内向型の逆襲

念のため言っておきますが、ブログ名がとてつもなくダサいことは認識していますよ

星ドラ はぐメタ装備は本当にオワコンなのかその1

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メンテナンス明けに発表された大天使・闘神装備の常設化。

正月ガチャから大天使の剣・闘神の剣が外されたのはこのためだったのかと納得。

代わりに基本職ガチャが廃止されるようです。これも納得。

 

気になるのは今後正月・5月・10月のお祭りガチャに大天使・闘神装備が含まれるのかということ。今回オチェアーノ装備、キャプテン装備、賢者装備が外され寂しい思いをしました。

 

ガチャの中の当たりを増やすのか、ハズレを増やすのか。それは会社側の判断です。

僕は当たりを増やした方が長期的には利益が出ると思います。

 

いずれにせよ、大天使・闘神の錬金はなさそうですね。安心してスキルの抜き出しができます。

 

はぐメタ装備が廃れない理由

オワコンという言葉がすでにオワコンということはともかく、はぐメタ装備が既にお役御免という言葉をたまに耳にします。

 

先日も大サービスのガチャが開催され、特価で売りさばかれている感のあるはぐメタ装備(メタスラ装備)ですがこの先はどうなるのでしょうか。

ロトの剣のような悲しい運命を辿ってしまうのでしょうか。

 

断固そんなことはありません。

 

はぐメタの剣に進化玉4つ投入し完凸させ今もメインの剣として愛用する僕は、はぐメタ装備の未来を信じています。メタルキング覚醒への道はどうなるかわかりませんが、はぐメタ装備ははぐメタ装備のまま今後も廃れることはないと僕は思います。

 

理由は以下の3つです。

・錬金後のメインスキルに抜き出しの需要あり

・なくならないメタル狩り

・耐性防具としては未だに優秀

 

早速みていきます。

 

■武器の器としては完全に役不足

最初にはぐメタ錬金が実装されたのが2016年の9月。ちょうど僕が星ドラを始めた頃です。短剣・弓・爪がその時錬金されたのですが、完凸したとしても2年以上経ってしまった現状では時代遅れ・役不足感は否めません。先に錬金されたゆえの悲劇です。

 

その他の武器も完凸したとしても器としては正直厳しいものが多いです。

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Sスロットが全盛の今、完凸してもBスロットが2つもあるはぐメタの爪などは抜き出ししか生きる道はないようです。

 

■生き残る道は錬金スキル抜き出し

器としては厳しい。それは時代の流れでどうしようもありません。

はぐメタ剣を愛用していますが、我慢しながら使っているというのが現状です。

 

ただはぐメタ武器には優秀なメインスキルがある。

ここに希望の光があります。

 

例えばはぐメタハンマーの超彗星落とし。

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威力もあるし、バフ効果もついている。

今まではSスキルをセットできる器がないので、使い道が全くありませんでしたが、黄金竜の槌が覚醒し、Sスキルをセットできるようになりました。実はここではぐメタのハンマーも覚醒したのです。

 

ルビス・黄金竜武器がこれからも続々と覚醒していくと思いますが、その度にはぐメタスキル達が抜き出し王として輝きを増すことになるでしょう。

 

■漂うオールディー感

メタスラ装備にデフォルトとしてセットしてあるサブスキル。こちらもオールドスクールな香りが漂います。それがたまらなく愛くるしいのですが、使えるものと使えないスキルの差が激しいです。

 

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一番使えないのが剣のメタル斬り。1ダメージしか与えないようではメタルスライムしか倒せません。

 

そして杖のメタルトラップ。逃走不能を付与。

姑息、実に姑息っ。

実はこれ愛用していました。初期の頃はメタル武器がこん、杖、ムチの3種類しかなく、仕方なくこれで足止めしてました。懐かしいですね

動けなくして一気に叩く、これって完全に卑怯者のすること。経験値のためなら人は鬼になれるのです。

 

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こん・メタルらんげき

ムチ・メタルウィップ

ブーメラン・メタルブロウ

弓・メタルレイン

 

多くのメタルスライム系を一度に狩れるという意味で、実用性があるのはこの辺りではないでしょうか。

 

■メタル界に激震走る

メタル狩りにはメタル装備とメタルスキル。そこでメタルの威厳を保ってきましたが、2018年夏大事件が起こります。

 

神竜のぶとうぎなるものが突如登場し、人々がメタル装備を手放し始めたのです。

メタル冬の時代の到来です。

天下無双に始まり、最新の星神魔斬まで、続々と登場する多段攻撃スキル。

どれだけのメタル武器が涙を流したでしょうか。

 

メタル系の武器なくして狩りに出れる時代。多段攻撃さえ積んで会心を出せばいいのです。これからも容赦無く逆風が吹き荒れるでしょう。

それでも我々メタル族は逆境の時代こそ強く生き抜かなければなりません。ここが正念場です。

 

誰もが神竜のぶとうぎを持っているわけではありません。手に入れる敷居も高い。

手に入れるまではメタル狩りにはメタル装備。それは今後も変わらないでしょう。

初心者はメタル装備で由緒ただしきメタル狩りを覚える。それから神竜のぶとうぎに移行する。これが取るべき道だと僕は思います。

 

メタルトラップでメタルキングを足止めしていた時代を忘れるな。

 

この世に経験値というものが存在する限り、メタル武器も存在し続けるのです。

 

防具は次回。

星ドラ 2019年新春はぐメタ錬金祭り

突然始まったメタスラガチャ。

確定枠はなんとメタスラ装備のみ。その他の枠も10%。去年の終わり頃からメタル系の大放出が続いていますが、まもなくメタキン装備が登場するのでしょうか。

いずれにしてもありがたいことです。

 

普段のガチャもこれくらいの排出率にした方がいろんな意味で盛り上がると思います。

とりあえず10%が最低ライン。7%でお目当装備を当てるのは至難の技、負ける戦いに挑む理由がないのです。

 

さっそく3日で30連引かせてもらいました。ありがとうございます。

※ガチャから排出されるのはメタスラですが、錬金前提なので全てはぐメタと表記しています。

 

■お目当ては弓・ブーメラン・よろい下

先日ルビスの弓を覚醒したばかり。超さみだれ流星群をセットするため、まずははぐメタの弓が欲しい。これが第一希望。

 

第二希望は未だ持っていないブーメラン。黄金竜の使いの覚醒も控えている。

第三希望は同じく持っていないよろい下。寒い冬の必需品、ヒャド・氷ブレス系攻撃、激しい稲妻系攻撃にはこれ。

 

みかわし用のローブ下と経験値稼ぎ用のバックラーも出れば嬉しい。ツメ、ヤリ、おうぎがハズレという設定です。

ガッカリの代表格だったハンマーも黄金竜の槌が覚醒し、抜き出してセットしたいスキル候補にレベルアップしました。

今は闘技場もあるのでほとんどの武器に抜き出しの用途があり、昔ほどハズレ感はありません。

 

