調整されたとのこと。これは必須ですね。

 

3 仲間キャラの追加

マイユ(オーガ族)CV遠藤綾さん

フウラ(エルフ族)CV白石晴香さん

ヒューザ(ウェッディ族)CV島崎信長さん

ラグアス(プクリポ族)CV黒沢ともよさん

ダストン(ドワーフ族)CV伊藤健太郎さん

 

オンラインでは自キャラ+誰かのキャラ3人をレンタルもしくは誰かが動かすというシステムでしたが、オフラインでは全て自前のキャラクターになります。

 

上記の5人のうちの3人を戦闘パーティーに入れながら冒険を進める流れになるみたいですね。ストーリーモードでおなじみのキャラたちを仲間として動かせるのは熱い。

目覚めし五つの種族では、推しキャラが多すぎて誰を戦闘に使うか迷います。

 

4 ボイス入り

その仲間キャラにボイスが入ることもアナウンスされました。

ラグアス王子の声を聞いただけで、ワクワクしてきました。あのメギストリスでの感動をボイス付きで体験できるんですね。これはたまらん。

 

ムービーを見る限り、ラスボスのネルゲルには声が入っていましたが、その他重要キャラにボイスが入るかどうかは明らかになっていません。

ですがこの5人だけということはないでしょう。続報を楽しみに待ちます。

 

最後に

発売日が2月26日。予想していたよりも早い発売で嬉しいです。

 

オンライン同様、DLCを追加していくスタイル。今後も長く遊ぶタイトルになると思いますので、システム面などの磨き上げに期待します。最高のゲームとして世に出して欲しい。

 

ドラクエ12も発売予定になっていますが、2022年内は厳しいかもしれません。

ただDQXオフラインがNintendoSwitchとPS4/PS5で同時に出たことで、ドラクエ12もそうなりそうな可能性が高いですね。

 

DQ11sの時のようなイザコザはもうやめてほしいというのが正直な気持ち。

正当な商品に正当な価格を払いたい。願うのはただそれだけです。

 

終盤に差し掛かっているDQ10オンラインのVer1をそろそろクリアします。

 

 

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 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

リングフィット日記105

目標体重 60kg 現在57.25kg

目標ウエスト 30inch=76.2cm 現在31inch

 

60kg 30inch

数字的にもキリがいいので、この2つを達成すべく頑張っています。

気をつけているのは「追い込みすぎない」こと。

 

体を絞りたいとか、腹筋を割りたいとかもありますが、運動することでメンタルを整えることを一番大事にしています。

 

結果報告だけだと退屈だと思うので、楽しく遊ぶコツや簡単なコースのガイドなども書いていきます。

 

本日のカスタムモードの種目

折りたたむポーズ 10

英雄1のポーズ 12

英雄2のポーズ 12

英雄3のポーズ 12

ねじり体側のポーズ 12

チョウツガイのポーズ 12

扇のポーズ 12

 

ロシアンツイスト 20

バタバタレッグ 20

ハサミレッグ 20

マエニプッシュ 10

プランク 10

 

本日のジョギングコース

なし 

 

本日のアドベンチャーモード

背筋の強化セット Aランク以上でボーナスゲット!

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シアゲテ御堂 オババに勝とう!

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スクワットホッピング上級 Aランク以上でボーナスゲット!

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10月から少しだけカスタムモードのヨガを変えました。

負荷も一つ上げます。

 

本日のひとこと

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筋トレって思考停止しがちですけど、こうやって正しい知識を定期的に仕入れられるのは非常に助かっています。

 

リングフィット アドベンチャー -Switch

リングフィット アドベンチャー -Switch

  • 発売日: 2019/10/18
  • メディア: Video Game
  

 

 

2021年10月以降プレイ予定のゲーム10選

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今回の記事は、僕が今後やりたいゲームを整理して語るだけの記事です。

 

8月の頭に同じような記事を書きましたが、そこに挙げたうちのいくつかのゲームをクリアしました。その後やりたいゲームを物色した結果、またプレイ予定のゲームが変わったのでその辺りを今回は紹介します。

 

この中にみなさんの好きなゲーム、やりたいゲームがあれば幸いです。

 

1 メトロイドドレッド

世間的には注目度は低いようですが、個人的にはここ半年くらいで最大の注目作。2Dメトロイド19年ぶりの新作というお祭りを楽しみます。

2 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚

映画も劇場版で見たけど面白かったし、12月には念願の遊郭編も始まるし、やっぱりこのゲームはやっておきたい。

一般的にアニメ原作のゲームの完成度は期待値に達することがあまりなく、クソゲーの可能性もありますが、そこは開発元を信じて投資します。

うちはPS4なのでロード時間が短いことを祈ってます。ロード時間が長かったらどんなゲームの評価も下がるので・・・頼む。

 

アニメ版無限列車編もアマゾンプライムで始まるし、鬼滅界隈が盛り上がってきましたね。

 

3 ドラクエ10 オンライン オールインワンVer1-5

10月4日まで、Windows版はアマゾンでも半額。

食欲の秋そして挑戦の秋ってことで、人生初のMMORPGドラクエ10になりました。食わず嫌いだったドラクエ10。オンライン環境も整ったので、これを機に挑戦してみます。

 

5年遊んだスマホゲームで、僕自身がみんなでわいわいやるマルチプレイにあまり向いていないことがわかったので、可能な限りソロで楽しみます。

やることがありすぎて、膨大な時間がかかるらしい。エンドコンテンツは放置して、ひとまずはストーリーを全部やれればいいかな。

 

僕が今プレイしているのは体験版ですけど、メギストリスの物語がめちゃくちゃ泣けましたね。感謝のお布施をするのもありだと思えるほど完成されたストーリーでした。

 

まもなくバージョン6も登場するし、10月4日まではDL版はセールで半額だし、始めるには良いタイミングだと思います。

 

4 グラビティデイズ

5 グラビティデイズ2

8月下旬からPS Nowに一ヶ月だけ加入して、いろんなゲームを少しだけプレイしてみました。その中で一番手応えを感じたのがこれ。

 

ずっと遊んでいたい欲求が芽生えてきましたね。独特の世界観だし、キャラも可愛い。フォトリアルキャラ苦手勢にとって、日本のアニメ調のキャラはめちゃくちゃ馴染みますね。

 

主人公の名前がキトゥンでお供が猫っていうのも惹かれます。

ストーリーが続いているみたいなので、1から始めてみます。

 

6 モンスターハンターライズ

国内での累計売上本数232万本(ファミ通調べ)。売れているとは聞いてましたが、ここまで売れているとは。国内ではブレワイ(187万本)より売れているんですね。やっぱりモンハンは強いです。

 

大量に時間を吸い取られそうな気はしますが、2022年夏の拡張コンテンツの発表もあったし、やっぱりやっておこうかなと思ってます。ただ急ぎではないので、優先順位は低めです。

 

本日、価格改定も発表されました。

ダウンロード版『モンスターハンターライズ』

価格:7,990円 → 5,990円(税込)

価格改定日:2021年10月8日(金)

モンスターハンターライズ デラックスエディション』

価格:8,990円 → 6,990円(税込)

価格改定日:2021年10月8日(金)

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PC版(Steam版)の発売日も2022年の1月13日に決まりました。

このままの勢いでPS4版も出してほしい。

 

7 Overcooked! オーバークック 王国のフルコース

これもPS Nowで遊んだら面白かったソフト(プレイしたのはOvercooked2)です。ただソロでクリアするのはかなり大変そうなので、どちらかというと対戦でワイワイやる系ですね。

 

クロスプレイにも対応していて、Switch/PS/XBOX/PCどの機種のユーザーとも対戦可能。これがマルチプレイの理想の姿ですね。

 

こちらの商品は今までのOvercooked関連の全てが詰まったセット。

現在はスイッチ版がセールで半額になっています。

 