はぐメタの錬金粉は20個以上あるので、出すぎても大丈夫です。

 

■やっと魔王級挑戦の資格を得た

1日目

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はぐメタのよろい下(NEW)

はぐメタのかんむり

初日から超大当たり、ずっとほしかったよろい下。

デイン耐性をよろい下で取れると他の部位で冒険できる。

ローレシアのズボン・トロデーンズボンとデイン耐性を持つズボンを履き続けてきたが、ここでようやく守備力の高いよろい下を獲得。

 

高難易度クエストの中に推奨装備はぐメタのよろい下と書いてあるものが多いですがそれを見る度に自分を誤魔化し続けてきました。これで堂々と胸を張って参加できます。

これを手に入れたことでもしかすると魔王級ゾーマあたりならいけるんじゃないでしょうか。

 

3人分あるとソロで嬉しい装備代表、はぐメタかんむりついに3個目獲得。これでメンバー全員会心耐性強化完了。今後は出るたびに凸をしていくのみ。完凸なるか。

 

はぐメタダガーメインスキル抜き出し確保

2日目

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はぐメタダガー

はぐメタウイング(NEW)

順調に大当たりが続いています。この時点で欲しいものベスト3のうち2つ獲得。新年ガチャの排出率が悪かったのをここで挽回。メタスラはふだんほとんど引かないのでこういう大当たりでしか手にする機会がないので助かります。

 

先日スキルマックスしたばかりのはぐメタダガー2本目となります。これでルビスの短剣のサブスロットに抜き出してセットすることが可能になりました。

短剣使い、確実に成長を続けています。

 

初獲得となるブーメラン。ウイングという名前がついてます。錬金後のメインスキルは既に星神の円盤にはセットできますが未所持。黄金竜の使いが覚醒した際セットできるようになるはずなのでそれまで大切にとっておきます。

ブーメランはメタル狩りにも有効なので積極的に使っていこうと思います。

 

はぐメタ剣完凸2本目が見えてきました

3日目

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はぐメタのおうぎ(NEW)

はぐメタのよろい上

はぐメタの剣

お目当の装備でなくても確定枠外が2つも当たると嬉しい。これに尽きます。これだけで僕は満足です。

 

おうぎはハズレ認定していましたが、錬金後追加されるひかりのまいは唯一無二のスキル。使いどころがあるかもしれません。

 

よろい上、メラ・炎ブレス耐性防具は足りてますが、バギ耐性は不足しています。凸るか、2人目に回すか悩みどころ。

 

最後はやはり剣、はぐメタ剣を愛用する人間にはやはりはぐメタ剣の加護がある。はぐメタ剣完凸、超彗星斬り抜き出し用に加えこれで福引倉庫に未使用2本となりました。

錬金前メインスキルの彗星斬りいまだに抜き出したことがないのです。はぐメタ剣に彗星斬り2つセットの完全無属性はぐメタ剣への憧れもありますが、メタキンがどうなるかわからない今無闇に抜き出すのは危険。とりあえず福引倉庫で温めておきます

 

■メタルの威光、衰えず

メタスラガチャはたまにその装備のみ排出率2.5%のピックアップガチャというのをやるのですが、今回はぐメタのよろい下を当てたことでピックアップに挑む必要がなくなりました。本当に助かります。

 

これで防具で出てないのはローブ下だけとなりました。バックラーはあくまでも出ればラッキーなアイテムなので積極的に狙っていくことはないです。

錬金抜き出し、錬金前抜き出し、メタル武器の使い道はまだまだ無限、可能性を感じます。

特に防具は高難易度クエストで必須となります。ものによってはメンバー全員分必要な防具もあるし、魔王級に挑むなら完凸も必要です。最近は優秀な防具が沢山出てますが、まだまだメタル防具が廃れることはないでしょう。

 

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3日トータルではぐメタ装備7つ獲得。こういうユーザーにとってはありがたいガチャは本当に助かるし、ここで当たりを引き当てると一気に強くなれますね。

またいつかの開催を期待しています。

星ドラ 消えてゆく装備へのレクイエム

武器を手に入れるたびに必ず出てくる悩み。

 

スキルを抜き出すべきか、凸に回すべきか。

 

判断を誤れば倒せる敵も倒せなくなる。再び手に入れるのにお金もしくは時間が必要になってくる。1つの武器を手に入れるのにリアルマネーが10万円必要なケースも珍しくない。だから決断には常に尋常でない緊張感が伴います。

 

そのジャッジの歴史が星ドラの歴史といっても過言ではないでしょう。

 

■錬金抜き出しという別れ

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破壊のてっきゅう

無料ガチャ(炊き出し)で手に入れ半年以上ずっとふくびき倉庫の中で眠っていました。闘技場のドラゴン(ムチ)にセットさせるため、錬金してスキル抜き出しました。お別れに装備させてみましたが、鉄球部分が赤く光るんですね。

 

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エンデのおうぎ

歌を一気に二度がけ可能にする「こだまする旋律」、錬金抜き出し用ようやく確保できました。和装に合わせると、新春の羽子板のようです。

元々持っていた1凸は完凸させるとかなり攻撃的なおうぎになりますので、今後育てていきたいです。

 

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らいじんのやり

雷神撃・ジゴストライク錬金抜き出し。

常設なので今後も手に入れる可能性は高いのであまり寂しい気持ちにはなりません。完凸への敷居が最も低いヤリかもしれません。

装備させて見ると長くて驚きました。

そして色使いが派手。ガンダムの赤・青・黄色を思い出します。

 

「オレたちこれでよかったんだよな」

「そうだよ。これでいいんだ。Never Forget

優しく送り出しました。

 

■星ドラを続ける限りなくならない別れ

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ずっと倉庫に眠っていた装備であっても、新しく出たばかりの装備であっても、砕く瞬間は何度も確認します。そして別れの挨拶を交わす。

 

「また出てこいよ。錬金抜き出し終わったから今度は育てるぞ。」

「スキルに変わってしまうけどずっと一緒だよ」

 

このつらい別れを何度も繰り返してきて今の自分があるのです。

今後もこの別れがなくなることはないでしょう。

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かなり初期の頃からずっと経験値稼ぎをしてきたはぐメタのこん、一緒に積み重ねた経験値は5千万は確実にいっています。こうなると愛着しかない。

ルビスのこんが覚醒する頃にはもしかするとスキル抜き出しになるかもしれません。その時の別れは悲しいものになるでしょう。

 

■超アルテマソード

錬金が確実視されている、オチェアーノの剣。

新しい錬金抜き出し用のスキルが追加されるのか、それともメインスキルがレベルアップするのか。

ビッグバンが超ビッグバンに変化したラミアスの剣と同じ道を辿ると僕は予想しています。

剣・短剣・オノ・こん・ムチ・ハンマー・ブーメランと赤Sのサブスロットを持つ武器も増えてきましたのでここらで全ての武器にセットできる無属性単体攻撃のSスキルが欲しいところです。