8 Fall Guys

こちらはすでに購入していて、ちょくちょく遊んでいます。

1プレー5分くらいで楽しめます。まだ一度も最後の1人になったことがありません。楽しいけどクリアするのは難しいですね。

 

スイッチ版が2021年内発売ということになってるので、その発売日が決まればまた盛り上がりそう。

 

9 Among us

NintendoSwitch eShopやマイニンテンドーストアの有料ダウンロードラインキング第2位。520円という安さもありますが、面白くないとこれだけ売れません。

 

こちらはFall Guysと逆で、PS4版の発売待ち。

安いのでセール期間じゃない時に買っても全然いいのですが、遊ぶタイミングがないです。

 

10 Team Sonic Racing

PSNowで遊んでみたら案外面白かったです。マリオカートのような大定番になることはないですが、これも十分楽しめます。

 

キャラもののレースゲームは基本的に面白いし、頭を使わずに楽しめるので息抜きにピッタリ。今回は無理ですが、次回のセールで買いたい。

 

次点

Nintendo Switch Onlineのフリープレイにに64とメガドライブのソフトが追加されることが発表されました。

topics.nintendo.co.jp

 

ゼルダの伝説 時のオカリナ

 

64本体は持っているのですが、今更中古を買ってやるのもあれだしなー。そんな感じでリメイク待ちでしたが、ついにスイッチでプレイ可能になりました。10月下旬が待ち遠しい。

 

そして時オカスイッチリメイクの可能性消滅・・・

 

マリオカート64

 

これをオンラインで遊べるってすごい。これならスイッチさえ持っていれば、当時一緒に遊んだ仲間と一緒に盛り上がることも可能です。友達がいればの話ですが・・・

 

マリオテニス64

 

テニスゲームは意外に面白い。ファミコン時代からテニスゲームは好きです。

 

VAMPIRE KILLERバンパイアキラー

 

メガドライブで出た悪魔城シリーズ。これもやっておきたい。

 

悪魔城ドラキュラX・セレクション 月下の夜想曲 & 血の輪廻

blog.ja.playstation.com

まさかの2021年10月のPSプラスフリープレイへの追加。月下の夜想曲はPS時代にハマったし、アプリ版も数年前に買って放置してました。これを機にやり直したい。血の輪廻は未プレイなのでこちらを先にやるのもありかな。

 

最後に

8日まではドラクエ10スーパーメトロイドをクリア。

8日からはメトロイドドレッド。

14日からは鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚。

この新作2つをクリアできれば他のソフトを遊ぶ。

こんな流れになりそうです。

 

スイッチオンラインへの64とメガドライブの追加が発表され、遊べるソフトが爆増しました。そこにまさかの悪魔城Xセレクションの追加。メトロイドヴァニアの秋になりそうな予感です。

 

今のところ11月は購入予定のソフトがないので、11月になればスイッチオンライン追加パックのソフトをゆっくり遊べそう。

 

超個人的な記事を最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

 

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2021年9月に視聴したアマゾンプライム動画まとめ

2021年の9月に視聴したアマゾンプライムのアニメや動画を列挙するだけの記事です。

 

特にオススメなどもありません。というか趣味趣向の違う人に作品をオススメするのは難しい。興味があるものが無料で観れる素晴らしい時代なので、もし興味があったらためらわずに観てくださいとしか言いようがありません。

 

僕が今月観た作品の中に、あなたの好きな作品が含まれていれば幸いです。

 

映画

ショーシャンクの空に(字幕版)

DVDも持ってますがなんとなくアマプラで視聴。もうDVD探すのが面倒で。

何度見ても感動する素晴らしい映画。

 

もしまだの人がいたら1人で見て欲しい。

倍速で見るとかそういうのはナシで・・・

 

この映画を知ってからもう25年。いつのまにか劇中のティムロビンスも今の僕より年下になってしまった。

 

ジョーカー(字幕版)