アルテマソードに期待しています。

 

ノーマルのアルテマソードは闘技場で需要があるので、錬金、未錬金ともにオチェアーノ剣の地位は安泰です。

いずれにしても錬金が実装される頃にはうちのオチェアーノたちも抜き出しか育成かという決断をしなくてはいけない。

 

新しい武器を買ったらすぐに半額で売り払って何も感じなかったドラクエ初期の銅のつるぎや鉄のやりたち。武器に攻撃力しか含まれていなかった時代。見た目も変わらなかった。

時代も変わり武器には攻撃力だけでなく「スキル」というものが含まれるようになりました。これが武器に対する愛着の最大の原因です。

そして武器の見た目。これが武器を砕くという行為をさらに悩み多きものにしていることは間違いありません。

星ドラ ルビスの短剣育成開始

日々のオリハルザムタイム、エンジョイしてます。

うまくやれば1ターンで敵の攻撃を喰らうことなく倒せるんですね。剣王震空呀と咬撃氷狼波をセットしている人はそれを狙ってます。こちらはコンボを繋げることくらいしかできませんが、1ターン撃破は嬉しいですね。

そんな縛りプレイを楽しむだけの狩猟が続く中、オリハルザムの魔王鍵がたまにドロップします。

 

狩人たちは誰も反応しません。

 

あれだけ周回するとそうなりますよね。

 

■本気の短剣育成開始

新年ガチャで出た防具の錬金・スキルLvアップもひととおり終わり、残るは新装備ルビスの短剣の育成のみとなりました。ちょうど一ヶ月前に炊き出しで当てたメタスラの短剣も同時に育成開始。

 

竜の試練でククールの短剣を使った時以外に短剣を使った記憶はほとんどありません。

 

今回当てたキラーピアス、10月に引き当てた闘神の短剣、いつ手に入れたかわからないカビの生えそうな大天使の短剣。いよいよ活躍の時が来ました。

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まずは福引き倉庫から取り出す。

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錬金する。

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強化する。

ルビスの短剣・はぐメタダガー、それぞれメインスキルがSなので一気に強化玉がなくなります。

 

二刀流を楽しみたいのでスキルはしばらく抜き出さないことにしました。それが短剣の一番いいところ。

ルビスの短剣はサポート特化の武器なのでマルチの伝説周回で使うことはほぼないと思われます。ルビスのおうぎと一緒で難しい敵に挑んだり、本気の戦いの時に出番がありそうです。

それ以外の時は自由にのびのびとソロで短剣を振り回そうと思います。

 

■見た目装備は短剣のためにあった

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盾の代わりに左手に短剣を装備する。

もうそれだけでもワクワクします。クリスマスのひいらぎの短剣も含めて全て見た目装備させてみましたが、ククールのレイピアとサマルトリアの剣の組み合わせが今の所いちばんしっくりきました。

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二刀流最高です。

 

左手に持った武器のメインスキルだけ使うことができるのですが、キラーピアスのようにメインスキルが2つある場合はどうなるのか。それだけが疑問でしたが、きちんと2つとも使えます。通常攻撃2回もきっちり発動します。

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聖王の短剣はマヒャドがメインスキルですが、賢者・魔法戦士で使うと結構ダメージが出せそうです。

 

短剣の攻撃力は低い、それは仕方のないこと。それでも攻撃には参加したい。コンボの起点を狙うのが短剣使いとして生きていく道かもしれません。

マルチでも使えるよう「コンボの起点になります」みたいなスタンプを作って欲しい。そしてそれが人々に浸透して待ってくれるようになって欲しい。

攻撃力が一番低い人がコンボの起点になればどんな敵も効率良く倒せます。

 

オリハルザムを周回していても、やっぱり上手な人はゲージが溜まってもスキルを打たずに待つことができる人だと僕は思います。

「どちらにしても倒せるから、溜まったらぶっ放すのみ」

「貪欲にコンボを狙って、効率良く倒す」

強い武器がやたら登場しているので前者が幅を利かせてますが、僕はどんな時もコンボを狙う人とやってる方が楽しいです。

 

必要以上の力を持つと頭を使わなくなる

 

ゲームの中も、現実世界もまったく変わりません。

 

■欲しくなる他の短剣

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武器の図鑑を見てみましたが、短剣は数が少ないですね。

 

常設にグラディウスという短剣があるらしいのですが、まだ僕は手にしたことはありません。ルビス・黄金竜・星神ガチャには含まれないので普段の7%ガチャでしか引き当てることはできません。このグラディウスにもなかなか良さそうなスキルがセットされているのでいつか手に入れてみたいものです。

 

短剣使いにいざなってみるとDQ11の海賊王装備、トリリオンダガー、これが欲しくなってきますね。そしてFFコラボの忍者装備の短剣にも興味が湧いてきました。

短剣は二刀流という特性のため、「物欲を刺激する」危険な武器でした。

 

短剣使いとしては駆け出しではありますが、この面白い武器をうまく使いこなせるよう技を磨いていこうと決意を新たにしました。

星ドラ 2019年新春大錬金祭り

いんせき発掘マップ、ゆっくりと進めております。ゼイアン紋章を全て回収、残りは攻撃・補助特技強化玉エリアとももPエリアになりました。ロト・天空錬金粉はあとまわし。在庫がたくさんあるので最悪回収できなくても他に獲得する手段があるので問題ないです。

 

発掘ポイントをあまらせても仕方ないので最終日にギリギリ全て回収できればいいかなというプラン。発掘し終わると、このイベントは完全にやることがなくなるんですよ。

全ての人が急ぎ足で進めているわけではないと思うので、マルチで人が全然集まらなくなることはないはずです。

ギガ伝まったく手付かずだからそちらもちょっとずつやっていこうかな。

 

気づけばオリハルザムの紋章の数が100を超えています。

 

■錬金で追加されるスキルは無理にMAXにしなくてもいい

10月にルビス防具フルセットまとめて錬金しましたが、それ以降錬金さぼってました。エンデ装備の錬金もまだです。

今回黄金竜錬金が実装されたので、まとめて一気に錬金しました。

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※候補はこれだけ。錬金しなかったのもあります。

 

錬金とスキルアップの仕組みもなんとなくわかってきたのでそのあたりも見ていきたいと思います。防具スキル強化玉が必要になる錬金もあります。

まずは黄金竜からです。

 

黄金竜のかんむり

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攻撃特技の二回連続攻撃・黄金竜の天撃の発動率が上がりました。7%でもけっこう発動するので、10%になるのはありがたいですね。メインキャラにはずっとこれを装備させているので今後末長く使えそうです。

 

今回3凸を錬金しました。

3凸の時点でスキルマックスだった黄金竜の天撃は強に変わってもそのまま防具強化玉は不要です。

ブレスダメージ弱が中に変わったことで必要な防具強化ポイントが6480に増加。

弱マックス分の770がそこからマイナスされて残りは5710ポイント。

その時点でブレスダメージ軽減率は13%、3000ほど防具強化玉を使用し18%まで上昇させました。残り2710、上昇するのは残り2%。あと一回進化させればマックスになるだろうと予想してますのでこれ以上強化玉は使わずに次に進化させる時までこの状態で放置です。

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黄金竜のかんむりの場合防具スキル強化玉節約のために一番お得なのは、

1 無凸の状態で先に錬金させる

2 進化させる時は、素材側も錬金する

3 これを4回繰り返す

 

天空錬金粉が合計10個ほど必要になります。

天空3魔王を楽に周回できる方はそちらで天空錬金粉を集めることができますのでこちらの方が絶対にお得です。

 

黄金竜のはごろも上

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ラクルボディがミラクルボディ+にパワーアップ。

元々スキル強化玉を必要としないスキルが錬金でパワーアップした場合は強化玉は不要です。

無凸でも完凸でもすぐに錬金するのがお得です。進化させる時は素材側に天空錬金粉を使う必要もありません。

 

黄金竜のはごろも下

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一番防具スキル強化玉を必要とするのがこの黄金竜のはごろも下。

黄金竜の恵み 10280

闇ブレスダメージ軽減・強 7920

幻惑ガード・中 6480

これを防具スキル強化玉で上げていくと恐ろしく消費しますので、進化させた時に一緒に上げるのが理想です。

 

僕は完凸していたものを錬金しました。

黄金竜の恵みは強にかわっても必要ポイントはゼロ。

幻惑ガード中が強にかわって必要ポイントが1440ほど発生しました。強化玉3分なのでスキルマックスにしました。

 

どうしても先に錬金したい場合は別ですが、完凸してから錬金した方がお得かなと僕は思います。サブメンバー用に2つありますが、完凸するまで錬金しないつもりです。

防具強化玉・天空錬金粉のどちらの財布にも厳しい装備です。

 

黄金竜の盾

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無凸であってもだいたいの人が盾のメインスキルはマックスで運用しているはずです。

無凸を錬金しましたが、黄金竜の守護が強に変わっても必要ポイントは発生しません。

 

ほとんどの盾がメインスキルに防具スキル強化玉を投入するのが前提なので、すでに使っている人が錬金する時、素材側を錬金させる必要はないと思います。

HP強を進化時に上げたい場合は素材側も錬金した方がいいです。

 

運良く一度のガチャで5枚出て、一気に完凸できるという場合

完凸してから錬金がオススメです。

HP強はイベント装備でも上げることが可能なので、貴重な防具スキル強化玉を使う必要はありません。

 

オルゴーのよろい上

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回復量がやたら少ないなと思っていたら、錬金で上乗せされるんですね。

このパターンの場合は、進化させる場合も星の錬金粉不要です。

今一番貴重なのは星の錬金粉ですから。

 

エンデのよろい上

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ようやく錬金。追加されたスキル、みのまもり強を上げるには錬金した素材で進化させるか、防具スキル強化玉を使うしかない。

星の錬金粉が余って仕方ない場合は前者、そうでない場合は後者になります。

防具スキル強化玉3000ポイントでLv7、みのまもりが20から27まで上昇します。そこから先のLv上げ、みのまもり3のために必要な防具スキル強化玉4920。

とりあえずはLv7で十分じゃないでしょうか。

 

エンデのよろい下

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ジバリアダメージ強が追加され生まれ変わりました。

同じく防具スキル強化玉3000ポイントでLv7、ジバリアダメージ軽減率が30%から40%まで上昇します。そこから先のLv上げ、5%のために必要な防具スキル強化玉4920。

ジバリア耐性ぎりぎりの戦闘を挑む場合以外はLv7で十分じゃないでしょうか。

 

■抜き出し用武器錬金

防具だけでなく武器もいくつか錬金しました。

 

破壊のてっきゅう

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ずっと倉庫番でしたが、闘技場のドラゴンに装備させるためにスキル抜き出しすることにしました。

 

エンデのおうぎ

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正月のガチャで出たばかりですが、早速錬金してスキル抜き出しです。

とりあえず無凸ルビスのおうぎにセットして遊びます。

 

キラーピアス

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こちらもスキル抜き出し。せっかくルビスの短剣を手に入れたのだから、短剣を使ってみます。二刀流に可能性を感じています。

 

■錬金粉集め再開

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これだけ錬金するとさすがに粉がなくなりますね。

天空の錬金粉の在庫はまだありますが、星の錬金粉の在庫は一気になくなりました。

今後もオチェアーノ、キャプテンキャノンの錬金用に必要なのでその分はキープしてあります。

 

それに比べて余っているのが職業別錬金粉、完全に無価値のアイテムなので、これ5つで星の錬金粉1つと交換できるシステムを作れば出た時のガッカリ感もなくなるのではないでしょうか。

 

この先も黄金竜のよろいシリーズ、ルビスのローブシリーズの錬金が控えています。。

ロト錬金粉、天空錬金粉は必要なのでロト3魔王、天空3魔王を倒して集めておくのがいいかもしれません。

 

イベントが終わる前から次のイベントが始まるまで、チャンスはそこしかありません。

発掘終了次第、ロト・天空周回始めます。

星ドラ モンスター闘技場バランス調整よりも先にして欲しいこと

モンスター闘技場のバランス調整について、運営サイドから発表がありましたね。

 

まず、すばやさボーナスを廃止するとのこと。

戦闘開始時にどちらか全員のCTがたまるアレですね。

 

サッカーでたとえると、試合開始時に2点どちらかに入れるようなもので、その時点でほぼ勝敗が決まってしまうのはボーナスの範疇を超えています。

そんなボーナスは明らかに不要ですよね。

勝った方も負けた方も嬉しくもなんともない。

廃止になったということはプレイヤーの意見はきちんと届いていたということですね。めちゃくちゃ不評でしたから。

 

もうひとつはせいかくボーナスのバランス調整をするとのこと。これが恐ろしいですね。

例えば「ゆうかん」の性格の場合、敵を倒した時にCTが20%たまるのですが、これが仮に10%に調整された場合、ゆうかんは全く面白みのない性格に成り下がってしまいます。

あとターン開始時20%で〇〇発動系のせいかくも割合が下がるとつまらなくなりますね。

今魅力的な性格はそのままで、明らかに劣っている性格・役に立っていない性格を底上げするのがいいと僕は思います。

 

にんじょうか

性格ボーナス つなぐおもい

自分以外の仲間死亡時に15%でCTが50%たまる

 

ロマンチスト

性格ボーナス 星に祈りを

自分以外の仲間死亡時に5%でHP30%で生き返らせる

 