評判どおりの名作だった。

誰もが弱いものや異質なものを、簡単に叩きつぶせる時代だからこそ、この作品が生まれた。時代の必然性のようなものを感じます。

 

バットマンビギンズ(字幕版)

https://amzn.to/3ink5iJ

 

ダークナイト(字幕版)

Amazon.co.jp: ダークナイト (字幕版)を観る | Prime Video

 

ダークナイトライジング(字幕版)

Amazon.co.jp: ダークナイト ライジング (字幕版)を観る | Prime Video

 

ジョーカーから流れで、ダークナイト3部作を観た。

この中ではやはりダークナイトが抜群に面白い。遺作となったヒースレジャーが演じているジョーカーの狂気っぷりはヤバい。

クリスチャン・ベールがかっこよすぎる。

 

シン・ゴジラ

https://amzn.to/2ZPllVH

 

Wishlistに追加してずっと観れてなかったのをようやく観ることができた。

ゴジラの第一形態があまりにも可愛くて、最初の30分は正直辛かった。

それ以降は話に引き込まれて行き、最終的には夢中になって観ていた。出ている俳優陣もかなり豪華。

 

タクシードライバー(字幕版)

Amazon.co.jp: タクシードライバー (字幕版)を観る | Prime Video

若い頃の一度観て以来、二度目の視聴。

ラヴィス(ロバートデニーロ)が最初に好きになる女性ベッツィーがとにかく綺麗なのでそのためだけに観るのもぜんぜんあり。

エンドロールを見るまで気づきませんでしたが、若かりし頃のジョディ・フォスターも出てます。

 

アニメ

おおかみこどもの雨と雪

https://amzn.to/3zVJqX7

 

最初の10分で泣けました。

 

エヴァンゲリヲン新劇場版:序

Amazon.co.jp: ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序を観る | Prime Video

 

エヴァンゲリヲン新劇場版:破

https://amzn.to/3F6GMS3

 

エヴァンゲリヲン新劇場版:Q

https://amzn.to/3m9NdLD

 

新劇場版エヴァ3作をまとめて視聴。

序・破まではリアルタイムでみていてかろうじて記憶がありましたが、Qは初の視聴。全く意味がわからなかったので、最新作を観る前にもう1回Qを観てみます。ヴィレのクルー、サクラちゃんの声が沢城みゆきさん。もうこれだけでご馳走。

 

序・破は面白かった。あれだけイライラしていたシンジくんに対して、イライラしなくなったのは年を取ったせいでしょうか。

 

ドラマ

私の家政婦ナギサさん

Amazon.co.jp: 私の家政夫ナギサさんを観る | Prime Video

 

過労死や婚活など現代の女性の苦労を描きながらも、コミカルに仕上げる手腕は見事。

多部未華子さんが綺麗。

 

結婚できない男

https://amzn.to/3mgsTIk

 

何度観ても飽きないし笑える。

阿部寛さんと夏川結衣さんの皮肉の言い合いが最高です。

これ15年も経っているんですね。2006年なので携帯はガラケーだし、メール主体でLINEのやりとりはないし、時代を感じます。

登場するMacも2006年当時のモノで見てるとワクワクしてきます。

 

最後に

アマゾンプライムに007シリーズが追加されています。

007はずっと観たいと思っていたのでショーンコネリー時代のから観ていくつもり。

 

ルパン3世PART6や鬼滅の刃無限列車編も始まるし、10月16日からはガンダムNTの放送も解禁されるみたいなのでアニメも楽しみ。

 

10月もたくさん映画とアニメ観る予定です。

アマゾンプライムには感謝しかありません。いつもありがとうございます。

 

NHK解約手続きについて

一人暮らしをしていた祖母が亡くなったため、NHKの解約手続きを開始しました。

 

まずはネットで下調べ。

ネットでの解約はできませんので、電話~書類という流れになります。

 

解約にはNHK契約者番号が必要とのことですが、こちらではわからないのでそのまま進めます。わかっていることは祖母の家の住所と電話番号のみです。

 