性格を変える候補筆頭のこれらがもっと輝く調整を期待しています。

 

実は一番調整してほしいことは1つしかありません。

 

戦闘開始時と戦闘終了時の無駄なタップをなくしてほしい

 

カケラ集めをしている時、ちょっとトイレ行ってくる間に戦闘終わらせといてよ。ということが多々あるのですが、トイレから帰って来ても戦闘が始まってすらいないということが多発しています。

 

これまでも不評だった転職時の無駄な3秒、アイテム生産時の無駄なモーション、全て改善されてきました。この無駄なタップも強烈に改善を希望します。

 

あとはバーサーカーを跳ねないようにしてほしい。

跳ねるのは宝箱だけで十分です。

 

■新しいモンスター追加とガイアのつるぎ

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常設モンスターがあらたに16種類追加されることになりました。

新しく解放されるアリーナSをクリアするとこれらのモンスターをスカウトできるようになるみたいですね。

 

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この中で強そうなのはアークデーモンかな。

名前がすぐに出てこないモンスターも何体かいますね。

 

いずれにせよ。楽しみが1つ増えました。期待しています。

 

ドラクエビルダーズ2とのコラボも発表されました。

ビルダーズもかなり興味あるんですよね。買ったら絶対はまる自信ありますがハードを持っていないです。

 

ガイアのつるぎガチャも発表されました。なんとなく天空、竜神クラスにはならない気がしますが、見た目はかなりかっこよかったです。ラミアス剣みたいにスキル抜き出し用になると僕は勝手に予想してます。

 

メラ系剣専用攻撃特技CT短め単体攻撃希望。

剣専用補助特技Aが剣王震空呀の独壇場なので、補助特技Aでも嬉しいです。

 

■FFRKコラボ終了

静かに幕を下ろそうとしているFFRKコラボ。

前半戦は盛り上がりましたが、最後の召喚獣襲来必要でしたか?

 

あのタイミングで来られても、みんないんせき発掘で忙しいし、それまで散々イフリート・オーディーン・バハムートと対戦した直後。紋章もすでに集まっていて周回要素が全くなかったです。

3体共通する弱点がないので、攻略に苦労しましたが、なんとかノーデスクリアできました。報酬をもらって即終了のイベントということでいいのでしょうか。

今回に限ってはイベントを重ねる意図を全く理解できませんでした。

 

FFRKコラボではなんと炊き出しガチャが二回も大当たり。しかも武器。

コラボガチャには全く縁のない僕、過去に当たったコラボ系装備はバランのよろい上のみ、価値を見出せないのではるか昔に売ってしまいましたよ。

ロト紋なんてかすりもしなかった。そんなトラウマを抱えた中で、プレミアムハートと与一の弓の大当たり、ありがたくいただきました。倉庫の中に大切にしまっておきます。

 

アルテマウェポンを倒してもらえる虹のクリスタルの報酬。

道具袋がいっぱいだったので、ずっと放置していましたが、ガチャも終え道具袋を拡張しましたので、一気に50連引きました。

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星の錬金粉が3つは大当たりですね。

X斬りが5つ、次いつもらえるかわからない貴重なスキルなのでキープしておきます。

闘技場用にもう一つくらい制圧行動が欲しかった。

今回のDrモグにクリスタルを渡して、ランダムに報酬と交換してもらう簡易ガチャ。ちょっとしたギャンブル性があるこの報酬システムはなかなか良かったと僕は思います。

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■感謝の気持ちはいつも別アプリ購入

FFRKガチャ大当たりの感謝の気持ちを込めて、先日までやっていたスクエニのアプリの年末年始セールでFF4とFF4の続編を購入しました。合わせて1680円、牛丼4杯分。

 

FF4をさっそくやってみましたが、4は完全にリメイクされているんですね。あのスーファミのドットの2頭身キャラのイメージでしたが、やたらかっこいいキャラが動き回るんです。もうそれだけで新鮮です。

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ドラクエのアプリは縦画面なのですが、FFは横画面なんですね。

絶対横の方がやりやすいと思います。

もしDQ9スマホ版を作るのなら、横画面でお願いします。

 

確か僕はFFは7までしかやっていないのですが、一番記憶に残っているのがこのFF4で思い入れもかなりあります。高校生の時に大ハマりしました。エクスカリバーを無限増殖させて投げる裏技ありましたよね。なんてバチ当たりな。

 

導入部がいいんですよね。曲も大好き。

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無抵抗な市民を虐殺したことで苦悩するセシル、一方で徐々に闇に堕ちていくカイン。カインの登場シーンはしびれましたよ。

ボイスも入っており、少しだけ違和感があるキャラもいますが、今後もけっこう楽しめそうです。

こちらではエクスカリバーが絶対に手に入ります。

 

星ドラの隙間時間に進めていこうと思います。

 

DQ8も途中で完全に止まってます。

面白くないのではなく、面白いことが多すぎてやる暇がないのです。

本当にありがたいことだと思います。

星ドラ ルビスの弓覚醒までの長いみちのり

1凸だったルビスの弓に武器進化玉を3つ投入し、完凸ルビスの弓を仕上げ、覚醒させました。念願の初覚醒装備、青く光るスキルゲージがたまらなく美麗。

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ルビスの弓を初めて手に入れたのはおそらく2017年の正月か5月のガチャ。しばらくは倉庫番で、弓抜群クエストにたまに出動する程度。

その頃はまさか完凸するなんて夢にも思わなかったです。

 

そもそもセットするスキルに全く縁がなかった。

アークアローを3つセットするのがその頃は主流でアークアロー(大天使の弓)を手に入れることすら難しいのにそれを3つも揃えるなんて、弓は敷居が高いなあと遠くから見てました。

 

■弓覚醒のきっかけはコンボキャノン

2018年7月の武器フェスガチャ。ラミアスの剣、賢者の杖、オチェアーノの剣狙いで90連ほど回しました。

無事にラミアス、賢者、オチェアーノそれぞれ1本ずつ手に入れることが出来ました。そしてキャプテンキャノン(コンボキャノン)が3つ、大天使の弓が3つ。

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 この瞬間に弓を育てなさいと指令が下ったのでしょうね。

僕の中で弓が覚醒した瞬間です。

 

欲しいものを狙うのではなく出たものを育てる

 

星ドラの鉄則です。

 

いつのまにか1凸になっていたルビスの弓、同じくいつのまにか3凸になっていた闘神の弓、攻撃力が少し高いので闘神を選びました。

アークアローが必要な敵と戦うことはほとんどないので伝説周回用にコンボキャノンを2つセットし、まものマスターを育て始めました。

 

コンボキャノンを使うと戦闘が本当に楽しい。たたかいの歌を使わずに大ダメージを与えることが可能です。マルチだとなかなか噛み合わなくて真価を発揮できませんが、ソロだとバッチリです。毎日のレオダーマ周回にちから+15の食料を使うこともなくなりました。

ターゲットがばらけるのも実はありがたい。ばらけるからこそ倒せるケースがけっこうあります。

 

道中の団体の敵と戦う時にもコンボキャノンの性能は発揮されます

 

1 最初に全体攻撃で削る

2 削りきれなかった数体をコンボキャノンで削る

3 生き残った一体を単体攻撃で仕留める

 

この三段構えの攻撃でよっぽどのことがない限り敵を殲滅できます。

これが病みつきになるんです。

道中があるクエスト、例えばメインストーリーが追加された時などはずっと弓をセットしたまま回ってました。コンボキャノンあってこその弓。

 

■弓が欲しいがガチャ運には見放される

弓の楽しみに気づいた10月頃、ルビスの剣とルビスの弓の覚醒が発表されました。

これはなんとしてでも覚醒させたい。その時はルビスの盾狙いで、20連ほど回しましが弓は1つも出ずじまい。覚醒はお預けとなりました。

 

そして年が明けてまたもやルビスのガチャを21連ほど回しましたが、弓はかすりもせず。できれば装備同士で進化させて武器進化玉を別の武器のために温存しておきたかったのでが、これからも弓を使い続けること、魔王級に挑戦できる可能性が出ることなどを考えると、このタイミングで完凸・覚醒させるべきとの判断を下しました。

 

進化玉はまた集めればいいのです。

今ルビスの弓を覚醒させて、ワンランクアップの戦いをすればそれでいい。

 

青く光るルビスの弓に闘神の弓から全てのスキルを移植しました。

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闘神の弓は僕にとっての弓の黎明期を支えてくれた貴重な武器。売ることなく完凸を目指します。

コンボキャノンの時は闘神の弓、アークアローの時はルビスの弓と使い分けることができれば最高です。

ちなみにスキルの並びは闘神の弓の方が好みです。

 

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※出なくていい時に限って出る大せいこう。

 

■弓の新時代到来

昨年末のFFRKコラボガチャの炊き出しで与一の弓を手に入れました。

完全に弓の流れが来てますよね。

こちらも育てたいけど、進化玉が全然足りない。

 

そのほかにも星神砲、聖風の弓、強烈な補助特技Sを抜き出せる武器が続々と登場しています。確実に弓の時代来てますね。

 

全て敷居が高いですが、運良くどれか1つでも手に入れられればまた新しい戦い方ができそうです。

 

■見えてきた魔王級への挑戦

試しに装備させてみましたが、弓は豪華なよろいよりも和装が似合います。

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これが与一の弓ならもっとしっくりくるのでしょう。

 

キャプテンキャノンも錬金を控えてますし、スキルも揃ってきた。

ルビスの弓を覚醒させて魔王級初挑戦への意欲も芽生えてきた。

 

2年かけてゆっくりと育ててきた大切なルビスの弓。

何かしらの魔王をこれで倒したい。

2019年はかならず魔王級をクリアしたいと思います。

 

星ドラ 2019年正月ルビスガチャ完全結果報告

スーパーに食料の買い出しに行ったのですが、その時間はちょうど惣菜の割引シールを店員さんが貼っている時間帯でした。自分がカゴに入れていた商品を店員さんに差し出してこれにも貼ってくれよと促すおじさん。

 

もし北斗の拳のような荒廃した時代が来たら生き残るのはそういう人たち。僕みたいな人種は真っ先に絶滅するでしょうね。

 

小心者なのでその行為を真似できるようになるのにあと100年くらいかかりそうです。

 

■毎回ゼイアンのアクセサリーは超優秀

いんせき発掘マップ2019、かなり掘り進めました。

1/8に追加されたあらたな鉱山からはスカウトクエストの鍵も出土しましたよ。

 

・防具進化玉

・デイン・イオダメージ25%減少のアクセサリー2つ

・1000ジェム

・スカウトクエストの鍵

 

これだけは絶対に必要だというものを優先的に回収しました。

 

左側が攻撃特技強化玉の鉱山・ももPの鉱山・攻撃呪強化玉文の鉱山

右側が補助特技強化玉の鉱山・防具スキル強化玉の鉱山・補助呪文強化玉の鉱山

ぐるーっと回ってその山の入り口は通ることになりますが、素通り可能です。

攻撃呪文鉱山・補助呪文鉱山は避けるのが賢明です。

 

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カウントしてませんがだいたい1200ポイントくらいあればこれだけ回収できるのではないでしょうか。

 

あとは錬金粉・防具スキル強化玉・紋章・攻撃特技強化玉・補助特技強化玉と欲しい順に回収していくだけです。

 

スタミナが貯まったらなくなるまでホストでオリハルザムを倒す。その程度のゆるい周回ですが、これだけのアイテムを獲れました。前回開催時も結局最終的には余ったんですよ。急がなくても大丈夫だと思います。

 

■ルビスガチャ全21回詳細結果報告

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ルビスの弓1凸、ルビスのこん3凸を持っていたので、今回の狙いは、

 

ルビスの弓(できるだけ多く)

ルビスのこん(最低でも1つ)

ルビスの盾(サブキャラ用に2つ)

ルビスの短剣(未所持)

 

そのほかの防具もルビスのかぶと2凸、ルビスよろい下2凸なので出てくれると嬉しい。

2019年1月4日、全60000ジェム大放出です。

 

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キラーピアス

グレートハンマー

キラーピアス錬金追加スキル抜き出し用確保。ばくれつけん会心装備。

お祭りガチャは初戦が全て。快調なスタート。

 

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ルビスのこん

ふうじんの盾

グレートハンマー

早くもルビスのこん獲得。これで完凸。

 

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オーガシールド

ドラゴンキラー

ルビスのおうぎ

ルビスのおうぎは無凸か完凸かの二択。あと3つ出れば完凸。

オーガシールドこれで完凸。星神の盾持ってないのでこれでヒャド耐性取れます。しかし完凸しても防御力低い。

 

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ルビスの短剣(NEW)

闘神のオノ

闘神のオノ

ドラゴンキラー

4回目にしてはやくも短剣ゲット。ありえないほどの大当たり。

 

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ドラゴンキラー

プリンセスシールド

5回中3本もドラゴンキラーが出ている。確定枠はドラゴンキラー。

 

f:id:tonycat:20190109010626j:plainルビスのおうぎ

鬼神のよろい下

ちからの盾

闘神の杖

ルビスのおうぎも嬉しいけど、今欲しいのは弓なんだよね。

鬼神のよろい下、これで2人目用獲得。あと1つほしい。

 

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ルビスのローブ

ドラゴンの杖

焔龍神のよろい上(NEW)

ルビスのローブは錬金されるからその時まで倉庫番

ドラゴンの杖、ドラゴザム抜き出し出来るけど使う場所がない。そして星の錬金粉がない。焔龍神のよろい上、使う場所ある?