1 NHKふれあいセンターへ電話 フリーダイヤル 0120-151515

受け付け時間は午前9時から午後6時(土日祝日も受け付け)

 

2 最初は音声ガイダンスでのやりとり

「解約」という項目はありませんので、「その他契約内容の変更」を選びます。

選択した番号は3だったような気がします。

 

3 次にオペレーターさんと繋がります

「解約をお願いします」

「祖母が亡くなりました」

「世帯が消滅します」

これくらいの情報を伝えると次に進みます。

 

契約者番号がわからず、契約をしていたことの確認が必要なので、

「祖母の名前」

「祖母の住所」※郵便番号は必要ありませんでした

「電話番号」

を伝えました。

亡くなった日も聞かれますので覚えておく必要があります。

 

これで一応契約の確認は取れ、解約手続きに進めます。

  

4 解約のための書類送付の依頼

電話をした人間(私)の住所・名前・電話番号を伝えます。

名前に使っている漢字等も聞かれますので、伝えます。

  

伝える必要があるかわかりませんが、孫であることを伝えるとスムーズです。

ちなみに伝える電話は携帯でも大丈夫です。

 

書類到着まで1週間かかるとのことです。

 

5 書類の記入と提出

放送受信料返金先指定書という書類のみが入った小さな封書が届きます。

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端がギザギザになっていますが、上の書類はコピーしたものです。

 

「解約」という項目ある書類は入っておらず、不安になりますが記入して送付。通帳     番号に右詰め記入の一番右が色付きのマスになっていて非常にややこしい。記入ミスを誘って少しでも多く集金しようという悪意に感じてしまいました。

 

これが届いた時点で引き落としが停止になるのかな。

 

6 電話連絡

NHKから記入漏れがあるとの連絡が入る。

口座名義人の名前を書き忘れていたらしい。確かに書き忘れてます。

 

返金先名義を伝え、手続きは終了です。

 

最後に

 

知っておいてほしいことがいくつかあります。

 

引き落とし先に指定していた故人の口座が凍結して引き落としができなくなっても、受信料支払いの義務は発生しています。解約しないかぎりそれは続きますので、速やかな解約が安全です。

 

うちの場合は、老人ホームへの入居してからの死去でしたが、社会福祉施設等の入居者は全額免除になるということが調べているうちに発覚しました。

 

この「受信料免除」というシステムを知らなかったので、老人ホームへの入居期間中も払い続けていました。しかもばあちゃんBSに加入してました。多分おじさんが生きている頃に入っていたのをそのままにしていたのでしょう。一度設備を入れてしまうと見なくなって解約というのができないシステムにも問題がありますね。

 

加入者不在のまま、無駄に払い続けた受信料はトータルで10万円は超えてます。

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申請すれば返ってくる可能性があるのかもしれませんが、手続きが面倒なのでNHKにプレゼントすることにしました。面白い番組を作ることに使ってもらえると幸いです。

 

年間で約14000円。アマゾンプライムが約5000円だということを考えれば、サブスクとしては異例の高額です。

 

老人以外誰も見ていないNHK。その維持費を現役世代にも負担させる意味がわからない。普通に考えたら、仕事頑張っている人はTV見る暇ないでしょう?

 

時代遅れのTVというシステムにすがり続け、誰もが変わろうとしている世の中で非効率を続けている理由が全くわからないのです。

 

うちのばあちゃんの家は、年金が入った翌日にNHKの受信料が引き落としされるようになっていました。電気やガスよりも先に引き落としてやろうという魂胆が見えて怒りすら覚えました。

 

やり方が完全にヤクザ。そんなことやってるから、嫌われるんだよ。

集金方法も含めて、払う価値があるサブスクだとは思えません。

 

締めの言葉くらいポジティブなことを言いたいのですが、NHKに関しては全く浮かんできません。とにかく時代が変わって、不当な課金方法を改めて誰もが納得する料金にしてほしい。それを祈るのみです。