 

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やみのはちまき

ルビスのこん

闘神の槌

闘神のツメ

やはり確定枠外はルビス出ますね。しかしこんはもういいのよ。求めてるのは弓。

 

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闘神のツメ

大天使の杖

焔龍神のよろい下

闘神のツメはスキル抜き出し用にいくつあっても嬉しい。

 

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魔剣士の剣

水のはごろも

さすがに魔剣乱舞2つ抜き出すともう不要かな。完凸してみようか。

 

前半戦10回終了し休憩。ここまでの引きがよければ黄金竜へ回るつもりでしたが、弓ゼロ、盾ゼロでは引き下がれません。

 

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闘神のよろい上

牙狼のフード

 

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ドラゴンキラー

神託のぼうし

確定枠のみは辛い。

 

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ルビスのこん

鬼神のよろい下

ルビスのこん

ルビスのこん、今回だけで4本。進化玉を使った装備が出る法則。あるよね。

鬼神のよろい下、これで3人分確保。会心率全員3%追加。

つまりはぐれメタルに逃げられる確率が大幅に減ったということです。

 

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正義のそろばん

大天使のムチ

アークウィップの抜き出し2つめ確保。

 

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魔剣士のしょうぞく下(NEW)

闘神のおうぎ

ついにドルマ耐性を取れるまともなよろい下を獲得。

 

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天星のターバン

牙狼のフード

ルビスの杖

ルビスのよろい上

ルビスの短剣

ついに来た確定枠外3つ大当たり。それだけでテンション上がります。

そして確定枠からルビスが2つも出てるじゃないですか。これは奇跡。

しかも短剣2本目、今回の神引きはこれですね。

ルビスの杖は錬金抜き出し用を確保。次回5月あたり錬金来そうですね。

ルビスよろい上は2凸。

これでルビスの短剣の二刀流が出来るぞ。抜き出さなくても大丈夫だぞ。感謝。

 

ここがピーク。ここから静かにフェードアウトしていきます。

 

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大天使の杖

ほのおのブーメラン

にちりんのこん

 

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グレートハンマー

牙狼のこしまき

 

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天星のローブ下(NEW)

グリンガムのムチ

天星のローブ下、レイド戦で活躍するね。

グリンガムのムチ、何気に3凸。

 

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しあわせのぼうし

闘神のよろい上

終戦が確定枠のみだと本当に打ちのめされる。

しかし闘神のよろい完凸。錬金に期待。

 

終了。

ルビス弓とルビス盾獲得ならず。無念。

昨年の10月は20回ルビス回して武器が剣1、こん1だったのに比べるとこれは大勝利。

これだけ武器が出てくれると本当にありがたいです。

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黄金竜のヤリ狙いの予定を急遽ルビスに変更しましたが、代わりに短剣を2本獲得できて大満足です。短剣の時代がきっと来る。この2本に救われる日がきっと来る。

 

このあとイベントをこなしているうちに追加で3000ジェム溜まりもう一回。

 

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太陽のかんむり

エンデのおうぎ

このエンデのおうぎは大きい。荒波の舟歌、たたかいの歌、とつげきの歌、こだまする旋律で遊べる。ソロ限定になりそうですが、戦い方のバリエーションが増えますね。

 

ルビス弓覚醒狙いで合計21回ガチャを回しましたが、結局ルビスの弓は進化玉を3つ投入し完凸・覚醒させました。人生とはそういうものですよ。

 

ギャンブルに負けた人の救済措置が進化玉ですね。

 

■錬金の予感

闘技場で脅威となっているドラゴン系を始め、ジバリア抜群の敵が多いことから闘神剣(闘神の一太刀・ジバリア属性)の需要が高まっている中、ガチャの中から闘神剣を抜いてくるという暴挙。同じく大天使の剣も外されました。

 

理由はいろいろあると思いますが、ただの意地悪ではないと思います。これは金を生むという判断があったのでしょう。

 

いよいよ大天使錬金・闘神錬金が現実味を帯びてきました。

 

もともと抜き出しがメインだった大天使・闘神武器ですが、二年以上続けている人にとってはもう見飽きた存在。そろそろここに当たりの要素を加えないとガチャを引く魅力がなくなってしまいます。

今回オチェアーノ・ガイアーラ・賢者の杖が外されただけで一気にガチャの魅力は落ちました。大当たりを探すのが本当に厳しい。

 

5月のルビス・黄金竜・星神ガチャではぜひ大天使か闘神どちらかの錬金を。

そしてオチェアーノ・ガイアーラの復活を。

星ドラ 庶民の会心装備完成

「どうしても欲しいDVDあるけど迷ってる。」

「もう少し待てばレンタル始まるから、レンタルでいいか。」

 

星ドラでの新しい武器はすべてそんな感じです。

助っ人のみなさんが必ず最新装備を装備してくれているので、自分がガチャを引くことなく最新の武器で試し斬りすることができる。ありがたいシステムです。

 

星神のオノを使ってみましたが、破壊力ハンパないですね。

神様チャレンジはじげんりゅうが倒せずに止まっていて、その代わりにリザラビで経験値を稼ぐのが日課になってます。1日で全員経験値30000獲得は大きいです。短期決戦なので時間の効率もいい。

そのリザラビがオノパワーアップクエストになっていて、星神のオノのおかげで今まで以上に倒すのが楽になりました。

 

しかしこの星神のオノ、会心備前提のスキルなんですよ。

つまり神竜のぶとうぎがあって初めて輝く。

 

黄金竜のヤリのドラゴンラッシュ

ロンギヌスのルミナスドラゴン

プレミアムハートのファイナルヘヴン

 

最近のスキルは全てこの神竜のぶとうぎを着て多段攻撃で会心を出す流れです。

 

持ってない人間からしたら、これほど寂しいことはない。

一世風靡した数々の攻撃力をブーストする防具。

 

バランヘアー

ゆうしゃのかぶと

神竜のぶとうぎ

 

全て縁がありません。持ってないものは仕方ないのです。

 

■庶民向け会心装備

今回のガチャでは神竜のぶとうぎの代わりをしてくれる力強い装備がいくつか出ました。

 

まずは会心率プラス3%がつく貴重な防具、鬼神のよろい下。

ガチャを引く前にルビス・黄金竜装備以外で欲しいものをリストアップしていた中でかなり上にランクしていたのですが、これが2つも出てくれました。まさに願ったりかなったりです。

ルビス・黄金竜だけが大当たりじゃない。これで3人分揃いました。

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あたまのかいしん率+7%

からだ下のかいしん率+3%

紋章ボーナス+5%

 

これで全て3人分揃いました。

 

試しにメタルチャンスの扉をやってみましたが、今まで以上に会心が出ます。今バトマスを使っていませんが、全員バトマスかと思うほどよく出ます。

 

そしてもう1つのプレゼントは、キラーピアスのサブスキル・ばくれつけん

 

会心判定が乗る貴重な攻撃特技。

80%の4回攻撃、最近のスキルに比べれば地味ですが庶民はこれくらいでいいのです。

 

今まで1つ持っていて、はぐメタ剣にセットしていたのですが、これでばくれつけんを2つセットしはぐメタ剣・会の完成です。

無凸メインスキル抜き出し用が1つ倉庫にあるのでそちらにセットしメタル狩りするときはこちらの剣をつかうことにしました。

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鬼神のよろい下が2つ

ばくれつけん

 

僕にとってこの3つが神竜のぶとうぎと同じくらい価値があります。

これが同時に出たのだからありがたいことです。

 

2019年、はぐれメタルを絶対に逃さない。

 

■幸せはあとから気づくことが多い

鬼神のよろい下のもうひとつのスキル鬼神貫徹。

ターン開始時10%でこうげきとくぎのCTを100%ためる。

 

10%はけっこう発動しますよ。

一気にスキルが満タンになる瞬間、生きててよかったなと実感します。

 

遊び心のあるスキル好きです。

こういうのが星ドラを楽しくしてくれていると思います。

 

お目当の装備は出なくてもなんだかんだ強くなっていることが多々あります。

強さを実感できた時、

「あ、実はあの装備が超大当たりだったんだね」

と負けたガチャの中に喜びを発見することが出来て、また5月までジェム貯めをがんばろうという気持ちになるのです。

 

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今更ですがいんせき発掘マップ2019攻略開始しました。ポイントを貯めてからやった方が楽しいのです。

 

世間ではもう全て掘り尽くしたという声も出始めてます。早すぎっ。

オリハルザムの亡霊が出てきそうです。

 

これが最短かどうかはわかりませんが、とりあえず防具進化玉獲得に必要なのは300ポイントくらいです。このイベントは毎回アクセサリーが超優秀なので絶対に欲しいですね。

 

星ドラ ドラゴンキラーはツメにすべきか、剣のまま使うべきか

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残り2試合となっていたバトリア杯も無事に2勝できました。

なんと今回は30戦29勝という奇跡的な戦績。

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最後の一戦はバトルレックスキングレオキラーマシンのゴールデントリオが見事に並びました。それぞれ剣王震空呀と咬撃氷狼波がセットされていたのですが、後者を対戦相手に選びました。

CT減少の咬撃氷狼波は食らったのですが、スキルを撃った後のキャラだったので助かりました。まさに紙一重の勝利。

 

f:id:tonycat:20181207141328j:plainあんな猛者相手に地味なコンボキャノンで立ち向かったウチのキラーマシンを最優秀賞に選びました。バトリア杯全般を通して彼がいいコンボの起点になってくれました。

 

キラーマシンが強すぎるので他のモンスターを育成してもレギュラー入りするのは難しいですね。今後は条件付きのクエストが追加されると思いますのでそれに向けていろんなモンスターを育成していきます。

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■ロスタイムでの貴重な1点

今日で黄金竜・ルビス・星神ガチャは終了です。

残念ながら今回も納得のいく結果とはならず、10月に続いて二回連続の確定枠外大ハズレとなってしまいました。

合計21回まわして半分の10回が確定枠のみでした。

これが12.5%なのか?

 

確定枠外大当たり排出率12.5%さえ達成できれば僕は満足なのですが、最近はこの12.5%という数字は通信速度の理論値のような扱いになりつつあります。

僕が8%だった分、どこかで誰かが大当たりしていると信じたい。

 

イベントをこなしているうちにまたジェムがたまり最後のルビス11連を回しました。

これも星ドラあるあるですね。

またもや確定枠外ゼロ、ルビス装備は出ませんでしたが、確定枠から貴重なエンデのおうぎが出てくれました。これは嬉しい。

 

敗色濃厚なアウェー戦。スコアは0-2、ロスタイムに1点返してスコアは1-2。

負けにはかわりありませんが、ホーム&アウェー方式の戦いではこの1点が次のホーム戦で生きてくるのです。

その1点と同じくらい価値のある装備。エンデのおうぎ。

すでに1凸してしまっていてスキルを抜き出すことができなかったのですが、これでようやく錬金してスキルを抜き出すことができます。

こだまする旋律で歌の連続がけ。まずはロト3魔王で試してみよう。

戦いが楽しくなりそうです。

 

■ドラゴンキラーを進化させる時の注意点

完全に想定外だったのが思いがけず4つも出てドラゴンキラー完凸が完成したことです。

迷わず進化させ、一気にグラディエーター錬金してツメドラゴンキラーを作るぞと意気込んでいましたが、ツメドラゴンキラーにするのは延期しました。

 

なぜか。

ツメドラゴンキラーの完成系はメインスキル以外に超ドラゴン裂きを3つセットした状態。あと2つほどドラゴンキラーが足りません。あれだけ出たのにまだ足りないのか。

 

ツメってみんなそうですよね。完凸してもまだスキルが足りない。

黄金竜のツメも完成系には7つ必要。プレミアムハートなんて8つ必要。

同じスキルをセットさせて完成する武器はじつは敷居が高いのです。

 

今開催されているイベントにオリハルザムという敵がいて、彼にドラゴンキラーが有効なのでさっそく使いたかったのですが、幸い僕はノーマルのドラゴンキラーのスキル超ドラゴン斬りをすでに2つ抜き出しているので、今回完凸した剣バージョンのドラゴンキラーにセットしオリハルザムと戦うことにしました。

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今までは普段使っているはぐメタの剣に超ドラゴン斬りをセットしていました。それでも十分火力はあります。ただセットし直すのが面倒臭い。

うっかりしていてセットしたまま他のボスと戦うことが少なくないのですが、ドラゴン斬りはドラゴン以外の敵に全然ダメージが出ません。

そのことを考えたら少し火力は落ちてもドラゴンにはドラゴンキラーということにしたい。

着替えを少しでも減らすために、このボスにはこれという武器を今後は増やしていきたい。

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注意点ですが、先に錬金させたツメドラゴンキラーを剣ドラゴンキラーで進化させることは可能です。ただしこの場合メインスキルの超ドラゴン裂きのスキルレベルは上がりません。

攻撃特技強化玉を節約するためにも剣ドラゴンキラーを完凸させてから、ツメドラゴンキラーに錬金した方がいいと思います。

完凸しないと火力はありませんから。

 

剣ドラゴンキラーをツメドラゴンキラーで進化できるのか、という素朴な疑問があったのでやってみましたがこれはできませんでした。

 

剣で使っていくために抜き出し用ドラゴンキラーが最低2つ。エクスカリバーは3つセットできます。

 

ツメドラゴンキラー完凸プラス抜き出しスキルで合計8本。

剣ドラゴンキラー完凸に5本。

 

合計16個手に入れた人は真のドラゴンキラーマニアです。

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